m (→Beschreibung) |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
''Lehrpersonen:'' [[Bernhard Hopfengärtner]], [[Max Neupert]]<br/> | ''Lehrpersonen:'' [[Bernhard Hopfengärtner]], [[Max Neupert]]<br/> | ||
''Bewertung:'' 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]<br/> | ''Bewertung:'' 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]<br/> | ||
''Termin:'' Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr | ''Termin:'' Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr<br/> | ||
''Ort:'' [[Marienstraße 7b]], Raum | ''Ort:'' [[Marienstraße 7b]], Raum 204<br/> | ||
''Erster Termin:'' 01.01.2010 | ''Erster Termin:'' 01.01.2010 | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
„Sieh dir mich an: ich entwerfe Küsten. für Norwegen habe ich einen Preis gekriegt. Nun haben Sie mir Afrika übertragen, und natürlich mache jetzt lauter Fjorde, weil ich sie nun mal mag und so altmodisch bin, dass ich nun mal meine, sie verleihen einem Kontinent was herrlich Barockes“ Der Planetendesigner Slartibartfaß aus Douglas Adams | „Sieh dir mich an: ich entwerfe Küsten. für Norwegen habe ich einen Preis gekriegt. Nun haben Sie mir Afrika übertragen, und natürlich mache jetzt lauter Fjorde, weil ich sie nun mal mag und so altmodisch bin, dass ich nun mal meine, sie verleihen einem Kontinent was herrlich Barockes“ Der Planetendesigner Slartibartfaß aus Douglas Adams ''Per Anhalter durch die Galaxis'' muss entweder sehr viel Zeit oder intelligente Werkzeuge und Methoden haben um seine Werke in ihrer unvorstellbaren Kleinteiligkeit zu entwerfen und zu realisieren. Im Werkmodul ''The Cybernetic Garden'' befassen wir uns mit dem Thema Komplexität. Wie können wir Komplexität erzeugen, kontrollieren, wie können wir mit ihr umgehen, sie begreifen oder reduzieren. Vor allem aber wie können wir sie für den Entwurf und die Umsetzung gestalterischer Arbeiten nutzbar machen. In mehreren kurzen Aufgaben beleuchten wir das Thema von verschiedenen Seiten: Komplexität in sozialen und natürlichen Systemen, in Grafik, Ton und einfachen Programmierbeispielen. | ||
===English description=== | ===English description=== | ||
What's complexity? What's simplicity? How to create and master complexity? How to understand and reduce complex issues? As artists and designers we have to deal with those questions and we put complexity to use. In several small assignments we spell out different aspects ot the topic: Complexity in social and natural systems, in visual arts, graphic design, sound and basic programming examples. | |||
==Themen== | ==Themen== | ||
Line 27: | Line 26: | ||
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung | * Angabe der geltenden Prüfungsordnung | ||
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]] | * Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]] | ||
* kurzes(!) Motivationsschreiben | |||
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs. | Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs. | ||
Revision as of 13:44, 20 July 2011
Fachmodul
Lehrpersonen: Bernhard Hopfengärtner, Max Neupert
Bewertung: 6 ECTS, 4 SWS
Termin: Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr
Ort: Marienstraße 7b, Raum 204
Erster Termin: 01.01.2010
Beschreibung
„Sieh dir mich an: ich entwerfe Küsten. für Norwegen habe ich einen Preis gekriegt. Nun haben Sie mir Afrika übertragen, und natürlich mache jetzt lauter Fjorde, weil ich sie nun mal mag und so altmodisch bin, dass ich nun mal meine, sie verleihen einem Kontinent was herrlich Barockes“ Der Planetendesigner Slartibartfaß aus Douglas Adams Per Anhalter durch die Galaxis muss entweder sehr viel Zeit oder intelligente Werkzeuge und Methoden haben um seine Werke in ihrer unvorstellbaren Kleinteiligkeit zu entwerfen und zu realisieren. Im Werkmodul The Cybernetic Garden befassen wir uns mit dem Thema Komplexität. Wie können wir Komplexität erzeugen, kontrollieren, wie können wir mit ihr umgehen, sie begreifen oder reduzieren. Vor allem aber wie können wir sie für den Entwurf und die Umsetzung gestalterischer Arbeiten nutzbar machen. In mehreren kurzen Aufgaben beleuchten wir das Thema von verschiedenen Seiten: Komplexität in sozialen und natürlichen Systemen, in Grafik, Ton und einfachen Programmierbeispielen.
English description
What's complexity? What's simplicity? How to create and master complexity? How to understand and reduce complex issues? As artists and designers we have to deal with those questions and we put complexity to use. In several small assignments we spell out different aspects ot the topic: Complexity in social and natural systems, in visual arts, graphic design, sound and basic programming examples.
Themen
Voraussetzungen
k.A.
Anmeldung
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum x.x.x per E-Mail mit dem Betreff: Bewerbung Cybernetic Garden und folgenden Angaben an: xyz (at) uni-weimar.de gesendet werden.
- Name
- Fachrichtung und Fachsemester
- Matrikelnummer
- Angabe der geltenden Prüfungsordnung
- Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) Warum?
- kurzes(!) Motivationsschreiben
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.
Leistungsnachweis
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.
Zielgruppe
z.B. Graduate (Master)-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und der Medienarchitektur
Syllabus
Termine des Semesters
- 22.10.09
Literatur
- Link zum Semesterapparat
- Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972