Im Bereich der Animationskunst an der Bauhaus-Universität liegt der Schwerpunkt auf der Entwicklung der künstlerischen Persönlichkeiten der Studierenden der Fakultät Kunst und Gestaltung. Mittels der Produktion verschiedener Arten von Animationsprojekten, sowohl im linearen sowie non-linearen Storytelling, bietet der Bereich den Studierenden die Animation als ein Experimentierfeld, um ihre eigene künstlerische Praxis zu erkunden.
Im Kern der Lehre bieten sich Grundlagen im Bereich der analogen und digitalen Animation, sowie das Erlernen von der in der Industrie üblichen Software wie TV-Paint, Adobe Suite und Blender. Die Studierenden des Fachbereichs Animation ergänzen ihr Studium mit Kursen, die im Rahmen des Konzepts der diagonalen Lehre im Bereich des bewegten Bildes angeboten werden.
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