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<div style="width: 760px; background: #fff; padding: 20px; margin: 0 auto;"> | <div style="width: 760px; background: #fff; padding: 20px; margin: 0 auto;"> | ||
= | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_logo.jpg|link=http://www.kickers-united.de]] | ||
= Kurzbeschreibung = | |||
Kickers-United ist ein Browsergame, bei dem man die Kontrolle über einen angehenden Fußballstar übernimmt. Anfangs startet man noch als kleiner Hobbyfußballer, benötigt Nebenjobs, um über die Runden zu kommen. Mit jedem Spiel erlangt man neue Fans, das Ansehen steigt, neue Sponsoren, Autos und Häuser warten. Neben der Karriere als Fußballer steht vorallem auch das Privatleben im Vordergrund. Auf diesem Weg trainiert man wie ein Weltmeister, gründet sein eigenes Team oder tritt einem vorhandenen bei und schießt es an die Spitze der ersten Liga. | |||
= Alleinstellungsmerkmal = | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben1.jpg|thumb|right|Nebenjobs]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben1.jpg|thumb|right|Nebenjobs]] | ||
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Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen wird ein einzelner Fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden, wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. <br clear="all" /> | Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen wird ein einzelner Fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden, wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf einen zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. <br clear="all" /> | ||
= Konkurrenz = | |||
Da Fußball besonders in Deutschland sehr beliebt ist, gibt es auch eine ganze Reihe von Browsergames, die sich Fußball zum Thema gemacht haben. Für Kickers United gibt es durch den Schwerpunkt auf den einzelnen Spieler direkte und indirekte Konkurenz. | Da Fußball besonders in Deutschland sehr beliebt ist, gibt es auch eine ganze Reihe von Browsergames, die sich Fußball zum Thema gemacht haben. Für Kickers United gibt es durch den Schwerpunkt auf den einzelnen Spieler direkte und indirekte Konkurenz. | ||
''''' direkt ''''' | {| class="wikitable" | ||
| style="width: 50%; padding: 10px;" | ''''' direkt ''''' | |||
Kickerstar | | style="width: 50%; padding: 10px;" | ''''' indirekt ''''' | ||
|- | |||
| style="padding: 10px;" | Kickerstar | |||
* wird von den Machern von [http://de.wikipedia.org/wiki/Shakes_und_Fidget Shakes und Fidget] entwickelt | * wird von den Machern von [http://de.wikipedia.org/wiki/Shakes_und_Fidget Shakes und Fidget] entwickelt | ||
* humorvoll mit Comic-Look und Rollenspiel-Elementen | * humorvoll mit Comic-Look und Rollenspiel-Elementen | ||
| style="padding: 10px;" | Fußballmanager, bei denen man einen ganzen Verein übernimmt und diesen organisiert. | |||
Fußballmanager, bei denen man einen ganzen Verein übernimmt und diesen organisiert. | |||
Auf den einzelnen Spieler als solches, wird kaum Wert gelegt bzw. eingegangen. | Auf den einzelnen Spieler als solches, wird kaum Wert gelegt bzw. eingegangen. | ||
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* 11Legends | * 11Legends | ||
* 11x11 | * 11x11 | ||
|} | |||
= Interface = | |||
