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= Kickers United = | = Kickers United = | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_000.jpg|760px|Der Login-Screen]] | |||
http://www.kickers-united.de | http://www.kickers-united.de | ||
== Kurzbeschreibung == | == Kurzbeschreibung == | ||
Kickers-United ist ein Browsergame, bei dem man die Kontrolle über einen angehenden Fußballstar übernimmt. Anfangs startet man noch als kleiner Hobbyfußballer, benötigt Nebenjobs, um über die Runden zu kommen. Mit jedem Spiel erlangt man neue Fans, das Ansehen steigt, neue Sponsoren, Autos und Häuser warten. Neben der Karriere als Fußballer steht vorallem auch das Privatleben im Vordergrund. Auf diesem Weg trainiert man wie ein Weltmeister, gründet sein eigenes Team oder tritt einem vorhandenen bei und schießt es an die Spitze der ersten Liga. | Kickers-United ist ein Browsergame, bei dem man die Kontrolle über einen angehenden Fußballstar übernimmt. Anfangs startet man noch als kleiner Hobbyfußballer, benötigt Nebenjobs, um über die Runden zu kommen. Mit jedem Spiel erlangt man neue Fans, das Ansehen steigt, neue Sponsoren, Autos und Häuser warten. Neben der Karriere als Fußballer steht vorallem auch das Privatleben im Vordergrund. Auf diesem Weg trainiert man wie ein Weltmeister, gründet sein eigenes Team oder tritt einem vorhandenen bei und schießt es an die Spitze der ersten Liga. | ||
== Alleinstellungsmerkmal == | == Alleinstellungsmerkmal == | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben1.jpg|thumb|right|Nebenjobs]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben1.jpg|thumb|right|Nebenjobs]] | ||
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen wird ein einzelner Fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden, wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. | Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen wird ein einzelner Fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden, wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. <br clear="all" /> | ||
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== Konkurrenz == | == Konkurrenz == | ||
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''''' indirekt ''''' | ''''' indirekt ''''' | ||
Fußballmanager, bei denen man einen ganzen Verein übernimmt und diesen organisiert. Auf den einzelnen Spieler als solches, wird kaum Wert gelegt. | Fußballmanager, bei denen man einen ganzen Verein übernimmt und diesen organisiert. | ||
Auf den einzelnen Spieler als solches, wird kaum Wert gelegt bzw. eingegangen. | |||
* Onlinefussballmanager | * Onlinefussballmanager | ||
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Im Hintergrund des Spiels werden alle Informationen in einer SQL-Datenbank gespeichert. Diese besteht momentan aus 63 Tabellen, worin z.B. die Kleidung der Spieler festgelegt/gespeichert wird. Abgefragt wird durch einfache PHP-Abfragen oder komplexere SQL-Joins. | Im Hintergrund des Spiels werden alle Informationen in einer SQL-Datenbank gespeichert. Diese besteht momentan aus 63 Tabellen, worin z.B. die Kleidung der Spieler festgelegt/gespeichert wird. Abgefragt wird durch einfache PHP-Abfragen oder komplexere SQL-Joins. | ||
* phpMyAdmin 3.2.4 | * phpMyAdmin 3.2.4 <br clear="all" /> | ||
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''''' Sprachen ''''' | ''''' Sprachen ''''' | ||
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Woltlab Burning Board im Spieldesign | Woltlab Burning Board im Spieldesign | ||
(muss noch auf das neue Design vom 01.08.2012 angepasst werden) <br clear="all" /> | |||
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== Spielprinzip == | == Spielprinzip == | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_topbar.jpg|thumb|right|die Topbar mit Anzeige von Energie und Fitness, beide regenerieren gerade]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_topbar.jpg|thumb|right|die Topbar mit Anzeige von Energie und Fitness, beide regenerieren gerade]] | ||
