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'''Generative Kunst:''' | '''Generative Kunst:''' | ||
* Chandler Casey Reas: Form+Code in Design, Art, and Architecture, Princeton Architectural Press 2010, ISBN 978-1568989372 | |||
* Dietmar Guderian: Mathematik in der Kunst der letzten dreißig Jahre, ISBN 978-3980218016 | |||
* Georg Trogemann, Jochen Viehoff: CodeArt: Eine elementare Einführung in die Programmierung als künstlerische Praktik, Springer, ISBN 978-3211204382 | |||
* Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub und Claudius Lazzeroni: Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren, Schmidt Hermann Verlag 2009, ISBN 978-3874397599 | * Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub und Claudius Lazzeroni: Generative Gestaltung: Entwerfen. Programmieren. Visualisieren, Schmidt Hermann Verlag 2009, ISBN 978-3874397599 | ||
* | * Karl Gerstner, Programme Entwerfen, ISBN 978-3037780923 <br />Ausstellungskatelog über den Einfluss der Mathematik auf die Kunst | ||
* Nick Montfort, Patsy Baudoin, John Bell: 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); GOTO 10, MIT Press, ISBN 978-0262018463 | * Nick Montfort, Patsy Baudoin, John Bell: 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); GOTO 10, MIT Press, ISBN 978-0262018463 | ||
* William Garry Flake, Computational Beauty of Nature: Computer Explorations of Fractals, Chaos, Complex Systems and Adaptation, MIT Press, ISBN 978-0262561273 | * William Garry Flake, Computational Beauty of Nature: Computer Explorations of Fractals, Chaos, Complex Systems and Adaptation, MIT Press, ISBN 978-0262561273 | ||
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