Das Interface besteht aus einem Hintergrundbild, das über den ganzen Bildschirm gestreckt wird, und dem Inhalts-Container, der sowohl vertikal als auch horizontal zentriert ist und eine feste Größe hat. Die vertikale Zentrierung wurde durch einen kleinen Trick realisiert, sodass der Content nicht wie bei üblichen Lösungen (top:50% und negativem margin-top) "verschluckt" wird. | Das Interface besteht aus einem Hintergrundbild, das über den ganzen Bildschirm gestreckt wird, und dem Inhalts-Container, der sowohl vertikal als auch horizontal zentriert ist und eine feste Größe hat. Die vertikale Zentrierung wurde durch einen kleinen Trick realisiert, sodass der Content nicht wie bei üblichen Lösungen (top:50% und negativem margin-top) "verschluckt" wird. | ||
Line 92: | Line 92: | ||
In der Navigationsleiste lassen sich alle Oberpunkte (Spieler, Shop, Training usw.) ansteuern. Durch "hovern" werden zudem alle Unterpunkte (siehe Unternavigation) angezeigt, ähnlich des Windows Startmenüs.<br clear="all" /> | In der Navigationsleiste lassen sich alle Oberpunkte (Spieler, Shop, Training usw.) ansteuern. Durch "hovern" werden zudem alle Unterpunkte (siehe Unternavigation) angezeigt, ähnlich des Windows Startmenüs.<br clear="all" /> | ||
= Technik = | |||
''''' Datenbank ''''' | ''''' Datenbank ''''' | ||
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(muss noch auf das neue Design vom 01.08.2012 angepasst werden) <br clear="all" /> | (muss noch auf das neue Design vom 01.08.2012 angepasst werden) <br clear="all" /> | ||
= Spielprinzip = | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_topbar.jpg|thumb|right|die Topbar mit Anzeige von Energie und Fitness, beide regenerieren gerade]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_topbar.jpg|thumb|right|die Topbar mit Anzeige von Energie und Fitness, beide regenerieren gerade]] | ||
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Um jedem Spieler etwas Individualität zu ermöglichen, hat man etliche Möglichkeiten, seine Spielfigur zu gestalten. Wählen kann man zwischen 6 Hautfarben, 4 Haarfarben, 26 Frisuren und 13 Bärten – dies ermöglicht bis zu 8.112 verschiedene Kombinationsmöglichkeiten. <br clear="all" /> | |||
''''' Skills ''''' | ''''' Skills ''''' | ||
8 Fähigkeiten | Die 8 Skills (Fähigkeiten) sind das Grundgerüst der Gesamtstärke jedes Spielers. Auf jeder Position sind andere Skills von Vorteil. Welche das sind, wird beim Training angezeigt. Somit müssen sich die Spieler bestenfalls auf eine Position spezialisieren, um die größtmögliche Stärke zu erlangen. Die verfügbaren Skills sind: Balance, Ausdauer, Schnelligkeit, Reaktion, Technik, Pass, Schuss und | ||
Übersicht. <br clear="all" /> | |||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_talente.jpg|750px|Talente]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_talente.jpg|750px|Talente]] | ||
12 Talente | Neben den 8 Skills gibt es noch 12 Talente, welche die Spieler noch einmal besonders in dem jeweiligen Talent hervorheben. Talente sind genau wie die Skills positionsbezogen. Die verfügbaren Talente sind: Kopfball, Sprungkraft, Schnelligkeit, Beweglichkeit, Kurzpassgenauigkeit, Dribbling, Freistoß, Flanken, Tackling, Torinstinkt, Spielmacher und Ballzauber. <br clear="all" /> | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_auszeichnungen.jpg|750px|Auszeichnungen]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_auszeichnungen.jpg|750px|Auszeichnungen]] | ||
Zur besonderen Motivation gibt es im Spiel Auszeichnungen, abgestuft in jeweils fünf Stufen. Genannt kann hier beispielsweise die Siegesserie werden. Die Auszeichnungen werden bei 10, 20, 50, 100 und 200 Siegen in Folge freigeschaltet. Zuzüglich gibt es noch die Auszeichnungen Kantersieg, Dauerbrenner, Weiße Weste, Durchsetzungsvermögen und Torjäger. <br clear="all" /> | |||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_shop.jpg|750px|Shop]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_shop.jpg|750px|Shop]] | ||
