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===Technische Umsetzung=== | ===Technische Umsetzung=== | ||
Grundlegend gehen wir von einer ebenen Fläche aus, die auf ihren beiden Achsen jeweils halbiert wird, sodass 4 einerander identische Teilquadrate entstehen. Diese Quadrate repräsentieren Klangräume, von denen jeder einzelne eine zusätzliche Substrukturierung besitzt, über die sich seine Funktionen und Eigenschaften genauer definieren lassen. | |||
[[File:struktur.jpg|thumb|Raumstruktur]] | [[File:struktur.jpg|thumb|Raumstruktur]] | ||
Jedem möglichen Aufenhaltsort auf dieser Gesamtfläche lassen sich nach unserer Systematik 4 Parameter zuweisen. | |||
Hauptraum (A, B, C, oder D), die genauere Bestimmung zur Ausrichtung darin in zwei Achsen (links oder rechts, oben oder unten) und daraus resultierend zusätzlich ein Unterraum (1, 2, 3 oder 4). Ausnahme bildet hierbei ein kreisförmiger Bereich um die Mitte herum. | |||
[[File:squaredance.jpg|thumb|Graphische Repräsentation in GEM - unterschiedliche Transparenzen zeigen den Aufenthaltsort und genutzte Substruktur an]] | [[File:squaredance.jpg|thumb|Graphische Repräsentation in GEM - unterschiedliche Transparenzen zeigen den Aufenthaltsort und genutzte Substruktur an]] | ||
Mittels einer an der Decke angebrachten Kamera (Kinect) werden die Koordinaten eines sich auf der Fläche bewegenden Objektes aus der Vogelperspektive gewonnen und per TUIO-Protokoll an Pure Data gesendet. Dort findet die Interpretation statt. | Mittels einer an der Decke angebrachten Kamera (Kinect) werden die Koordinaten eines sich auf der Fläche bewegenden Objektes aus der Vogelperspektive gewonnen und per TUIO-Protokoll an Pure Data gesendet. Dort findet die Interpretation statt. |
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