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==[[Laura Jozefini]]== | ==[[Laura Jozefini]]== | ||
Dieser Patch ist ein kleines Programm, das auf visuellen Input reagiert und diesen in einen abstrakten Bewegungsmelder umwandelt. | |||
# Prinzip<br />Der Nutzter des Patches kann mit Hilfe einer Kamera seine Bewegungen in abgewandelter Form aufzeichnen. Je länger und je mehr sich der Nutzer vor der Kamera bewegt, desto stetiger ist der Ausstoß von Partikeln. Die ursprüngliche Bewegung wird auf der einen Seite original dargestellt, auf der anderen Seite beeinflusst sie das Partikelsystem. Zudem wird der Ausstoß der Partikel aufgezeichnet und der Nutzr kann sich anschauen, wie viel er sich in der letzten Minute etwa bewegt hat. | |||
# Konzept<br />Der Patch ist eine ganz einfache und schnelle Form der Interaktion. Es ist ein Bewegungsmelder, der dem Nutzer ein schnelles Ergebnis liefert, ohne das dieser lange warten muss. Man muss nicht lange Grübeln und Nachdenken um ein Ergebnis zu erzielen. Eine zufällige Bewegung vor der Kamera reicht und schon hat man den Sinn des Ganzen verstanden. Wenn man mehr hübsche, farbige Partikel sehen möchte, muss man sich halt bewegen. Das Patch ist so eine ganz einfache und simple Methode der Unterhaltung. | |||
Prinzip | # Umsetzung<br /> PD machte es möglich visuellen Input auf verschiedenste Art und Weise in das eigene Programm einzubinden und zu verarbeiten. | ||
Der Nutzter des Patches kann mit Hilfe einer Kamera seine Bewegungen in abgewandelter Form aufzeichnen. Je länger und je mehr sich der Nutzer vor der Kamera bewegt, desto stetiger ist der Ausstoß von Partikeln. Die ursprüngliche Bewegung wird auf der einen Seite original dargestellt, auf der anderen Seite beeinflusst sie das Partikelsystem. Zudem wird der Ausstoß der Partikel aufgezeichnet und der Nutzr kann sich anschauen, wie viel er sich in der letzten Minute etwa bewegt hat. | |||
Konzept | |||
Umsetzung | |||
PD machte es möglich visuellen Input auf verschiedenste Art und Weise in das eigene Programm einzubinden und zu verarbeiten. | |||
Die Hauptaufgabe des Patches ist es diesen visuellen Input auf Bewegungen allein zu reduzieren und dann in ein Partikelsystem umzuwandeln. Zuerst wird von der angeschlossenen Kamera ein komplettes Bild aufgenommen. Dieses wird dann durch die Verwendung von pix_movement, und der damit eingebauten threshold, auf die Darstellung von Bewegungen reduziert. | Die Hauptaufgabe des Patches ist es diesen visuellen Input auf Bewegungen allein zu reduzieren und dann in ein Partikelsystem umzuwandeln. Zuerst wird von der angeschlossenen Kamera ein komplettes Bild aufgenommen. Dieses wird dann durch die Verwendung von pix_movement, und der damit eingebauten threshold, auf die Darstellung von Bewegungen reduziert. |