Im Shop hat | Im Shop hat man die Möglichkeit, Kleidung zu kaufen und damit Energie und Fitness zu gewinnen. Es gibt insgesamt 17 Schuhe, 60 Hosen, 97 Trikots und 6 Spezialsets zur Europameisterschaft 2012. Alle freigeschalteten Kleidungsstücke ermöglichen die Kombination von 98.940 unterschiedlichen Outfits. Im Zusammenhang mit dem individuellen Spieler-Aussehen, sind 802.601.280 unterschiedliche Spieler-Designs möglich. <br clear="all" /> | ||
= Privatleben = | |||
Da ich im Gegensatz zu anderen Spielen nicht den Fokus auf den Verein lege, sondern auf einen eigenen individuellen Spieler, ist das Privatleben ein wichtiges Feature, was Kickers-United von der Konkurrenz abheben soll. <br clear="all" /> | |||
''''' Fahrzeuge ''''' | ''''' Fahrzeuge ''''' | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben2.jpg|750px|Fahrzeuge]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben2.jpg|750px|Fahrzeuge]] | ||
Mittlerweile sind 135 unterschiedliche Fahrzeuge im Spiel vorhanden, welche dem Spieler Energie hinzufügen. Weiterhin haben alle Fahrzeuge einen Einfluss auf das Ansehen bei Sponsoren, Öffentlichkeit und in der Liebe. Unter anderem kann man sich Fahrrad, Moped, Omas gebrauchten Kleinwagen, Kompaktwagen, Sport-Coupe oder Luxus-Sportwagen zu eigen machen. <br clear="all" /> | |||
''''' Wohnungen ''''' | ''''' Wohnungen ''''' | ||
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[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben3.jpg|750px|Wohnungen]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_privatleben3.jpg|750px|Wohnungen]] | ||
Neben Fahrzeugen, kann man sich auch aus insgesamt 16 unterschiedliche Wohnungen, seine eigenen vier Wände heraus suchen. Von Hotel Mama über eine Wohngemeinschaft bis hin zum eigenen Schloss – es ist für jeden etwas dabei. Wohnungen wirken sich auf Fitness und Ansehen aus. <br clear="all" /> | |||
''''' Freundinnen ''''' | ''''' Freundinnen ''''' | ||
Vorhanden sind 48 unterschiedliche Freundinnen. Je teurer das Fahrzeug und die Wohnung, desto „besser“ werden die Frauen, die sich zu einem hingezogen fühlen. Durch eine Freundin erhält man außerdem ein zusätzliches Einkommen. Je höher das Vertrauen zueinander, desto höher der Anteil. Man kann Beziehungen öffentlich machen, heiraten oder sich trennen. Neue Freundinnen erhält man per Zufall nach einer zufälligen Dauer (i.d.R. nach etwa 2 Wochen). <br clear="all" /> | |||
= Verein = | |||
Ein Verein besteht aus 10 Einzelspielern. Entweder gründet ein Spieler einen Verein oder er tritt einem schon bestehenden bei bzw. bewirbt sich bei diesem. | Ein Verein besteht aus 10 Einzelspielern. Entweder gründet ein Spieler einen Verein oder er tritt einem schon bestehenden bei bzw. bewirbt sich bei diesem. | ||
== Teamchat == | |||
Jeder Verein hat seinen eigenen, richtigen Chat, der über AJAX-Request asynchron aktualisiert wird. Neben dem Chat gibt es eine Onlineanzeige, sodass man sieht, wer aus dem Verein online ist. Alle Beiträge können in Kategorien eingeordnet werden, die man erstellen kann. <br clear="all" /> | |||
== Informationen == | |||
Der Verein kann sich natürlich auch für Außenstehende darstellen, indem man z.B. ein eigenes Vereinslogo hochlädt oder einen „Über uns“-Text verfasst, der mit einem WYSIWYG-Editor erstellt werden kann. Jeder Verein besitzt neben den genannten Möglichkeiten noch ein automatisch und dynamisch mit Hilfe von PHP erstelltes Mannschaftsfoto. <br clear="all" /> | |||