Jeder Spieler startet mit begrenzter Energie und Fitness. Damit kann er Aktionen ausführen, welche Energie oder Fitness verbrauchen. Beide regenerieren um einen Punkt in 3:20 Minuten. Durch Boosts (Energydrinks, Doping) oder vereinseigene Trainer (Co- und Konditionstrainer) kann diese Zeit verringert werden oder eine Sofortregeneration erlangt werden. | Jeder Spieler startet mit begrenzter Energie und Fitness. Damit kann er Aktionen ausführen, welche Energie oder Fitness verbrauchen. Beide regenerieren um einen Punkt in 3:20 Minuten. Durch Boosts (Energydrinks, Doping) oder vereinseigene Trainer (Co- und Konditionstrainer) kann diese Zeit verringert werden oder eine Sofortregeneration erlangt werden. <br clear="all" /> | ||
''''' Energie ''''' | ''''' Energie ''''' | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_training.jpg|thumb|right|Training der Skills]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_training.jpg|thumb|right|Training der Skills]] | ||
Die Energie ist durch ein Blitz-Symbol gekennzeichnet. Energie wird benötigt um Skills oder Talente zu trainieren. Die Energie, die beim Skilltraining benötigt wird, steigt, wenn man ein Level aufsteigt (Levelup). Man kann die zu verbrauchende Energie senken, indem man im Verein verschiedene Trainingsgegenstände (Trainingsplatz usw.) ausbaut. | Die Energie ist durch ein Blitz-Symbol gekennzeichnet. Energie wird benötigt um Skills oder Talente zu trainieren. Die Energie, die beim Skilltraining benötigt wird, steigt, wenn man ein Level aufsteigt (Levelup). Man kann die zu verbrauchende Energie senken, indem man im Verein verschiedene Trainingsgegenstände (Trainingsplatz usw.) ausbaut. <br clear="all" /> | ||
''''' Fitness ''''' | ''''' Fitness ''''' | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_herausfordern.jpg|thumb|right|Herausforderung zum Eins gegen Eins]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_herausfordern.jpg|thumb|right|Herausforderung zum Eins gegen Eins]] | ||
Die Fitness ist durch ein Herz-Symbol gekennzeichnet. Fitness wird benötigt um Eins gegen Eins - Spiele zu absolvieren. Dabei gibt es die Möglichkeit, Spiele per Sofortergebnis angezeigt zu bekommen (kostet 10 Fitness) oder das Spiel in 10 Minuten Länge in einem Liveticker zu verfolgen (5 Fitness). | Die Fitness ist durch ein Herz-Symbol gekennzeichnet. Fitness wird benötigt um Eins gegen Eins - Spiele zu absolvieren. Dabei gibt es die Möglichkeit, Spiele per Sofortergebnis angezeigt zu bekommen (kostet 10 Fitness) oder das Spiel in 10 Minuten Länge in einem Liveticker zu verfolgen (5 Fitness). <br clear="all" /> | ||
''''' Erfahrungssystem ''''' | ''''' Erfahrungssystem ''''' | ||
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Bei jedem Levelup werden neue Fahrzeuge, Wohnungen und Kleidungsstücke wie Schuhe und Trikots freigeschalten. Diese haben höhere Werte und wirken sich auf Ansehen, Energie und Fitness aus. | Bei jedem Levelup werden neue Fahrzeuge, Wohnungen und Kleidungsstücke wie Schuhe und Trikots freigeschalten. Diese haben höhere Werte und wirken sich auf Ansehen, Energie und Fitness aus. | ||
Ausserdem kann man 5 Attribut-Punkte für Energie, Fitness, Angriff oder Verteidigung und 2 Positionspunkte verteilen. Es gibt 7 Positionen (Mittelstürmer, Flügelstürmer, Offensives Mittelfeld, Flügel Mittelfeld, Defensives Mittelfeld, Aussenverteidiger, Innenverteidiger) auf welche man jeweils 10 Punkte verteilen kann. | Ausserdem kann man 5 Attribut-Punkte für Energie, Fitness, Angriff oder Verteidigung und 2 Positionspunkte verteilen. Es gibt 7 Positionen (Mittelstürmer, Flügelstürmer, Offensives Mittelfeld, Flügel Mittelfeld, Defensives Mittelfeld, Aussenverteidiger, Innenverteidiger) auf welche man jeweils 10 Punkte verteilen kann. <br clear="all" /> | ||
