IMM:3D Basics for Fulldome Animation: Difference between revisions

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==Voraussetzungen==
==Voraussetzungen==
Teilnahme am zugehörigen Fulldome-Projekt von Micky Remann, Erfahrung im Umgang mit der Adobe Suite, Bereitschaft 3D-Software zu lernen.
Teilnahme am zugehörigen Fulldome-Projekt von Micky Remann, Erfahrung im Umgang mit der Adobe Suite, Bereitschaft 3D-Software zu lernen.
==Files==
*[[File:Hotel_zur_blauen_Blume_-_3dmax.zip]]


[[Category:Fachmodul]]
[[Category:Fachmodul]]

Latest revision as of 20:40, 6 December 2014

Fachmodul

Lehrperson: André Wünscher und Thomas Fritzsche
Bewertung: 6 ECTS, 2 SWS
Termin: Dienstag, 13:30 bis 15:00 Uhr
Ort: Bauhausstraße 15, PC-Pool 102
Erster Termin : Dienstag, 21.10.2014, 13:30 Uhr

Beschreibung

Dieser Kurs ist eng angeschlossen an das Projekt "Hotel zur Blauen Blume" - Gestaltung von multimedialen Episoden im Fulldome-Theater. Die Teilnahme wird dringend empfohlen. Studenten die gleichzeitig an dem Projekt teilnehmen werden im Sinne der Teilnehmerbeschränkung bevorzugt.

Der Kurs vermittelt die nötigen Grundlagen um erfolgreich eine 360°-Ganzkuppelproduktion (Fulldome) durchzuführen. Der Fokus liegt auf der 3D-Software Autodesk 3D Max, welche sich im Bereich der CGI-Industrie und bei der Fulldome-Produktion bewährt hat. Die erworbenen Kenntnisse sind auf andere 3D-Software-Pakete übertragbar. Die Nutzung anderer 3D-Softwarepakete ist zwar gestattet, kann vom Kurs aus zeitlichen Gründen leider nicht unterstützt werden.

Die Arbeit im Medium Fulldome ist daten- und zeitintensiv, doch inzwischen steht mit dem "Fulldome-Lab" (im Schiller-Gymnasium Weimar) eine Projektionskuppel zur Verfügung, in der die technischen und ästhetischen Grundlagen vermittelt und eigene Fulldome-Projekte regelmäßig getestet werden können.

Der Kurs wird im 2-wöchentlichen Rhythmus durchgeführt und wird ergänzt durch ein Intensiv-Blockseminar, in dem speziell die Grundlagen der 3D-Software Autodesk 3D Max behandelt wird.

Eine Anmeldung per E-Mail ist dringend erforderlich!

English description

3D Basics for Fulldome Animation This course is collaborating close with the project "" from Micky Remann. It will give you an insight in the art of Fulldome production. You will receive basic knowledge which will enable you producing fulldome content successfully. We will focus on the 3D software Autodesk 3D Max, industry standard for CGI and Fulldome production.

This course will take place in a two week rhythm and will be extended with a intensive block seminar where we will focus on the 3D software Autoesk 3D Max.

Registration per e-mail is necessary: wuenscher@develtainment.com

Voraussetzungen

Teilnahme am zugehörigen Fulldome-Projekt von Micky Remann, Erfahrung im Umgang mit der Adobe Suite, Bereitschaft 3D-Software zu lernen.

Files