== Aufstellung == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_aufstellung.jpg|750px|Aufstellung]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_aufstellung.jpg|750px|Aufstellung]] | ||
Im Bereich Aufstellung werden alle Spieler aufgelistet. Diese können per Drag&Drop auf verschiedene Positionen verschoben werden. Über AJAX-Request wird die neue Aufstellung asynchron in der Datenbank gespeichert. Das bedeutet, dass Änderungen sofort übernommen werden und die Seite nicht neu geladen werden muss. | |||
Da jeder Verein unterschiedliche Spielertypen beherbergt und diese sich wiederum meist auf eine oder zwei Positionen festlegen, ist es zudem nötig, verschiedene Formationen zur Verfügung zu stellen. Im Spiel sind momentan 6 verschiedene Formationen verfügbar, welche im Profifußball am häufigsten vertreten sind. Darunter 4-4-2, 5-3-2 und so weiter. Die Zahlen bedeuten: wie viele Spieler befinden sich in Abwehr – Mittelfeld – Sturm. | |||
Um dem Verein und dessen Kapitän weitere taktische Möglichkeiten zu geben, kann man zudem verschiedene Einstellungen vornehmen, welche Ausrichtung (offensiv, ausgeglichen, defensiv), Passspiel (kurz, ausgeglichen, lang), Spielweise (sicher, ausgeglichen, riskant), Angriffsseite (über rechts, durch die Mitte, über links) beeinflussen. Jedes Team kann obendrein Abwehrchef, Spielmacher und Sturmtank festlegen, welche sozusagen ihre benachbarten Spieler verbessern. | |||
Zu guter Letzt lassen sich noch Schützen festlegen, welche die Standardsituationen Freistoß, Eckball und Elfmeter ausführen. Wichtig sind hierbei gute Werte bei den Skills Schuss und Technik zu haben, sowie möglichst talentiert bei Freistößen zu sein und guten Torinstinkt zu haben. <br clear="all" /> | |||
== Stadion == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_stadion.jpg|750px|Stadion]] | |||
Das Stadion ist in Vogelperspektive sichtbar und zeigt das tatsächliche Aussehen bei der aktuellen Ausbaustufe der Zuschauerränge. Es kann nach Wunsch benannt werden und besteht aus Steh-, Sitz- und VIP-Plätzen. Diese unterscheiden sich dadurch, dass sie unterschiedlich teuer beim Ausbau sind und verschieden hohe Eintrittspreise für die jeweilige Kategorie gezahlt werden. | |||
Bewertet wird das Stadion in Kategorien (5 Sterne), wie es auch im europäischen Profifußball der Fall ist. Dort ist die Kategorisierung in 4 Stufen unterteilt und durch das UEFA-Stadioninfrastruktur-Reglement werden die Kriterien festgelegt, um die Stadien zu klassifizieren. Angelehnt daran, erhält man bei Kickers United die Sterne (Kategoriestufen) dann, wenn man eine oder mehrere bestimmte Voraussetzung erfüllt, wie z.B. eine Mindestkapazität von 2.000 Plätzen im Stadion oder eine bestimmte Ausbaustufe der Parkplätze. | |||
In einer Übersicht erhält man alle relevanten Fakten zum Zuschauerschnitt, der Auslastung des Stadions und den maximal möglichen Einnahmen bei einem Heimspiel. | |||
Beim Unterpunkt Stadionausbau hat man die Möglichkeit, das in 8 Blöcke eingeteilte Stadion in 100er Schritten auszubauen. Bei jeder Veränderung werden direkt die Ausbaukosten angezeigt. Um dem Stadion noch mehr Individualität zu verleihen, ist es noch möglich, die Farbe der Bestuhlung zu wählen. | |||
Rund ums Stadion kann man noch weitere Sachen ausbauen, um dem Stadion eine höhere Bewertung zu verschaffen: | |||
* Logen (freie Stadionhefte, Geschenke, Luxusessen, freier Schampus) | |||
