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Beim Paper-Prototyping nutzt man ein gedrucktes oder gezeichnetes GUI-Design oder auch nur eine Grobskizze der Anwendung. Ein Mitglied des Teams kann nun mit den einem potenzielle Nutzer (vorzugsweise natürlich kein Mitglied des Team) die Software testen. | Beim Paper-Prototyping nutzt man ein gedrucktes oder gezeichnetes GUI-Design oder auch nur eine Grobskizze der Anwendung. Ein Mitglied des Teams kann nun mit den einem potenzielle Nutzer (vorzugsweise natürlich kein Mitglied des Team) die Software testen. | ||
In unserem Fall gibt der Testleiter dem Nutzer die Aufgabe einen Kurs über Algebra zu finden. | In unserem Fall gibt der Testleiter dem Nutzer die Aufgabe einen Kurs über Algebra zu finden. Ausgehend vom Startbildschirm beschreibt der Nutzer wie er vorgehen würde, und der Testleiter übernimmt die Rolle der Software, indem er den Maskenwechsel vornimmt, Komponenten hinzulegt oder wegnimmt. | ||
Idealerweise zeichnet man das Paper-Prototyping per Video auf, so dass man es danach in der Gruppe auswerten kann. | |||
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