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==Hausaufgaben/Projekte der Kursteilnehmer== | ==Hausaufgaben/Projekte der Kursteilnehmer== | ||
Aufgabe: Entwickelt Konzepte, wie man Klang kreativ in unserer Umwelt einsetzen kann. | |||
====[[Florian Bierbaum]] »TrashAD: MyLife Soundscsaper«==== | |||
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Hol dir jetzt den MyLife Soundscaper auf dein Handy!!! | |||
Betäubung.. | |||
Das Gehör verbindet uns unmittelbar und ständig mit unserer Umwelt. Ungewohnte und laute Geräusche warnen uns vor drohenden Gefahren. Daher lässt sich unser Ohr auch nicht abschalten und wir sind in ungeschützten Situationen besonders empfindlich. Der Rauschpegel unserer Umwelt steigt von Jahr zu Jahr. Anstatt mit neuen lautstärkeintensiven bzw. nervtötenden Signalen zu arbeiten, plädiere ich zu aller Erst für die Reduktion des Sounds. | |||
==SciFi Vertonung== | ==SciFi Vertonung== |
Revision as of 09:35, 4 July 2010
Inhalt
- Hören in Theorie und Praxis
- Klangökologie/ Soundscapes
- Sonification
- Sounddesign: akustische Medien (interaktive) Objekte
- Filmton und Games
Kursdetails
Voraussetzungen
für den Leistungsnachweis zu erbringen
Termine
Ablaufplan:Media:Seminarplan_Das_Komische.doc
Literatur
Hausaufgaben/Projekte der Kursteilnehmer
Aufgabe: Entwickelt Konzepte, wie man Klang kreativ in unserer Umwelt einsetzen kann.
Florian Bierbaum »TrashAD: MyLife Soundscsaper«
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Hol dir jetzt den MyLife Soundscaper auf dein Handy!!!
Betäubung.. Das Gehör verbindet uns unmittelbar und ständig mit unserer Umwelt. Ungewohnte und laute Geräusche warnen uns vor drohenden Gefahren. Daher lässt sich unser Ohr auch nicht abschalten und wir sind in ungeschützten Situationen besonders empfindlich. Der Rauschpegel unserer Umwelt steigt von Jahr zu Jahr. Anstatt mit neuen lautstärkeintensiven bzw. nervtötenden Signalen zu arbeiten, plädiere ich zu aller Erst für die Reduktion des Sounds.
SciFi Vertonung
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