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Line 10: | Line 10: | ||
void draw() { | void draw() { | ||
background(255); | background(255); | ||
circle(200,200,40); | circle(200,200,40); // diese Funktion haben wir weiter unten selbst definiert | ||
} | } | ||
// hier definieren wir eine eigene Funktion fürs zeichnen von Kreisen. | |||
void circle(float xloc, float yloc, int size){ | void circle(float xloc, float yloc, int size){ | ||
//"void" bedeutet, dass die Funktion "nichts" zurückgibt | |||
// "circle" ist der name der Funktion | |||
// in den runden Klammern steht eine Liste von Daten, die wir der Funktion übergeben. Diese werden "Argumente" oder "Parameter" genannt. | |||
// für jeden Parameter wird jeweils ein Datentyp "float" und ein Name angegeben. | |||
// die Parameter erlauben es, den Code in der Funktion beim Aufruf flexibel mit Daten zu beschicken, die angeben, was konkret zu tun ist. | |||
// | |||
// in den geschweiften Klammern {} steht der Code, der ausgeführt wird, wenn die Funktion aufgerufen wird. | |||
ellipse(xloc,yloc,size,size); | ellipse(xloc,yloc,size,size); | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
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