GMU:Designing devices that alter perception WS11: Difference between revisions

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Revision as of 10:36, 7 October 2011

Werkmodul
Lehrperson(en): Gunnar Green
Bewertung: 6 ECTS, 4 SWS
Termin: Dienstag, 09:15 bis 12:30:00 Uhr
Ort: Marienstraße 7b, Raum 204 oder 201
Erster Termin: 18.01.2010

Beschreibung

In this course we will explore the field of human perception and its relation to devices through a hands-on approach — simply by experimenting. We will focus on designing devices that alter and manipulate human percepts. Students should share a passion for unusual experiences, experimentation, making and aesthetics. Students will learn about prototyping techniques, Rhino3d/Illustrator and photography for documentation.


English description

In diesem Kurs geht es um die menschliche Wahrnehmung und dessen Verhältnis zu Geräten und Apparaturen. Wir werden experimentieren und Geräte entwickeln, mit denen sich unsere Sinne verändern und manipulieren lassen. Vorrausetzung sind Interesse am experimentieren, ausserordentlichen Erfahrungen, dem produzieren von Objekten sowie Ästhetisierung von Alltäglichem und Nicht-Alltäglichem. Vermittelt werden u.a. Prototyping Technik, Rhino3d/Illustrator und Photographie für dokumentarische Zwecke.


Voraussetzungen

k.A.

Anmeldung

Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum x.x.x per E-Mail mit dem Betreff: Bewerbung Designing devices that alter perception WS11 und folgenden Angaben an: xyz (at) uni-weimar.de gesendet werden.

  • Name
  • Fachrichtung und Fachsemester
  • Matrikelnummer
  • Angabe der geltenden Prüfungsordnung
  • Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) Warum?

Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.

Leistungsnachweis

Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation.