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* Bieger, Laura: Ästhetik der Immersion: Raum-Erleben zwischen Welt und Bild; Las Vegas, Washington und die WhiteCity ISBN 978-3-89942-736-3 | * Bieger, Laura: Ästhetik der Immersion: Raum-Erleben zwischen Welt und Bild; Las Vegas, Washington und die WhiteCity ISBN 978-3-89942-736-3 | ||
* Neitzel, Britta / Nohr, Rolf F.: Das Spiel mit dem Medium: Partizipation - Immersion - Interaktion ISBN 3-89472-441-2 | * Neitzel, Britta / Nohr, Rolf F.: Das Spiel mit dem Medium: Partizipation - Immersion - Interaktion ISBN 3-89472-441-2 | ||
* Moser, Mary Anne: Immersed in technology: art and virtual environments | |||
ISBN 0-262-13314-8 | |||
* Kosfeld, Christian: Eintauchen in mediale Welten: Immersionsstrategien im World Wide Web ISBN 3-8244-4510-7 | * Kosfeld, Christian: Eintauchen in mediale Welten: Immersionsstrategien im World Wide Web ISBN 3-8244-4510-7 | ||
* Grau, Oliver: MediaArtHistories ISBN 978-0-262-07279-3 | * Grau, Oliver: MediaArtHistories ISBN 978-0-262-07279-3 | ||
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* Eekelen, Yvonne van: The Magical Panorama: the Mesdag Panorama, an experience in space and time ISBN 90-400-9863-8 | * Eekelen, Yvonne van: The Magical Panorama: the Mesdag Panorama, an experience in space and time ISBN 90-400-9863-8 | ||
* Asisi, Yadegar: Berlin 2005; Architektur-Panoramen [http://opac.ub.uni-weimar.de/DB=1/SET=4/TTL=71/SHW?FRST=72 Signatur Nd AsisYad/1] | * Asisi, Yadegar: Berlin 2005; Architektur-Panoramen [http://opac.ub.uni-weimar.de/DB=1/SET=4/TTL=71/SHW?FRST=72 Signatur Nd AsisYad/1] | ||
* Manfred Bogen; Roland Kuck; Jens Schröter: Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? Eine Bestandsaufnahme ISBN 978-3-8376-1061-1 | |||
* McMenemy, Karen; Ferguson, Stuart: A hitchhiker's guide to virtual reality ISBN 1-568-81303-1 | |||
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