* Presse (Kommentatoren-Kabine) | |||
* Anzeigetafel (Anzeige mit Tafeln, LED-Anzeigetafel, Videowand, Videowürfel) | |||
* Flutlicht (Laternen, Flutlicht) | |||
* Luxus (Sitzkissen, Wärmestrahler, beheizbare Sitze, Rasenheizung, Luxuskabinen) | |||
* Parkmöglichkeit (Straßengraben, kleiner Parkplatz, mittlerer Parkplatz, großer Parkplatz, Parkhaus)<br clear="all" /> | |||
== Umfeld == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_umfeld.jpg|750px|Umfeld]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_umfeld.jpg|750px|Umfeld]] | ||
Line 379: | Line 308: | ||
** Vereinsfest (1x pro Saison einmaliger Fanzuwachs)<br clear="all" /> | ** Vereinsfest (1x pro Saison einmaliger Fanzuwachs)<br clear="all" /> | ||
== Finanzen == | |||
Im Unterpunkt Finanzen erhält man einen Überblick darüber, welcher Spieler wie viel Geld eingezahlt oder ausgezahlt bekommen hat. Das wird in einer Bilanz zusammengefasst. Ferner gibt es noch einen Kontoauszug, bei dem man die kürzlichen Ausgaben und Einnahmen des Vereins angezeigt bekommt. Jeder Spieler kann Geld in die Vereinskasse einzahlen – der Kapitän bzw. Spieler, mit dem entsprechenden Recht dazu, können Geld aus der Vereinskasse an Spieler des | |||
Vereins auszahlen. <br clear="all" /> | |||
== Leistungsdaten == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_leistungsdaten.jpg|750px|Leistungsdaten]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_leistungsdaten.jpg|750px|Leistungsdaten]] | ||
Unter der Rubrik Leistungsdaten werden alle relevanten Statistiken über die Spieler des eigenen Vereins in übersichtlicher Form angezeigt. Darunter die Anzahl der Fans, Marktwerte und Gesamtstärken. Für die Wettbewerbe Liga und Pokal werden neben den Anzahl an Spielen, Toren und Vorlagen zusätzlich noch die Durchschnittsnote aller Spieler aufgelistet. <br clear="all" /> | |||
== Saisonbilanzen == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_saisonbilanzen.jpg|750px|Saisonbilanzen]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_saisonbilanzen.jpg|750px|Saisonbilanzen]] | ||
Line 404: | Line 327: | ||
Das Abschneiden des Vereins wird in einer Bilanz festgehalten. Somit hat man einen Überblick über die vergangenen Leistungen, Platzierungen und Titel, welche seit Vereinsgründung errungen wurden. <br clear="all" /> | |||
== Mannschaftsrat == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_mannschaftsrat.jpg|750px|Mannschaftsrat]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_mannschaftsrat.jpg|750px|Mannschaftsrat]] | ||
Der Kapitän eines Vereins kann den anderen Mitgliedern verschiedene Rechte zuteilen. | Der Kapitän eines Vereins kann den anderen Mitgliedern verschiedene Rechte zuteilen. Diese werden zusammengefasst im Unterpunkt Mannschaftsrat. Darunter das Recht Spiele zu starten, die Aufstellung zu bearbeiten oder das Vermögen zu verwalten. <br clear="all" /> | ||
== Personal == | |||
* Bewerber verwalten (akzeptieren/ablehnen) | * Bewerber verwalten (akzeptieren/ablehnen) | ||
Line 432: | Line 341: | ||
* Kapitän wählen | * Kapitän wählen | ||
= Liga = | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_liga.jpg|750px|Liga-Übersicht]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_liga.jpg|750px|Liga-Übersicht]] | ||
Line 457: | Line 367: | ||
