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=== Research Interests === | |||
Computational Craft, Evolutionary Design, Generative Art,<br> | Computational Craft, Evolutionary Design, Generative Art,<br> | ||
Complex Systems, Artificial Life, Data Visualization, Interfaces<br> | Complex Systems, Artificial Life, Data Visualization, Interfaces<br> | ||
=== Online === | |||
* [http://www.bitcraftlab.com bitcraftlab]<br> | * [http://www.bitcraftlab.com bitcraftlab]<br> | ||
* [http://www.perceptify.com perceptify] | * [http://www.perceptify.com perceptify] | ||
=== Teaching === | |||
* [[Martin_Schneider/Courses|Past Courses]] | * [[Martin_Schneider/Courses|Past Courses]] | ||
* [[Martin_Schneider/Work in Progress|Upcoming Courses]] | * [[Martin_Schneider/Work in Progress|Upcoming Courses]] | ||
=== Lehre === | |||
Ich bin seit 2014 an der Bauhaus Uni Weimar als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl [[GMU:Start|Gestaltung Medialer Umgebungen]] von Prof. Damm aktiv. | Ich bin seit 2014 an der Bauhaus Uni Weimar als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl [[GMU:Start|Gestaltung Medialer Umgebungen]] von Prof. Damm aktiv. | ||
Unser Lehrangebot umfasst ein breites Spektrum der Medienkunst von Bioart, über DIY Electronics bis zu Creative Coding. Aktuell unterrichte ich Module mit den Titeln: [[GMU:Computing with Thread|Computing with Thread]], [[GMU:Digital Puppetry Lab|Digital Puppetry Lab]] und [[GMU:Minecraft Ecologies|Minecraft Ecologies]]. | Unser Lehrangebot umfasst ein breites Spektrum der Medienkunst von Bioart, über DIY Electronics bis zu Creative Coding. Aktuell unterrichte ich Module mit den Titeln: [[GMU:Computing with Thread|Computing with Thread]], [[GMU:Digital Puppetry Lab|Digital Puppetry Lab]] und [[GMU:Minecraft Ecologies|Minecraft Ecologies]]. |