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Revision as of 20:05, 7 January 2010
Quake ist eine Installation.
Quake reagiert auf seine Umwelt.
Quake übersetzt hochfrequente Umgebungseräusche in Subfreqentes Dröhnen.
Das Dröhnen wird über einen Verstärker wiedergegeben. Vor dem Verstärker ist ein Spiegel befestigt, der durch die Schallwellen in Schwingung versetzt wird.
Ein Bild, das über diesen Spiegel projeziert wird, wird zum Leben erweckt.