Jeder Spieltag wird dann automatisiert durch einen Cronjob gestartet, d.h. alle Ligen werden durchgegangen und Spiele gesucht, die in dem Moment stattfinden sollen. Wird ein Spieltag, der noch nicht berechnet wurde, gefunden, werden für jedes Spiel die zwei Funktionen von oben aufgerufen. | Jeder Spieltag wird dann automatisiert durch einen Cronjob gestartet, d.h. alle Ligen werden durchgegangen und Spiele gesucht, die in dem Moment stattfinden sollen. Wird ein Spieltag, der noch nicht berechnet wurde, gefunden, werden für jedes Spiel die zwei Funktionen von oben aufgerufen. | ||
= Pokal = | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_pokalregelwerk.jpg|750px|Regelwerk Pokal]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_pokalregelwerk.jpg|750px|Regelwerk Pokal]] | ||
Line 474: | Line 385: | ||
Die Spielberechnung ist die Gleiche wie bei den Ligaspielen.<br clear="all" /> | Die Spielberechnung ist die Gleiche wie bei den Ligaspielen.<br clear="all" /> | ||
== Berechnungen | |||
= Login und Registrierung = | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_login1.jpg|750px|Login-Startseite]] | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_login2.jpg|750px|Login-Features]] | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_login3.jpg|750px|Login-Statistiken]] | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_login4.jpg|750px|Login-Screenshots]] | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_signup.jpg|thumb|right|Registrierung]] | |||
Die Login-Seite ist nun ebenfalls im aktuellen Design gestaltet. Das Spielerbild, welches bereits beim alten Login vorhanden war, wurde übernommen und in das Spiel-Interface integriert. Die Unterpunkte ''Features'', ''Statistiken'' und ''Media'' wurden übernommen. Auf der Login-Startseite sind nun jedoch schon 4 Screenshots sichtbar. | |||
Das Registrierungsformular wurde komplett neugestaltet. Die Eingaben werden sofort validiert und mithilfe von Ajax wird obendrein auch überprüft, ob gewählte Spielernamen verfügbar bzw. E-Mail-Adressen noch nicht vergeben sind. Kommt es zu Fehlern, werden diese als kleine Anmerkung unter dem Eingabefeld angezeigt. <br clear="all" /> | |||
= Liveticker = | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_liveticker.jpg|750px|der Liveticker]] | |||
Sämtliche Spiele laufen innerhalb eines Livetickers (Textmodus) ab. Dieser orientiert sich an dem der bekannten Fußball-Manager-Reihe ''EA Sports Fußball Manager'' und ist ebenfalls durch Statistiken erweitert. | |||
In der aktuellen Version besteht der Liveticker aus verschiedenen Elementen: | |||
* Toranzeige | |||
** Diese zeigt an, welche Mannschaften gegeneinander spielen. Neben den Vereinslogos werden auch Gesamtstärken beider Vereine angezeigt und mit einer Sternbewertung versehen (je mehr Sterne, desto stärker der Verein). In der Mitte sieht man die Toranzahl beider Vereine und die Spieldauer, welche bei Spielende durch "Endstand" ersetzt wird. | |||
* Fortschrittsanzeige | |||
** Hier sieht man, wie viel Prozent des aktuellen Spiels schon vorbei sind. Auf der Skala von 90 Minuten sind zudem die 15., 30., 45., 60. und 75. Minute gekennzeichnet. Fallen Tore, werden diese auf der Anzeige hinzugefügt. | |||
* Text-Block | |||
** Jedes Event, welches im Spiel auftritt, wird im Textblock aufgelistet. Die Texte bestehen aus kurzen Beschreibungen der jeweiligen Situation, sind farblich gekennzeichnet (Blau: Heimteam, Rot: Auswärtsteam) und mit der Minute gekennzeichnet, in der die Aktion passierte. | |||
* Statistik-Block | |||
