12,297
edits
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
==Course Details== | ==Course Details== | ||
====Project Leaders:==== | ====Project Leaders:==== | ||
*Prof. Ben Sassen/Jr. Prof Experimental Television | *Prof. Ben Sassen/Jr. Prof Experimental Television | ||
Line 22: | Line 19: | ||
====Deutsch==== | ====Deutsch==== | ||
Das Verfahren der Wellenfeldsynthese erlaubt die Rekonstruktion eines Schallfeldes und damit die Generierung virtueller Schallquellen im Raum. In Kombination mit einem stereoskopischen Mehrbenutzersystem können so visuelle und akustische Information mehreren Nutzern gleichzeitig korrekt dargeboten werden. | Das Verfahren der Wellenfeldsynthese erlaubt die Rekonstruktion eines Schallfeldes und damit die Generierung virtueller Schallquellen im Raum. In Kombination mit einem stereoskopischen Mehrbenutzersystem können so visuelle und akustische Information mehreren Nutzern gleichzeitig korrekt dargeboten werden. | ||
Im Rahmen dieses Projekts soll ein interaktives, audio-visuelles Systems realisiert werden, | Im Rahmen dieses Projekts soll ein interaktives, audio-visuelles Systems realisiert werden, | ||
das sich aus einem stereoskopischen Mehrbenutzersystem zur Darstellung und einem | das sich aus einem stereoskopischen Mehrbenutzersystem zur Darstellung und einem | ||
Wellenfeldsynthesesystem zur Audiowiedergabe zusammensetzen soll. Benutzer des Systems können mittels dreidimensional arbeitender Eingabegeräte mit den virtuellen Objekten und Schallquellen interagieren, was ein kooperatives Arbeiten an audio-visuellen Simulationen ermöglicht. | Wellenfeldsynthesesystem zur Audiowiedergabe zusammensetzen soll. Benutzer des Systems können mittels dreidimensional arbeitender Eingabegeräte mit den virtuellen Objekten und Schallquellen interagieren, was ein kooperatives Arbeiten an audio-visuellen Simulationen ermöglicht. | ||
Die Realisierung des Projektes erfolgt in Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie (IDMT). In der ersten Projektphase soll das am Lehrstuhl verwendete VR-Framework AvangoNG um eine Repräsentation für virtuelle Schallquellen erweitert werden, die die Ansteuerung des Wellenfeldsynthesesystems realisiert. Unter Nutzung des erweiterten Frameworks soll eine Simulation umgesetzt werden und die Anwendbarkeit eines solchen Systems für Simulationsprozesse untersucht werden. | Die Realisierung des Projektes erfolgt in Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie (IDMT). In der ersten Projektphase soll das am Lehrstuhl verwendete VR-Framework AvangoNG um eine Repräsentation für virtuelle Schallquellen erweitert werden, die die Ansteuerung des Wellenfeldsynthesesystems realisiert. Unter Nutzung des erweiterten Frameworks soll eine Simulation umgesetzt werden und die Anwendbarkeit eines solchen Systems für Simulationsprozesse untersucht werden. | ||
Line 37: | Line 32: | ||
[[Category:Ben Sassen]] | [[Category:Ben Sassen]] | ||
[[Category:3D]] | [[Category:3D]] | ||
[[Category:Virtual reality]] | [[Category:Virtual reality]] | ||
[[Category:Interaktion]] | [[Category:Interaktion]] | ||
[[Category:SS10]] | [[Category:SS10]] |