GMU:Critical VR Lab II - Lab Work/Magda Gvelesiani: Difference between revisions

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Rauminstalationsidee die leider nicht im stand gekommen ist dieses Semster :


 
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Es wird eine unfertige Eckkonstruktion mit Winkelprofilen gebaut . Eine Eckkonstruktion -
symbolisch gesehen für das Prozess, Wachstum, Veränderung und Entwicklung darzustellen.
Wir passen uns ständig an die Dinge und unsere Umgebung an, in der wir uns befinden. Wir
verändern uns und in diesem Prozess wachsen wir und formen unsere Seele und unser eigenes
Inneres.
2,5 Meter hoch und beide Wände 3 Meter lang. Auf den Boden wird die ein Teil mit Spiegelfolie
geklebt. Im DBL ist ein großer Monitor an der Wand montiert, die wird in der Installation
verwendet und angeschaltet mit die Brille. Der große Monitor wird bei der Dokumentation
helfen, dass man als Beobachter sehen kann, was die Person in der VR_Welt interagiert.
 
[[File:Screenshot 2021-04-01 at 13.51.17.png|400px]]
 
 
Auch in der VR-Szene stehen einige Veränderungen an, denn ich möchte mich mit dem Konzept
weiterarbeiten.
Die ähnliche Konstruktion was in Installation, wird auch in VR Welt aufgebaut wie die Häuser
aus Weimar, was davor in die Szene gab. ( https://vimeo.com/393330731 )
 
Meine weitere Idee war, die Objekte, die ich geschaffen habe, zu fotogrammieren und sie in die
Körper der Frauen zu setzen. Danach wiederum werden die gleiche Objekte im Instalationsaum zu
finden.
 
[[File:Screenshot 2021-04-01 at 17.26.16.png|400px]]
 
[[File:Trnio|400px]]
 
 
Außerdem habe ich es geschafft, zu Beginn des Semesters an Unreal zu arbeiten und die Fehler zu lösen, die ich in der Szene hatte. (Bild, Ton, etc... ) und neu exportiert.
Mit den Projekt habe ich beworben an kupoge.de und ist mein Projekt auch in #longlist reingekommen

Latest revision as of 17:41, 13 March 2024

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