IFD:GrundlagenWeb2011: Difference between revisions

From Medien Wiki
mNo edit summary
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]<br>
Werk/Fach/[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]<br>
''Lehrperson(en):'' [[Vorname Nachname]]<br/>
''Lehrperson(en):'' [[Gabriel Rausch]]<br/>
''Bewertung:'' 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]<br/>
''Bewertung:'' 6 [[ECTS]], 3 [[SWS]]<br/>
''Termin:'' Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr <!-- [[Zeitraster]] beachten --><br/>
''Termin:'' Montag, 15:15 bis 17:30 Uhr<br/>
''Ort:'' [[Marienstraße 7b]], Raum 104 (wird voraussichtlich noch geändert!)<br/>
''Ort:'' [[Marienstraße 7b]], Raum 111<br/>
''Erster Termin:'' tba
''Erster Termin:'' Montag, 17.10.2011, 15:15 Uhr
 
 
==Kursplan und Details==
[[/Kursplan/]]


==Beschreibung==
==Beschreibung==
tba
Das Werkmodul richtet sich an Studierende gestaltender Studiengänge, die einen Einstieg in die Erstellung von Websiten suchen.
 
Aktuelle Technologien zur Webentwicklung werden dabei von Grund auf vermittelt, konkrete Vorkenntnisse und Erfahrungen in Interfacegestaltung und Webprogrammierung sind daher nicht erforderlich.
 
Zu diesem Kurs gehört die Erstellung von Interfaces und die Umsetzung mit Technologien, wie HTML, CSS und Javascript. Mit Hilfe dieser technischen Grundlagen kann auch ein Blick in die Technik der populären CMS-Frameworks, wie Wordpress oder Tumblr, geworfen werden, die sich mit den Grundwerkzeugen des Kurses nach eigenen Vorstellungen verändern und modifizieren lassen.
 
Vom Aufbau einer Seite, über erste Interface-Mockups und Sitemaps, wird Schritt für Schritt der gestalterische und technische Rahmen einer Website abgesteckt. Mit diesen Grundlagen bildet dieser Einführungskurs eine wichtige Basis für spätere Aufbaukurse zu fortgeschrittenen Themen rund um Webtechnologien (direkt/indirekt), interaktive Systeme und drahtlose Kommunikation (z.B. mit mobilen Endgeräten wie dem iPhone, Android oder Java-fähigen-Handys).
 


===English description===
===English description===
tba
This beginner course is dedicated to all design- and media-students who are interessted in  web development. Current technologies for web development will be taught from the basics, previous knowledges or practical experiences are not necessary.
 
The course deals with all the topics around webdesign and development, HTML, CSS, scriping languages like Javascript, CMS-frameworks, like Wordpress and Tumblr, and other technologies.


==Themen==
==Themen==
* [[/Topic1/]]
'''Interfacegestaltung'''
* [[/Topic2/]]
* vom Entwurf zum Interface-Mockup
* mit Adobe Illustrator und Adobe Photoshop
 
'''Grundlagen von Webtechnologien, wie'''
* [[HTML]]
* [[CSS]]
* [[JavaScript]]
* [[PHP]]
 
'''Einblicke in'''
* CMS-Frameworks (Wordpress, Tumblr)
* Datenbanksysteme (MySQL)
* Webapps/Webapplications
 


==Voraussetzungen==
==Voraussetzungen==
tba
k.A.


==Anmeldung==
==Anmeldung==
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum x.x.x per E-Mail mit dem Betreff: ''Bewerbung {{PAGENAME}}'' und folgenden Angaben an: xyz (at) uni-weimar.de gesendet werden.
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 12. Oktober per E-Mail mit dem Betreff: ''Bewerbung {{PAGENAME}}'' und folgenden Angaben an: gabriel.rausch (at) uni-weimar.de gesendet werden.
* Name
* Name
* Fachrichtung und Fachsemester
* Fachrichtung und Fachsemester
Line 26: Line 52:
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.
* Erwartungen zum Kurs (kurz)
Sollte es mehr als 20 Bewerber geben, entscheidet die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.
Eine Bestätigung zur Aufnahme im Kurs kommt bis zum 13. Oktober per E-Mail.


==Leistungsnachweis==
==Leistungsnachweis==
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.
Regelmäßige und aktive Teilnahme sowie die Umsetzung einer Projektidee (Anwendung gelernter Inhalte am Beispiel, also z.B. WP-Template, interaktive Netzkunst ...)


