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Eine Übersicht über verschiedene verfügbare Tracking MoCap (Motion Capture) und Motion Detection Systeme in Form einer Linksammlung. Siehe [[GMU:Sensing video]] für Kunstbeispiele. | |||
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==Meta-Linkliste== | ==Meta-Linkliste== | ||
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* http://eyecon.palindrome.de | * http://eyecon.palindrome.de | ||
=== | === Adobe® Director === | ||
* [http://www.adobe.com/de/products/director www.adobe.com/de/products/director]<br> | * [http://www.adobe.com/de/products/director www.adobe.com/de/products/director]<br> | ||
R.I.P. CD Authoring? Was war das doch gleich? Aber: es gibt sie noch, die Xtras: | R.I.P. CD Authoring? Was war das doch gleich? Aber: es gibt sie noch, die Xtras: | ||
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=== Processing === | === Processing === | ||
* [ | * [[Processing]] enthält schon einige Beispiele zu motion capture und kann mit Bibliotheken erweitert werden: | ||
* [http://processing.org/reference/libraries/#computer_vision Liste aller Processing Computer Vision Bibliotheken, inklusiver OpenCV, sowie alternativer Video-Bibliotheken] | |||
====Internet Ressourcen==== | |||
* http://createdigitalmotion.com/2009/02/10/opencv-motion-tracking-face-recognition-with-processing-im-forever-popping-bubbles | * http://createdigitalmotion.com/2009/02/10/opencv-motion-tracking-face-recognition-with-processing-im-forever-popping-bubbles | ||
* http://createdigitalmotion.com/2006/09/05/processing-journal-opengl-headaches-jmyron-motion-tracking-and-video-capture-experiences | * http://createdigitalmotion.com/2006/09/05/processing-journal-opengl-headaches-jmyron-motion-tracking-and-video-capture-experiences | ||
* http://www.v3ga.net/processing/BlobDetection/index-page-home.html | * http://www.v3ga.net/processing/BlobDetection/index-page-home.html | ||
* http://www.abstractmachine.net/blog/playvision | |||
* | |||
=== Pure data === | === Pure data === | ||
Bibliotheken/Objekte für Motion Detection unter [http://www.puredata.info Pure data]: | Bibliotheken/Objekte für Motion Detection unter [http://www.puredata.info Pure data]: | ||
==== | ==== Gem ==== | ||
Die Grafikbibliothek | Die Grafikbibliothek Gem für Pure data hat einige Objekte, mit denen sich Motion Detection realisieren lässt, darunter pix_movement, pix_movement2, pix_background, pix_blob, pix_multiblob | ||
* http://gem.iem.at | * http://gem.iem.at | ||
* [[Bewegungsmelder|Beispieldateien zum Motion Detection mit Pure Data und | * [[Bewegungsmelder|Beispieldateien zum Motion Detection mit Pure Data und Gem]] | ||
==== OpenCV in Pure data ==== | ==== OpenCV in Pure data ==== | ||
es gibt zwei Implementierungen der OpenCV Bibliothek für | es gibt zwei Implementierungen der OpenCV Bibliothek für Pd | ||
* http://hangar.org/wikis/lab/doku.php?id=start:puredata_opencv | * http://hangar.org/wikis/lab/doku.php?id=start:puredata_opencv | ||
* http://s184785159.onlinehome.fr/drupal/?q=node/167 | * http://s184785159.onlinehome.fr/drupal/?q=node/167 | ||
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==== OpenCV in Max ==== | ==== OpenCV in Max ==== | ||
cv.jit computer vision for jitter | cv.jit computer vision for jitter | ||
* http:// | * http://jmpelletier.com/cvjit/ | ||
==== Cyclops ==== | ==== Cyclops ==== | ||
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Ein Max/jitter runtime für simples triggern nach Bewegungserkennung | Ein Max/jitter runtime für simples triggern nach Bewegungserkennung | ||
* http://www.zachpoff.com/site/software/software.html | * http://www.zachpoff.com/site/software/software.html | ||
=== Microsoft® Kinect === | |||
(not only) for the Xbox gaming console. | |||
* [[Kinect]] more links, drivers, applications. | |||
== Tracking mit Markern und Infrarot == | == Tracking mit Markern und Infrarot == | ||
* [http://www.ps-tech.com Personal Space Technology] | |||
[http://www. | * [http://www.simi.com/de Simi Motion] | ||
* [http://www.pmdtec.com PMD Technologies] Kamerasystem mit Software | |||
* [http://www.vicon.com/products/viconmx.html Vicon] Kamerasystem mit Software | |||
* [http://www.ar-tracking.de Advanced Realtime Tracking (A.R.T.)] | |||
** [http://mocaptracker.sourceforge.net Mocaptracker] Software von Matthias Weber um die Daten eines A.R.T. Systems auszuwerten | |||
* [http://www.iotracker.com iotracker] | |||
* [http://www.worldviz.com/products/ppt/ppth.html World Viz Precision Position Tracker] | |||
* [http://www.naturalpoint.com/optitrack Naturalpoint Optitrack] | |||
=== | === Sony Playstation 3 Move (Motion Sensing Controller) === | ||
* [http:// | * [http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/index.htm official site] | ||
