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*eigene Textur ohne Relief, Boden ist aufgehellt und auch ohne Relief (verkürzt Rendering) | *eigene Textur ohne Relief, Boden ist aufgehellt und auch ohne Relief (verkürzt Rendering) | ||
*zwei Über-Eck-Kameras, zwei Filme, die später mit After Effects zusammengesetzt werden | *zwei Über-Eck-Kameras, zwei Filme, die später mit After Effects zusammengesetzt werden | ||
*die Bewegung der Kameras ist auf dem Spline zusätzlich mit sehr vielen Keyframes | *die Bewegung der Kameras ist auf dem Spline zusätzlich mit sehr vielen Keyframes extra reguliert und die Blickrichtung somit etwas natürlicher (hoffe ich - da ich zwei Kameras habe und beim modellieren das Gesamtbild schlecht sehen kann, ist es sehr schwierig einzuschätzen) | ||
==== Objekte für das Labyrinth ==== | ==== Objekte für das Labyrinth ==== |
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