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=== Tischtheater, nur ein Vorschlag === | === Tischtheater, nur ein Vorschlag === | ||
[[Image:Palm Top1.jpg|thumb|interaktion]] | |||
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee. | Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee. | ||
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]] | [[Image:Palm Top.jpg|left|200px]] | ||
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will. Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid. Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.) Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst... | Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will. Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid. Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.) Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst... | ||
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad) | Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad) | ||
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== [[wiebke|Wiebke]] == | == [[wiebke|Wiebke]] == | ||
=== Tischtheater === | === Tischtheater: [[/Der Zierfisch/]] === | ||
[[File:3ebenen.jpg|thumb|Der Zierfisch]] | |||
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann. | Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann. | ||
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel). | Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel). | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
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== Benjamin und Raphael == | == Benjamin und Raphael == | ||
=== L Cage: [[/Diskussion/]] === | |||
[[File:L-cage-summaery1.jpg|thumb|Diskussion]] | |||
* Diskussion zweier Personen die sich in der Realität nie unterhalten haben | * Diskussion zweier Personen die sich in der Realität nie unterhalten haben | ||
* die Videoinstallation manipuliert die Wirklichkeit nach eigenen Belieben | * die Videoinstallation manipuliert die Wirklichkeit nach eigenen Belieben | ||
* ein Pure Data Patch erzeugt einen Verpixelungseffekt der den temporär passiven Gesprächspartner unscharf werden lässt | * ein [[Pure Data]] Patch erzeugt einen Verpixelungseffekt der den temporär passiven Gesprächspartner unscharf werden lässt | ||
=== Tischtheater === | === Tischtheater === | ||
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== [[/Sven|Sven]]== | == [[/Sven|Sven]]== | ||
=== Tischtheater: [[/Sven|Heavy Rain]] === | === Tischtheater: [[/Sven|Heavy Rain]] === | ||
[[File:heavyrain2.jpg|thumb|Heavyrain | [[File:heavyrain2.jpg|thumb|Heavyrain]] | ||
Bei Heavy Rain werden die Ebenen mit verschiedenen Wetter-Elementen (Regen, Blitze und Wolken) belegt. Somit entsteht eine Art dreidimensionale virtuelle Webcam. Hier ein Screenshot des Bildschirms während der Animation | Bei Heavy Rain werden die Ebenen mit verschiedenen Wetter-Elementen (Regen, Blitze und Wolken) belegt. Somit entsteht eine Art dreidimensionale virtuelle Webcam. Hier ein Screenshot des Bildschirms während der Animation | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
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=== L-Cage: Piss in den Wind === | === L-Cage: [[/Piss in den Wind/]] === | ||
[[File:still 01.jpg|thumb|still]] | |||
Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-> die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.<br /> | |||
Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so. | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== [[/Georg|Georg]] und [[/Lena|Lena]] == | == [[/Georg|Georg]] und [[/Lena|Lena]] == | ||
=== Tischtheater: Ballettstunde === | === Tischtheater: [[/Ballettstunde/]] === | ||
[[File:still 03.jpg|thumb|Ballettstunde]] | |||
Für das Tischtheater haben wir Überlangerungseffekte einzeln abgefilmter Bewegungsfragmente untersucht. Von Beginn an haben wir Versucht sehr reduziert zu arbeiten: Es gibt nur zwei visuelle Elemente (Bälle und Hände), die Bewegungsfragmente sind kurz und werden wiederholt (Loops), die Farben sind ebenfalls reduziert und fast s/w. Die Musik stammt von Philipp Wartenberg und wurde genau auf die von uns geschnittene Fassung komponiert. | Für das Tischtheater haben wir Überlangerungseffekte einzeln abgefilmter Bewegungsfragmente untersucht. Von Beginn an haben wir Versucht sehr reduziert zu arbeiten: Es gibt nur zwei visuelle Elemente (Bälle und Hände), die Bewegungsfragmente sind kurz und werden wiederholt (Loops), die Farben sind ebenfalls reduziert und fast s/w. Die Musik stammt von Philipp Wartenberg und wurde genau auf die von uns geschnittene Fassung komponiert. | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== [[/Lena|Lena]] == | == [[/Lena|Lena]] == | ||
=== L-Cage, „inside-out“ === | === L-Cage, „inside-out“ === | ||
[[File:L-cage-summaery.jpg|thumb|inside-out]] | |||
Die Idee: Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ... | Die Idee: Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ... | ||
Umsetzung: Ich habe verschiedene Häuserecken gefilmt. Dazu gab es 3 Möglichkeiten. | Umsetzung: Ich habe verschiedene Häuserecken gefilmt. Dazu gab es 3 Möglichkeiten. | ||
* Die Ecke frontal zu Filmen, d.h.mit der Kamera direkt vor der Ecke zu stehen. | |||
* Beide Seiten der Häuser mit 2 gleichen Kameras, im selben Abstand und im selben Winkel zu filmen und diese dann, bei AE oder einem normalen Schnittprogramm wieder zusammenzubringen und zu verzerren, was sehr schwierig und für mich technisch nicht umsetzbar war. | |||
* Oder man macht Fotos und daraus ein GIF, Photoshop hat mehrere und bessere Möglichkeiten Bilder zu verzerren, wobei allerdings Bewegungen verloren gingen. | |||
Was ich nicht bedacht hatte war, dass sich die vorbeilaufenden Menschen auch mitverzerren, folglich kann man die Ecke gar nicht einfach "umdrehen", wie ich es mir vorgestellt hatte. Wenn man das Projekt also fortführt müsste man entweder Ecken wählen, an denen keine Menschen vorbeilaufen oder man setzt es mit Messgeräten und zwei gleichen Kameras um. | Was ich nicht bedacht hatte war, dass sich die vorbeilaufenden Menschen auch mitverzerren, folglich kann man die Ecke gar nicht einfach "umdrehen", wie ich es mir vorgestellt hatte. Wenn man das Projekt also fortführt müsste man entweder Ecken wählen, an denen keine Menschen vorbeilaufen oder man setzt es mit Messgeräten und zwei gleichen Kameras um. | ||
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=== L-Cage === | === L-Cage === | ||
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