GMU:Spur, Weg, Vektor/sechste Aufgabe/Magic Flash: Difference between revisions

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Durch eine Verbindung von EyeCon und Puredata ist mein Patch<br>  
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in der Lage bewegungsabhängige Blitze zu "schießen". <br>
in der Lage bewegungsabhängige Blitze zu "schießen". <br>
So kann ein Gewitter in einerkleinen Pixelstadt simuliert werden.<br>
So kann ein Gewitter in einer kleinen Pixelstadt simuliert werden.<br>


Die Grundlage für dieses Patch war der <br>
Gottsimulator von Daniel Winterberg. Hier wurden durch epische<br>
Bewegungen Blitze auf Führer der 3 Großen Weltreligionen gesendet<br>
und diese damit vernichtet. Diese eigenwillige Interpretation der<br>
Ringparabel sollte aber in diesem Rahmen nicht präsentiert werden!
Dieses Patch kann nach belieben verändern werden und als <br>
Grundlage für eine Bühnenperformance dienen. <br>
In Verbindung mit moderner präsentations- und Theatertechnik<br>
stehen dem Anwender alle möglichkeiten bereit.




Daniel Winterberg, 2011
   
   
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Revision as of 09:42, 6 December 2011

Die Stadt
Blitze
EyeCon
Patch

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Magische Blitze

Durch eine Verbindung von EyeCon und Puredata ist mein Patch
in der Lage bewegungsabhängige Blitze zu "schießen".
So kann ein Gewitter in einer kleinen Pixelstadt simuliert werden.

Die Grundlage für dieses Patch war der
Gottsimulator von Daniel Winterberg. Hier wurden durch epische
Bewegungen Blitze auf Führer der 3 Großen Weltreligionen gesendet
und diese damit vernichtet. Diese eigenwillige Interpretation der
Ringparabel sollte aber in diesem Rahmen nicht präsentiert werden!

Dieses Patch kann nach belieben verändern werden und als
Grundlage für eine Bühnenperformance dienen.
In Verbindung mit moderner präsentations- und Theatertechnik
stehen dem Anwender alle möglichkeiten bereit.





Daniel Winterberg, 2011


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Downloadhistorie: Version1( ohne Sound ), Version2 ( Sound )
Media:magic.zip Media:magicversion2.zip