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} | } | ||
} | } | ||
//verändere die Position des ausgewählten Objekts | |||
void mouseDragged() { | |||
for (int i=objekt.length-1; i >= 0 ; i--) { | for (int i=objekt.length-1; i >= 0 ; i--) { | ||
if (objekt[i].mouseOver) { | if (objekt[i].mouseOver) { | ||
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} | } | ||
} | } | ||
//bewege alle Objekte außer das ausgewählte frei im Raum | |||
void mouseMoved() { | |||
for (int i=0; i < objekt.length; i++) { | for (int i=0; i < objekt.length; i++) { | ||
if ((objekt[i].move == true) && (objekt[i].mouseOver == false)) { | if ((objekt[i].move == true) && (objekt[i].mouseOver == false)) { |
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