''''' individueller Spieler ''''' | ''''' individueller Spieler ''''' | ||
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* 4 Haarfarben | * 4 Haarfarben | ||
* 26 Frisuren | * 26 Frisuren | ||
* 13 Bärte | * 13 Bärte <br clear="all" /> | ||
''''' Skills ''''' | ''''' Skills ''''' | ||
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* Torinstinkt | * Torinstinkt | ||
* Spielmacher | * Spielmacher | ||
* Ballzauber | * Ballzauber <br clear="all" /> | ||
''''' Auszeichnungen ''''' | ''''' Auszeichnungen ''''' | ||
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* Torjäger | * Torjäger | ||
** 3, 4, 6, 7, 8 Tore im Teamspiel | ** 3, 4, 6, 7, 8 Tore im Teamspiel <br clear="all" /> | ||
''''' Shop ''''' | ''''' Shop ''''' | ||
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* 60 Hosen | * 60 Hosen | ||
* 97 Trikots | * 97 Trikots | ||
** 6 Spezialsets Europameisterschaft | ** 6 Spezialsets Europameisterschaft <br clear="all" /> | ||
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== Privatleben == | == Privatleben == | ||
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** Kompaktwagen | ** Kompaktwagen | ||
** Sport-Coupe | ** Sport-Coupe | ||
** Luxus-Sportwagen | ** Luxus-Sportwagen <br clear="all" /> | ||
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''''' Wohnungen ''''' | ''''' Wohnungen ''''' | ||
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** Loft | ** Loft | ||
** Einfamilienhaus | ** Einfamilienhaus | ||
** Schloss | ** Schloss <br clear="all" /> | ||
<br clear="all" /> | |||
''''' Freundinnen ''''' | ''''' Freundinnen ''''' | ||
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=== Aufstellung === | === Aufstellung === | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_aufstellung.jpg|thumb|right|Aufstellung]] | |||
* Auflistung aller Spieler, welche per Drag&Drop auf verschiedene Positionen verschoben werden können (wird per AJAX-Request asynchron in die Datenbank gespeichert) | * Auflistung aller Spieler, welche per Drag&Drop auf verschiedene Positionen verschoben werden können (wird per AJAX-Request asynchron in die Datenbank gespeichert) | ||
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** Freistoss | ** Freistoss | ||
** Eckball | ** Eckball | ||
** Elfmeter | ** Elfmeter<br clear="all" /> | ||
=== Stadion === | === Stadion === | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_stadion.jpg|thumb|right|Stadion]] | |||
Das Stadion ist in Vogelperspektive sichtbar und zeigt das tatsächliche Aussehen bei der aktuellen Ausbaustufe der Zuschauerränge. Das Stadion kann nach Wunsch benannt werden. Ein Stadion besteht aus Steh-, Sitz- und VIP-Plätzen. Das Stadion wird bewertet in Kategorien (5 Sterne). Jeder Stern hat eine bestimmte Vorraussetzung, z.B. mindestens 2.000 Plätze oder Parkplätze. | Das Stadion ist in Vogelperspektive sichtbar und zeigt das tatsächliche Aussehen bei der aktuellen Ausbaustufe der Zuschauerränge. Das Stadion kann nach Wunsch benannt werden. Ein Stadion besteht aus Steh-, Sitz- und VIP-Plätzen. Das Stadion wird bewertet in Kategorien (5 Sterne). Jeder Stern hat eine bestimmte Vorraussetzung, z.B. mindestens 2.000 Plätze oder Parkplätze. | ||
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** Flutlicht (Laternen, Flutlicht) | ** Flutlicht (Laternen, Flutlicht) | ||
** Luxus (Sitzkissen, Wärmestrahler, beheizbare Sitze, Rasenheizung, Luxuskabinen) | ** Luxus (Sitzkissen, Wärmestrahler, beheizbare Sitze, Rasenheizung, Luxuskabinen) | ||
** Parkmöglichkeit (Straßengraben, kleiner Parkplatz, mittlerer Parkplatz, großer Parkplatz, Parkhaus) | ** Parkmöglichkeit (Straßengraben, kleiner Parkplatz, mittlerer Parkplatz, großer Parkplatz, Parkhaus)<br clear="all" /> | ||
=== Umfeld === | === Umfeld === | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_umfeld.jpg|thumb|right|Umfeld]] | |||
