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*[http://www.jnd.org/dn.pubs.html Essays von Don Norman], Autor von "The Design of Everyday Things" | *[http://www.jnd.org/dn.pubs.html Essays von Don Norman], Autor von "The Design of Everyday Things" | ||
*[http://www.smashingmagazine.com/2010/01/05/25-user-experience-videos-that-are-worth-your-time/ 25 ausgewähle Vorträge zum Thema UX Design] | *[http://www.smashingmagazine.com/2010/01/05/25-user-experience-videos-that-are-worth-your-time/ 25 ausgewähle Vorträge zum Thema UX Design] | ||
===Nutzerforschung=== | |||
Wenn eine Software oder ein Geräte nützlich und erfreulich für andere sein soll, sollten die Nutzer, ihr Wissen, Denkweisen, Ziele und Probleme bekannt sein – aus eigener Anschauung. | |||
* [http://www.uxbooth.com/blog/complete-beginners-guide-to-design-research/ der complete beginners guide to UX Research] | |||
* Der [http://www.helsinkidesignlab.org/files/731/original.pdf Design Ethnography Field Guide] biete eine Einführung in Stichpunkten | |||
* [http://www.ideo.com/work/human-centered-design-toolkit/ IDEOs Human Centered Design Toolkit] ist ausführlicher. | |||
* Tipps für das richtige [http://www.adaptivepath.com/ideas/e000041 Führen von Interviews] | |||
* Natürlich lohnt sich die Beschäftigung mit [https://en.wikipedia.org/wiki/Ethnography#Data_collection_methods Ethnographie] | |||
===Evaluation/Studien=== | ===Evaluation/Studien=== | ||
*[http://jthom.best.vwh.net/usability/index.htm Usability Methods Toolbox] – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden. | *[http://jthom.best.vwh.net/usability/index.htm Usability Methods Toolbox] – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden. |