GMU:Media Art Strategies/Leon-Etienne Kühr/Project: Difference between revisions

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[[https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/GMU:Media_Art_Strategies/Leon-Etienne_Kühr/Project_old old project about telepresence]]
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=Präsenz, Mensch, Prothese=
=Präsenz (Mensch + Prothese)=
Eine (geplante) Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann
Entwurf für eine Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann
==Kurzbeschreibung==
Die Installation ''Präsenz, Mensch, Prothese'' befasst sich mit der Untrennbarkeit physischer und digitaler Präsenz in der heutigen Zeit.
Ein mittig im Raum installiertes Smartphone misst die Signale und Wellen, die wir und unsere digitalen Geräte im Raum ausstrahlen.


In einem Becken, werden durch Interferenzmuster und Wellen die gemessenen Daten in schwarzer Farbe dargestellt und reagieren kurz und langfristig auf die Veränderungen im Raum — die Menschliche Präsenz als messbare Größe sichtbar gemacht und in einer anderen als der sichtbare Ebene der Wirklichkeit festgehalten.


==Inhalt==
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==Installation==
==Kurzbeschreibung==
Die Installation "Präsenz (Mensch + Prothese)" befasst sich mit der Untrennbarkeit physischer und digitaler Präsenz in der heutigen Zeit.


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Ein mittig im Raum installiertes Smartphone misst die Signale und Wellen, die wir und unsere digitalen Geräte ausstrahlen. In einem Wasserbecken werden durch Interferenzmuster und Wellen die gemessenen Daten dargestellt und reagieren kurz und langfristig auf die Veränderungen im Raum — die Menschliche Präsenz als messbare Größe sichtbar gemacht.


[[File:PMP_GR4.jpg|350px]] [[File:PMP_GR5.jpg|350px]]
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==Programmierung==
==Prototypen==
==Prototypen==
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[[File:PMP_O4b.jpg|350px]]
[[File:PMP_P1.jpg|350px]]
[[File:PMP_P2.JPG|350px]]
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===Einflüsse anderer KünstlerInnen===
In der Vorbereitung haben wir uns mit zahlreichen KünstlerInnen des ausgehenden 20. Jahrhunderts sowie des angebrochenen 21ten befasst. Zu allererst auf inhaltlicher Ebene mit den Fragen nach Präsenz und dem festhalten und übertragen solcher (eine erste Installations-Idee beschäftigte sich mit Telepräsenz, welche wir aus künstlerischen und skalierungs-Problemen verwarfen). Dabei spielten folgende Werke eine wichtige Rolle für uns:
* David Bowen - tele-present water
* Christoph Kilian - Tuchfühler / touching silk
* Rafael Lozano-Hemmer - Remote Pulse
* Daniel Rozen - Mirrors


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Mit zunehmender konkretisierung unserer Ideen stellten wir Überlegungen über Materialitäten an und befassten uns mit kinetischer Kunst und ihren Anfängen wobei uns diese Werke beeinflussten:
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* Rebecca Horn - Körperphantasien
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* Robert Rauschenberg - Mud Muse
* Jean Tinguely


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[[File:PMP_P2.JPG|285px]]
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Für die technische Umsetzung/Planung sowie Verortung in der Medienkunst waren schließlich folgende Werke wichtig für uns:
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* Carsten Nicolai - Wellenwanne, Chroma actor
* Hannes Kalk: - .fluid: (speculative proposal for a touch-friendly interface)
* Christina Kubisch - Werke über Elektromagnetische Induktion
* Ryoji Ikeda - Dataverse
* Olafur Eliason - Notion Motion

Latest revision as of 10:44, 14 September 2022

[old project about telepresence]

Präsenz (Mensch + Prothese)

Entwurf für eine Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann



Kurzbeschreibung

Die Installation "Präsenz (Mensch + Prothese)" befasst sich mit der Untrennbarkeit physischer und digitaler Präsenz in der heutigen Zeit.

Ein mittig im Raum installiertes Smartphone misst die Signale und Wellen, die wir und unsere digitalen Geräte ausstrahlen. In einem Wasserbecken werden durch Interferenzmuster und Wellen die gemessenen Daten dargestellt und reagieren kurz und langfristig auf die Veränderungen im Raum — die Menschliche Präsenz als messbare Größe sichtbar gemacht.


Prototypen

PMP Skizze new.jpg PMP Function b.jpg

PMP O2.JPG PMP O4b.jpg

PMP P1.jpg PMP P2.JPG PMP P4.jpg