Das Vereinsumfeld gibt dem Spiel mehr Langzeitmotivation und den Vereinen mehr Spieltiefe. Es stehen verschiedene Sachen zur Verfügung, die auch bei der Infrastruktur richtiger Fußballvereine eine Rolle spielen. Viele Gebäude ermöglichen die Einstellung bestimmter Vereinsangestellter, wie z.B. einen Co- oder Konditionstrainer. Zum Bau/Kauf bestimmter Sachen sind ausserdem Voraussetzungen zu erfüllen, wie z.B. eine bestimmte Anzahl an Fans. | Das Vereinsumfeld gibt dem Spiel mehr Langzeitmotivation und den Vereinen mehr Spieltiefe. Es stehen verschiedene Sachen zur Verfügung, die auch bei der Infrastruktur richtiger Fußballvereine eine Rolle spielen. Viele Gebäude ermöglichen die Einstellung bestimmter Vereinsangestellter, wie z.B. einen Co- oder Konditionstrainer. Zum Bau/Kauf bestimmter Sachen sind ausserdem Voraussetzungen zu erfüllen, wie z.B. eine bestimmte Anzahl an Fans. | ||
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* Veranstaltungen | * Veranstaltungen | ||
** Vereinsfest (1x pro Saison einmaliger Fanzuwachs) | ** Vereinsfest (1x pro Saison einmaliger Fanzuwachs)<br clear="all" /> | ||
=== Finanzen === | === Finanzen === | ||
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=== Leistungsdaten === | === Leistungsdaten === | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_leistungsdaten.jpg|thumb|right|Leistungsdaten]] | |||
* Fans | * Fans | ||
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* Spiele | * Spiele | ||
* Tore | * Tore | ||
* Vorlagen | * Vorlagen<br clear="all" /> | ||
=== Saisonbilanzen === | === Saisonbilanzen === | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_saisonbilanzen.jpg|thumb|right|Saisonbilanzen]] | |||
* Saisonbilanzen | * Saisonbilanzen | ||
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** Einnahmen | ** Einnahmen | ||
* Titel | * Titel<br clear="all" /> | ||
=== Mannschaftsrat === | === Mannschaftsrat === | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_mannschaftsrat.jpg|thumb|right|Mannschaftsrat]] | |||
Der Kapitän eines Vereins kann den anderen Mitgliedern verschiedene Rechte zuteilen. | Der Kapitän eines Vereins kann den anderen Mitgliedern verschiedene Rechte zuteilen. | ||
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* ... | * ... | ||
* Vermögen verwalten | * Vermögen verwalten | ||
* Bewerber verwalten | * Bewerber verwalten<br clear="all" /> | ||
=== Personal === | === Personal === | ||
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== Liga == | == Liga == | ||
Wie im richtigen Fußball gibt es auch bei Kickers-United ein Ligensystem. Eine Liga besteht aus 14 Vereinen. In der Liga tritt der eigene Verein 2x gegen alle konkurrierenden Vereine an - ein Spiel im eigenen Stadion (zuhause) und eins im Gegnerischen (auswärts). Eine Saison besteht somit aus 26 Spieltagen. Die Spieltage finden im Tagesrhythmus statt, wobei jeweils 18:00 Uhr Anstoß ist. Die Saison startet immer am 1. Tag des Monats. Ist die Saison vorbei, geht es in die Sommerpause. | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_liga.jpg|thumb|right|Liga-Übersicht]] | ||
Wie im richtigen Fußball gibt es auch bei Kickers-United ein Ligensystem. Eine Liga besteht aus 14 Vereinen. In der Liga tritt der eigene Verein 2x gegen alle konkurrierenden Vereine an - ein Spiel im eigenen Stadion (zuhause) und eins im Gegnerischen (auswärts). Eine Saison besteht somit aus 26 Spieltagen. Die Spieltage finden im Tagesrhythmus statt, wobei jeweils 18:00 Uhr Anstoß ist. Die Saison startet immer am 1. Tag des Monats. Ist die Saison vorbei, geht es in die Sommerpause.<br clear="all" /> | |||
''''' Erstellung des Spielplans ''''' | ''''' Erstellung des Spielplans ''''' | ||
