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== Linksammlung == | == Linksammlung == | ||
===Artikel=== | |||
* [http://www.boxesandarrows.com/view/four-key-principles Four Key Principles of Mobile User Experience Design] | * [http://www.boxesandarrows.com/view/four-key-principles Four Key Principles of Mobile User Experience Design] | ||
** '''Artikel: '''4 einfache Merkmale mobiler Systeme, die beim Design beachtet werden sollen | ** '''Artikel: '''4 einfache Merkmale mobiler Systeme, die beim Design beachtet werden sollen | ||
===Videos=== | |||
* [http://www.vimeo.com/3789956 designing for the mobile] | * [http://www.vimeo.com/3789956 designing for the mobile] | ||
** '''Video: '''Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen; Umfassender Überblick von dem Designer von Firefox Mobile. (ca. 35min) | ** '''Video: '''Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen; Umfassender Überblick von dem Designer von Firefox Mobile. (ca. 35min) | ||
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*[http://vimeo.com/3327288 New Ways to Think About Mobile Interaction] | *[http://vimeo.com/3327288 New Ways to Think About Mobile Interaction] | ||
**'''Video:'''Rachel Hinman von Adaptive Path zeigt einige Wege auf, wie man mobile Interaction aus neuen Blickwinkeln betrachten kann. (ca. 15min) | **'''Video:'''Rachel Hinman von Adaptive Path zeigt einige Wege auf, wie man mobile Interaction aus neuen Blickwinkeln betrachten kann. (ca. 15min) | ||
*[http://www.forum.nokia.com/Technology_Topics/Design_and_User_Experience | ===Guides=== | ||
*[http://www.forum.nokia.com/Technology_Topics/Design_and_User_Experience Forum Nokia: Design and UX] | |||
**'''Designguide:''' Ausführlicher Guide (+ weitere Ressourcen) für die Gestaltung mobiler Applikationen. Umfangreich und verständlich. Für einsteiger ist "zen of palm" trotzdem besser geeignet. | **'''Designguide:''' Ausführlicher Guide (+ weitere Ressourcen) für die Gestaltung mobiler Applikationen. Umfangreich und verständlich. Für einsteiger ist "zen of palm" trotzdem besser geeignet. | ||
*[http://www.accessdevnet.com/docs/zenofpalm.pdf The Zen Of Palm] | *[http://www.accessdevnet.com/docs/zenofpalm.pdf The Zen Of Palm] | ||
**'''Designguide:''' Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. Ein guter Einstieg. | **'''Designguide:''' Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. Ein guter Einstieg. | ||
===Praxis=== | |||
*[http://portal.acm.org/citation.cfm?id=503356 Designing the PDA of the Future] (Zugang nur mit Uni-IP) | *[http://portal.acm.org/citation.cfm?id=503356 Designing the PDA of the Future] (Zugang nur mit Uni-IP) | ||
**'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können. | **'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können. | ||
* [[GMU:Works#MOBILE COMPUTING|Mobile Computing Werkmodul]] | |||
== Literatur == | == Literatur == | ||
* bitte mithelfen... | * bitte mithelfen... | ||
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