* http://gnn.gamer.com.tw/6/37146.html | |||
* http://blog.eu.playstation.com/2009/08/28/exclusive-behind-the-scenes-with-scea-research-development-part-1 | |||
=== | ==Hardware== | ||
* [http://us.playstation.com/ps3/accessories/scph-98047.html sony PS EYE official site], [http://createdigitalmotion.com/2009/08/06/trick-out-your-ps3-eye-webcam-best-cam-for-vision-augmented-reality/ Artikel auf createdigitalmotion.com] | |||
* [http:// | |||
== Andere Trackingverfahren == | == Andere Trackingverfahren == | ||
Line 112: | Line 107: | ||
Laser Measurement System Object For Max | Laser Measurement System Object For Max | ||
* [http://www.v2.nl/lab/projects/laser-measurement-system-object-for-max/intro/view http://www.v2.nl/lab/projects/laser-measurement-system-object-for-max/intro/view] | * [http://www.v2.nl/lab/projects/laser-measurement-system-object-for-max/intro/view http://www.v2.nl/lab/projects/laser-measurement-system-object-for-max/intro/view] | ||
===3D Scanner=== | |||
* http://www.geometricinformatics.com | |||
* http://www.velodyne.com/lidar | |||
== Programmier-Bibliotheken == | == Programmier-Bibliotheken == | ||
=== OpenCV === | === OpenCV === | ||
Eine Blibliothek, die mächtige Computer-Vision-Funktionen zur Verfügung stellt, darunter auch Gesichtserkennung und Tracking. OpenCV wurde anfangs von Intel entwickelt, jetzt wird es als quelloffenes Projekt von Willow Garage geführt. Das Projekt ist in C und C++ geschrieben, daneben gibt es auch Bindings für Python und zum Teil auch anderen Sprachen. | |||
====Links==== | |||
* http://opencvlibrary.sourceforge.net | * http://opencvlibrary.sourceforge.net | ||
* http://opencv.willowgarage.com/wiki | * http://opencv.willowgarage.com/wiki | ||
* Präsentation über die Software von Alexander Kubias, Universität Koblenz-Landau | * Präsentation über die Software von Alexander Kubias, Universität Koblenz-Landau [http://www.uni-koblenz.de/~kubias/FolienOpenCV.pdf PDF Download, deutsch] | ||
[http://www.uni-koblenz.de/~kubias/FolienOpenCV.pdf PDF Download, deutsch] | ====Literatur==== | ||
* Kaehler, Adrian; Bradski, Gary ''Learning OpenCV Computer Vision with the OpenCV Library'' ISBN 9780596516130 | |||
=== Open Frameworks === | === Open Frameworks === | ||
Ein Framework für Medienkünstler und Interface Designer. Enthält Computer Vision Module. Da es in C++ implementiert ist, können zahlreiche Bilbiotheken eingebunden werden. Es existieren z.B. auch extra Addons für OpenCV und einer Vielzahl anderer Bibliotheken. | |||
====Links==== | |||
* [http://www.openframeworks.cc www.openframeworks.cc] | * [http://www.openframeworks.cc www.openframeworks.cc] | ||
* [http://addons.openframeworks.cc Übersicht über Open Frameworks Addons] | |||
* [http://gamuza.d3cod3.org Gamuza, eine Tracking-Anwendung welche mit openframeworks realisiert wurde] | * [http://gamuza.d3cod3.org Gamuza, eine Tracking-Anwendung welche mit openframeworks realisiert wurde] | ||
=== | ====Literatur==== | ||
* Noble, Joshua ''Programming Interactivity A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks'' ISBN 9780596154141 | |||
=== VideoMAN === | === VideoMAN === | ||
open source C++ Bibliothek für die Videobild-Bearbeitung in Echtzeit - z.B. zur Kantenerkennung, was die Vorstufe für Augmented Reality Applikationen ist. | open source C++ Bibliothek für die Videobild-Bearbeitung in Echtzeit - z.B. zur Kantenerkennung, was die Vorstufe für Augmented Reality Applikationen ist. | ||
* [http://videomanlib.sourceforge.net videomanlib] | * [http://videomanlib.sourceforge.net videomanlib] | ||
== Protokolle und Schnittstellen == | == Protokolle und Schnittstellen == | ||
zur Übermittlung der Tracker-Daten an Client Software | zur Übermittlung der Tracker-Daten an Client Software | ||
* [http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/index.html Virtual Reality Peripheral Network (VRPN)] an der University of Northern Carolina entwickeltes Protokoll, [http://www.uni-weimar.de/cms/medien/vr/teaching/ws-200304/haptische-interfaces/haptical-fork-lifter/vrpn-server.html Anwendung bei Prof. Fröhlich an der Bauhaus Universität] | |||
* [http://www.vrs.com.au/software/vrco/trackd.html Trackd®], [http://www.inition.co.uk/inition/product.php?URL_=product_software_vrco_trackd&SubCatID_=69 inition.co.uk], [http://www.mechdyne.com/trackd.aspx mechdyne.com] | |||
* [http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/index.html | * [[OSC|Open Sound Control (OSC)]] Zur Interaktion mit Anwendungen aus dem Musik- und Medienkunstbereich wird gerne [[OSC]] verwendet | ||
* [http://www.vrs.com.au/software/vrco/trackd.html | |||
=== | == See Also == | ||
[[Marker tracking]] | |||
[[Category:Interaktion]] | [[Category:Interaktion]] | ||
[[Category:Linklist]] | [[Category:Linklist]] | ||
[[Category:Processing]] |