No edit summary |
No edit summary |
||
Line 83: | Line 83: | ||
Anleitung: | Anleitung: | ||
0 - zufällige Linienlänge | *0 - zufällige Linienlänge | ||
1 - sehr kurze Linien | *1 - sehr kurze Linien | ||
2 - kurze Linien | *2 - kurze Linien | ||
3 - lange Linien | *3 - lange Linien | ||
4 - sehr lange Linien | *4 - sehr lange Linien | ||
5 - zufällige Geschwindigkeit | *5 - zufällige Geschwindigkeit | ||
c - löschen | *c - löschen | ||
<source lang="java"> | <source lang="java"> |
Revision as of 09:02, 1 February 2011
Experimente mit Processing und Adobe Illustrator
Durch klicken der Maus werden an der Mausposition Kreise gezeichnet. Die Größe des Kreises/Ellipsen variiert in einem begrenzten Bereich durch die Zufallsfunktion. Je langsamer man die Maus mit gedrückter Taste bewegt, desto dichter werden die Kreise. Ein "Tunnel" wird sichtbar.
float x;
float y;
void setup () {
size(1600,900);
smooth();
background(255);
frameRate(2000);
}
void draw () {
if(mousePressed) {
x = random(100, 110);
y = random(100, 110);
noFill();
stroke(0, 50);
color(50,20,80);
ellipse(mouseX,mouseY,x,y);
x = constrain(x,140,width);
y = constrain(y,100,height);
}else{
point(width/2,40);
}
}
Es entstehen 2 Ellipsen, deren Größenparameter sich durch Mausbewegung verändern lassen.
void setup() {
size(600,600);
background(255);
smooth();
}
void draw() {
background(255);
noStroke();
fill(40);
ellipse(200,300,mouseX,100);
ellipse(400,300,100,mouseY);
}
Bei gedrückter Maustaste werden rotierende Linien um die Mausposition gezeichnet. So entstehen Kreise, Halbkreise oder auch nur einzelne Kreissektoren.
Anleitung:
- 0 - zufällige Linienlänge
- 1 - sehr kurze Linien
- 2 - kurze Linien
- 3 - lange Linien
- 4 - sehr lange Linien
- 5 - zufällige Geschwindigkeit
- c - löschen
float linienlaenge = 50;
float winkel = 0;
float geschwindigkeit = 1.0;
void setup() {
size(800,800);
smooth();
background(255);
}
void draw() {
if(mousePressed) {
pushMatrix();
translate(mouseX,mouseY);
rotate(radians(winkel));
line(0,0,linienlaenge,0);
popMatrix();
winkel += geschwindigkeit;
}
}
void keyReleased() {
if(key == '1') {
linienlaenge = 50;
}
if(key == '2') {
linienlaenge = 100;
}
if(key == '3') {
linienlaenge = 175;
}
if(key == '4') {
linienlaenge = 250;
}
if(key =='0') {
linienlaenge = random(40,300);
}
if(key == '5') {
geschwindigkeit = random(0.2,6);
}
if(key == 'c') {
background(255);
}
}
Ein Kreis springt in dem Fenster herum. Horizontale und vertikale Geschwindigkeit wird zufällig festgelegt.
//Position Horizontal des Kreises
float x= random(0,600);
//Position Vertikal des Kreises
float y= random(0,600);
//horizontale Geschwindigkeit
float vx = random(5,15);
//vertikale Geschwindigkeit
float vy = random(5,15);
//Größe des Kreises
float s = random(40,100);
void setup() {
size(600,600);
smooth();
background(255);
frameRate(3000);
}
void draw() {
background(255);
fill(29,7,48);
ellipse(x,y,s,s);
x = x + vx;
y = y + vy;
if(y >= height || y <=0){
vy = -vy;
}
if(x >= width || x <=0) {
vx = -vx;
}
}
Man sieht einen Kreis in der Mitte des Fensters. Im Laufe der Zeit verfremdet sich der Kreis zufällig.