** Statistiken: Vereinsstatistiken zum aktuellen Spielfortschritt. | |||
** Tore: Zeigt alle gefallenen Tore (inkl. Torschützen und Vorlagengeber) an. | |||
** Aufstellungen: Listet alle Spieler auf und zeigt an, wie viele Tore und Vorlagen der jeweilige Spieler im aktuellen Spiel bereits haben. Obendrein werden dort auch Spielnoten angezeigt, welche sich alle 2 Minuten aktualisieren. | |||
** Konferenz: Listet alle (Liga-)Spiele auf, welche gerade stattfinden. | |||
** Tabelle: Eine Live-Tabelle, welche sich automatisch den Spielständen anpasst. <br clear="all" /> | |||
= Berechnungen = | |||
''''' Liga-Spielplan ''''' | ''''' Liga-Spielplan ''''' | ||
Line 487: | Line 442: | ||
''''' Pokal ''''' | ''''' Pokal ''''' | ||
Der Pokal-Spielplan wird nur für | Der Pokal-Spielplan wird nur für die jeweils aktuelle Pokalrunde erstellt. Die erste Runde wird direkt nach der Erstellung des Liga-Spielplans erstellt. Dabei werden die 64 besten Vereine ausgewählt und in eine weitere Tabelle (ID_team|saison|runde) geschrieben. Anschließend wird eine Funktion aufgerufen, die den Spielplan erstellt und bei jeder neuen Pokalrunde aufgerufen wird. | ||
Es werden alle Vereine in zufälliger Reihenfolge ausgewählt, die in der Datenbank noch keinen Eintrag haben, in welcher Runde (runde) sie ausgeschieden sind. Diese Vereine werden in ein Array ($array_teams) geschrieben. Nun wird eine Zählschleife mit der Länge von (Anzahl Vereine/2) durchlaufen. | Es werden alle Vereine in zufälliger Reihenfolge ausgewählt, die in der Datenbank noch keinen Eintrag haben, in welcher Runde (runde) sie ausgeschieden sind. Diese Vereine werden in ein Array ($array_teams) geschrieben. Nun wird eine Zählschleife mit der Länge von (Anzahl Vereine/2) durchlaufen. | ||
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''''' Notenberechnung ''''' | ''''' Notenberechnung ''''' | ||
Bei jedem Spiel werden den Spielern Schulnoten von 1 bis 6 gegeben. Dabei ist 1 der Bestwert und 6 der schlechteste Wert. Die Bewertung ist von der Spielposition des zu bewertenden Spielers abhängig - z.B. ist es für einen Stürmer wichtiger ein Tor zu schießen, als für einen Abwehrspieler. | Bei jedem Spiel werden den Spielern Schulnoten von 1 bis 6 gegeben. Dabei ist 1 der Bestwert und 6 der schlechteste Wert. Die Bewertung ist von der Spielposition des zu bewertenden Spielers abhängig - z.B. ist es für einen Stürmer wichtiger ein Tor zu schießen, als für einen Abwehrspieler. | ||
= Zukunftspläne = | |||
[[/ChangelogWS12|Changelog seit 01.10.2012]] | [[/ChangelogWS12|Changelog seit 01.10.2012]] | ||
Line 548: | Line 479: | ||
* mehr Boosts | * mehr Boosts | ||
* Live-Tabelle/Tore/Vorlagen | * Live-Tabelle/Tore/Vorlagen | ||
* Liveticker neu | * '''Liveticker neu''' | ||
* Tabellen: Hin, Rück, Heim, Auswärts, Form | * Tabellen: Hin, Rück, Heim, Auswärts, Form | ||
* Historie: ewige Tore/Vorlagen/Noten/Spiele | * Historie: ewige Tore/Vorlagen/Noten/Spiele | ||
* Vereinstreue Belohnung | * Vereinstreue Belohnung | ||
* Paypal | * '''Paypal''' | ||
* Paysafecard | |||
* Interviews | * Interviews | ||
* Tutorial | * Tutorial | ||
* Vote Buttons | * Vote Buttons | ||
* Login-Seite neu | * '''Login-Seite neu''' | ||
* Angriff/Verteidigung bei Spielen | * Angriff/Verteidigung bei Spielen | ||
* Überarbeitung Zuschauer bei Eins gegen Eins | * '''Überarbeitung Zuschauer bei Eins gegen Eins''' | ||
* auf Spielerseite auch Vereinstitel | * auf Spielerseite auch Vereinstitel | ||
* Nationalitäten | * Nationalitäten | ||
Line 565: | Line 497: | ||
* Torwart | * Torwart | ||
* System Freundschaftsspiele überarbeiten | * System Freundschaftsspiele überarbeiten | ||
(Fettgedruckte Updates sind bereits fertig) | |||
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