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== Punkt == | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/blackHole/ Black Hole] | |||
Was ist ein Punkt? Wodurch wird ein gezeichneter Kreis punktartig? Ein Möglichkeit ist einen Punkt als Ziel einer Bewegung darzustellen. Ein Punkt als gerichtete Tendenz. | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/blackHole/01.png Bild 01] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/blackHole/02.png Bild 02] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/ Cell] (benötigt Java im Browser) | |||
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[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/ Cell] | |||
Eine Zelle in einer Petrischale ist (von einem entsprechenden Abstand aus gesehen) ein Punkt. Die App besteht aus zwei Szenen, die sich per Doppelklick umschalten lassen. | |||
Szene 1: Zellen in einer Petrischale. Die Zellen folgen nach dem Gesetz des Coulumb-Potentials (Elektrostatik) der Maus, die als magnetische Anziehung wirkt - wie es eben durch die Oberflächenspannung einer Membran enstehen würde. Klicken und Bewegung schiebt die Zellen gemäß der elektrostatischen Abstoßung von der Maus weg. | |||
Szene 2: Eine einzelne Zelle aus Molekülen zusammengesetzt. Die Moleküle bilden einen losen Verbund der eine Gesamtheit bildet - die Zelle. Der Verbund ist fester als unter den einzelnen Zellen, so dass Mausbewegungen die gesamte Zelle schwammig verschieben. Mausdruck lässt hier die Zelle explosionsartig auseinander gehen. | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/01.png Bild 01] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/02.png Bild 02] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/03.png Bild 03] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/04.png Bild 04] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/cell/cell.zip Download Java App] (animation.jar öffnen) | |||
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[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/dragable/ Custom Study About Dots] (benötigt Java im Browser) | |||
Keine Lust die Gleichgewichts-/Wirkungs-/Schwerestudien per Hand zu programmieren? Diese App ermöglicht es sich einfach eigene Studien anzufertigen: | |||
* Doppelklick in die Leere erzeugt einen Punkt | |||
* Doppelklick auf einen Punkt löscht ihn | |||
* Klicken auf einen Punkt (grauer Kranz) und Mausbewegung verschiebt ihn. | |||
* Klicken auf den Rand eines Punktes (roter Kranz) und Mausbewegung skaliert ihn. | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/dragable/01.png Bild 01] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/dragable/02.png Bild 02] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/dragable/03.png Bild 03] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/dragable/04.png Bild 04] | |||
[http://webuser.uni-weimar.de/~tujo1485/dragable/dragable.zip Download Java App] (dragable.jar öffnen) |
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