import processing.pdf.*;
boolean recordPDF = false;
int formResolution = 15;
int stepSize = 1;
float distorsionFactor = 1;
float initRadius = 150;
float centerX, centerY;
float[] x = new float[formResolution];
float[] y = new float[formResolution];
boolean filled = false;
boolean pause = false;
void setup(){
size(700, 700);
smooth();
// init form
centerX = width/2;
centerY = height/2;
float angle = radians(360/float(formResolution));
for (int i=0; i<formResolution; i++){
x[i] = cos(angle*i) * initRadius;
y[i] = sin(angle*i) * initRadius;
}
stroke(3);
background(255);
}
void draw(){
background(255);
// calculate new points
for (int i=0; i<formResolution; i++){
x[i] += random(-stepSize,stepSize);
y[i] += random(-stepSize,stepSize);
// ellipse(x[i], y[i], 5, 5);
}
beginShape();
// Start Kontrollpunkte
curveVertex(x[formResolution-1]+centerX, y[formResolution-1]+centerY);
// nur die Kontrollpunkte werden gezeichnet
for (int i=0; i<formResolution; i++){
curveVertex(x[i]+centerX, y[i]+centerY);
}
curveVertex(x[0]+centerX, y[0]+centerY);
// Ende Kontrollpunkte
curveVertex(x[1]+centerX, y[1]+centerY);
endShape();
}
// events
void mousePressed() {
//init form on mouse position
centerX = mouseX;
centerY = mouseY;
float angle = radians(360/float(formResolution));
float radius = initRadius * random(0.5,1.0);
for (int i=0; i<formResolution; i++){
x[i] = cos(angle*i) * radius;
y[i] = sin(angle*i) * radius;
}
}
void keyReleased() {
if (key == 's' || key == 'S') saveFrame(timestamp()+"_##.png");
if (key == DELETE || key == BACKSPACE) background(255);
if (key == '1') filled = false;
if (key == '2') filled = true;
// ------ pdf export ------
// press 'r' to start pdf recording and 'e' to stop it
// ONLY by pressing 'e' the pdf is saved to disk!
if (key =='r' || key =='R') {
if (recordPDF == false) {
beginRecord(PDF, timestamp()+".pdf");
println("recording started");
recordPDF = true;
stroke(0, 50);
}
}
else if (key == 'e' || key =='E') {
if (recordPDF) {
println("recording stopped");
endRecord();
recordPDF = false;
background(255);
}
}
// switch draw loop on/off
if (key == 'p' || key == 'P') pause = !pause;
if (pause == true) noLoop();
else loop();
}
// timestamp
String timestamp() {
Calendar now = Calendar.getInstance();
return String.format("%1$ty%1$tm%1$td_%1$tH%1$tM%1$tS", now);
}
Viele Ellipsen entstehen und blinken mit Bewegung der Maus vom Mittelpunkt des Fensters aus. 2 Farbtöne dominieren.
void setup() {
size(screen.width,screen.height);
frameRate(1000);
background(255);
color(0);
smooth();
}
void draw (){
noStroke();
int x = (int)random(255);
int y = (int)random(255);
int z = (int)random(255);
fill(x,100,20);
ellipse(width/2,height/2,mouseX,mouseY);
}
Im Zentrum des Kreises ist ein weißer Kreis. Beim klicken und verschieben der Maus werden Linien zum Kreismittelpunkt gezeichnet. Somit erkennt man in der Mitte den weißen Kreis und hat die Möglichkeit, durch Linien einen 2. Kreis außenherum zu zeichnen.
void setup (){
size(1000,800);
background(255);
smooth();
}
void draw () {
fill(0);
ellipse(500,400,10,10);
fill(255);
ellipse(500,400,300,300);
if (mousePressed) {
stroke(1);
line(500,400,mouseX,mouseY);
}else{
//background(255);
fill(255);
noStroke();
//ellipse(500,400,10,10);
ellipse(500,400,300,300);
}
}