Mobile Interaction Design: Difference between revisions

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*[http://vimeo.com/3327288 New Ways to Think About Mobile Interaction]
*[http://vimeo.com/3327288 New Ways to Think About Mobile Interaction]
**'''Video:'''Rachel Hinman von Adaptive Path zeigt einige Wege auf, wie man mobile Interaction aus neuen Blickwinkeln betrachten kann. (ca. 15min)
**'''Video:'''Rachel Hinman von Adaptive Path zeigt einige Wege auf, wie man mobile Interaction aus neuen Blickwinkeln betrachten kann. (ca. 15min)
*[http://www.forum.nokia.com/Technology_Topics/Design_and_User_Experience/]
**'''Designguide:''' Ausführlicher Guide (+ weitere Ressourcen) für die Gestaltung mobiler Applikationen. Umfangreich und verständlich. Für einsteiger ist "zen of palm" trotzdem besser geeignet.
*[http://www.accessdevnet.com/docs/zenofpalm.pdf The Zen Of Palm]
*[http://www.accessdevnet.com/docs/zenofpalm.pdf The Zen Of Palm]
**'''Designguide:''' Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides.
**'''Designguide:''' Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. Ein guter Einstieg.
*[http://portal.acm.org/citation.cfm?id=503356 Designing the PDA of the Future] (Zugang nur mit Uni-IP)
*[http://portal.acm.org/citation.cfm?id=503356 Designing the PDA of the Future] (Zugang nur mit Uni-IP)
**'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können.  
**'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können.  
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== Literatur ==
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* bitte mithelfen...
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[[Category:Mobile devices]]
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[[Category:Interfaces]]


[[Category:IPhone]]
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Revision as of 21:00, 13 April 2010

Mobile Interaction Design

Linksammlung

  • Mobile Computing Werkmodul
  • Four Key Principles of Mobile User Experience Design
    • Artikel: 4 einfache Merkmale mobiler Systeme, die beim Design beachtet werden sollen
  • designing for the mobile
    • Video: Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen; Umfassender Überblick von dem Designer von Firefox Mobile. (ca. 35min)
  • Tap is the new click
    • Video: Vermittelt einen umfassenden Überblick über das Designen von Touchscreen-Interfaces. (ca. 60min)
  • New Ways to Think About Mobile Interaction
    • Video:Rachel Hinman von Adaptive Path zeigt einige Wege auf, wie man mobile Interaction aus neuen Blickwinkeln betrachten kann. (ca. 15min)
  • [1]
    • Designguide: Ausführlicher Guide (+ weitere Ressourcen) für die Gestaltung mobiler Applikationen. Umfangreich und verständlich. Für einsteiger ist "zen of palm" trotzdem besser geeignet.
  • The Zen Of Palm
    • Designguide: Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. Ein guter Einstieg.
  • Designing the PDA of the Future (Zugang nur mit Uni-IP)
    • Praxisbeispiel: Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können.

Literatur

  • bitte mithelfen...