Der Spielplan wird zu Beginn jeder Saison automatisiert (durch eine Funktion) erstellt. Zu Beginn werden Leistungsdaten (der vergangenen Saison) aller Spieler und Vereine in die Datenbank geschrieben, anschließend Saisonprämien ausgezahlt und die Auf- und Absteiger bestimmt. Ist dies abgeschlossen, werden alle Partien der neuen Saison erstellt und in die Datenbank geschrieben. | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_spielplan.jpg|thumb|right|Spielplan]] | ||
Der Spielplan wird zu Beginn jeder Saison automatisiert (durch eine Funktion) erstellt. Zu Beginn werden Leistungsdaten (der vergangenen Saison) aller Spieler und Vereine in die Datenbank geschrieben, anschließend Saisonprämien ausgezahlt und die Auf- und Absteiger bestimmt. Ist dies abgeschlossen, werden alle Partien der neuen Saison erstellt und in die Datenbank geschrieben.<br clear="all" /> | |||
Line 397: | Line 394: | ||
== Pokal == | == Pokal == | ||
Neben der Liga gibt es auch einen Pokalwettbewerb, bei dem die 64 besten Vereine im K.O.-System gegeneinander antreten. K.O.-System bedeutet, dass alle Begegnungen (bei 64 Vereinen sind das 32 Partien) festgelegt werden und nur die Sieger in die nächste Pokalrunde einziehen. Das wird solang gemacht, bis im Finale die letzten zwei verbleibenden Vereine gegeneinander antreten und einer davon Pokalsieger wird. | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_pokalregelwerk.jpg|thumb|right|Regelwerk Pokal]] | ||
Neben der Liga gibt es auch einen Pokalwettbewerb, bei dem die 64 besten Vereine im K.O.-System gegeneinander antreten. K.O.-System bedeutet, dass alle Begegnungen (bei 64 Vereinen sind das 32 Partien) festgelegt werden und nur die Sieger in die nächste Pokalrunde einziehen. Das wird solang gemacht, bis im Finale die letzten zwei verbleibenden Vereine gegeneinander antreten und einer davon Pokalsieger wird.<br clear="all" /> | |||
''''' Erstellung des Spielplans ''''' | ''''' Erstellung des Spielplans ''''' | ||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_pokalspielplan.jpg|thumb|right|Pokal-Spielplan]] | |||
Im Gegensatz zur Liga wird beim Pokal nur eine Runde bzw. ein Spieltag zu Saisonbeginn erstellt. In einer Funktion wird ein Array erstellt, welches alle verbleibenden Vereine beinhaltet. Dieses Array wird durch shuffle zufällig sortiert und anschließend die Begegnungen bestimmt. Im Pokal wird bei einer Auslosung von Vereinen mit unterschiedlichen Ligazugehörigkeiten noch das Heimrecht geändert, sodass der "kleinere" (in der schlechteren Liga) Verein immer zuhause spielt. Im Pokal gibt es eine Antrittsprämie, die bei jeder überstandenen Runde höher wird. | Im Gegensatz zur Liga wird beim Pokal nur eine Runde bzw. ein Spieltag zu Saisonbeginn erstellt. In einer Funktion wird ein Array erstellt, welches alle verbleibenden Vereine beinhaltet. Dieses Array wird durch shuffle zufällig sortiert und anschließend die Begegnungen bestimmt. Im Pokal wird bei einer Auslosung von Vereinen mit unterschiedlichen Ligazugehörigkeiten noch das Heimrecht geändert, sodass der "kleinere" (in der schlechteren Liga) Verein immer zuhause spielt. Im Pokal gibt es eine Antrittsprämie, die bei jeder überstandenen Runde höher wird. | ||
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Ist die Pokalrunde vorbei, werden die ausgeschiedenen Vereine aus dem Array entfernt und das Ganze wiederholt. Nach 6 Pokalrunden steht der Pokalgewinner fest. | Ist die Pokalrunde vorbei, werden die ausgeschiedenen Vereine aus dem Array entfernt und das Ganze wiederholt. Nach 6 Pokalrunden steht der Pokalgewinner fest. | ||
Die Spielberechnung ist die Gleiche wie bei den Ligaspielen. | Die Spielberechnung ist die Gleiche wie bei den Ligaspielen.<br clear="all" /> | ||
== Berechnungen == | == Berechnungen == |
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