==Zielgruppe==
==Zielgruppe==
Bachelor-Studenten der Fakultäten Medien, Gestaltung und der Medienarchitektur
z.B. Bachelor-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und des Studiengangs Medienarchitektur


==Syllabus==
==Links==
Termine des Semesters
# tba


==Literatur==
== Literatur ==
* Link zum Semesterapparat
* Cascading Style Sheets, Eric A. Meyer, ISBN 3897213869
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972
* JavaScript, Christian Wenz, Galileo Computing, ISBN 9783836213974
 
* XHTML, CSS & Co, Stefan Mintert (Hrsg.), Addison-Wesley, ISBN 3827318726
==Links==




Kategorien nicht vergessen: Semester (z.b. SS10), Name des Lehrenden, Werk/Fach/Projektmodul etc.
[[Fortsetzung Grundlagen Web II]]


[[Category:Gabriel Rausch]]
[[Category:WS11]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:WS11]]
[[Category:WS11]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:Werkmodul]]

Latest revision as of 11:35, 13 January 2012

Werk/Fach/Werkmodul
Lehrperson(en): Gabriel Rausch
Bewertung: 6 ECTS, 3 SWS
Termin: Montag, 15:15 bis 17:30 Uhr
Ort: Marienstraße 7b, Raum 111
Erster Termin: Montag, 17.10.2011, 15:15 Uhr


Kursplan und Details

Kursplan

Beschreibung

Das Werkmodul richtet sich an Studierende gestaltender Studiengänge, die einen Einstieg in die Erstellung von Websiten suchen.

Aktuelle Technologien zur Webentwicklung werden dabei von Grund auf vermittelt, konkrete Vorkenntnisse und Erfahrungen in Interfacegestaltung und Webprogrammierung sind daher nicht erforderlich.

Zu diesem Kurs gehört die Erstellung von Interfaces und die Umsetzung mit Technologien, wie HTML, CSS und Javascript. Mit Hilfe dieser technischen Grundlagen kann auch ein Blick in die Technik der populären CMS-Frameworks, wie Wordpress oder Tumblr, geworfen werden, die sich mit den Grundwerkzeugen des Kurses nach eigenen Vorstellungen verändern und modifizieren lassen.

Vom Aufbau einer Seite, über erste Interface-Mockups und Sitemaps, wird Schritt für Schritt der gestalterische und technische Rahmen einer Website abgesteckt. Mit diesen Grundlagen bildet dieser Einführungskurs eine wichtige Basis für spätere Aufbaukurse zu fortgeschrittenen Themen rund um Webtechnologien (direkt/indirekt), interaktive Systeme und drahtlose Kommunikation (z.B. mit mobilen Endgeräten wie dem iPhone, Android oder Java-fähigen-Handys).


English description

This beginner course is dedicated to all design- and media-students who are interessted in web development. Current technologies for web development will be taught from the basics, previous knowledges or practical experiences are not necessary.

The course deals with all the topics around webdesign and development, HTML, CSS, scriping languages like Javascript, CMS-frameworks, like Wordpress and Tumblr, and other technologies.

Themen

Interfacegestaltung

  • vom Entwurf zum Interface-Mockup
  • mit Adobe Illustrator und Adobe Photoshop

Grundlagen von Webtechnologien, wie

Einblicke in

  • CMS-Frameworks (Wordpress, Tumblr)
  • Datenbanksysteme (MySQL)
  • Webapps/Webapplications


Voraussetzungen

k.A.

Anmeldung

Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 12. Oktober per E-Mail mit dem Betreff: Bewerbung GrundlagenWeb2011 und folgenden Angaben an: gabriel.rausch (at) uni-weimar.de gesendet werden.

  • Name
  • Fachrichtung und Fachsemester
  • Matrikelnummer
  • Angabe der geltenden Prüfungsordnung
  • Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) Warum?
  • Erwartungen zum Kurs (kurz)

Sollte es mehr als 20 Bewerber geben, entscheidet die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs. Eine Bestätigung zur Aufnahme im Kurs kommt bis zum 13. Oktober per E-Mail.

Leistungsnachweis

Regelmäßige und aktive Teilnahme sowie die Umsetzung einer Projektidee (Anwendung gelernter Inhalte am Beispiel, also z.B. WP-Template, interaktive Netzkunst ...)

Zielgruppe

z.B. Bachelor-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und des Studiengangs Medienarchitektur

Links

Literatur


Fortsetzung Grundlagen Web II