IMM:Fulldome/Traumschwindel: Difference between revisions

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===New Concept: Traumschwindel===
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Namentlich angelehnt an ein Meisterwerk der noch jungfräulich erscheinenden Geschichte der Bewegtbilddomekunst, möchte sie dieser Film in die grenzenlose Welt der Träume entführen.  
Namentlich angelehnt an ein Meisterwerk der noch jungfräulich erscheinenden Geschichte der Bewegtbilddomekunst, möchte sie dieser Film in die grenzenlose Welt der Träume entführen.  
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==Liszt' Dante/Göttliche Komödie==
Da es mir das sinfonische Werk Liszt', Dante angetan hatte und weiterhin hat (ICH LIEBE ES!), insbesondere das Magnificat, entwickelte ich die Idee, die göttliche Komödie für die Ganzkuppel aufzubereiten. Ebenso schnell wie aufgekommen, verwarf ich das Konzept, da es mir zeitlich nicht schaffbar erschien. Der Reiz aber verflog nie und so driftete die Idee mit der Traumsequenz immer mehr ab in eben jene Richtung. Die Konsequenz war bildhaft gesprochen Chaos, eine zerklüftete Straße voller Wegweiser kryptischer Beschriftung und meilenweit Baustellen.


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(Idee für eine kurze Traumsequenz)
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===Old Concepts===
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==Old Concepts==


Die erste Assoziation die mir beim Gedanken an Fulldome kam, das war der Film [[wikipedia:de:Die Zeitmaschine|The Time Machine]] aus dem Jahre 2002. In diese Richtung würde auch meine Animation tendieren.  
Die erste Assoziation die mir beim Gedanken an Fulldome kam, das war der Film [[wikipedia:de:Die Zeitmaschine|The Time Machine]] aus dem Jahre 2002. In diese Richtung würde auch meine Animation tendieren.  
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==Some Ideas for Crystalized==
==Some Ideas for Crystalized==
I made some sketches for [[C R Y S T A L I Z E D]] just for fun.


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This one is a bit older, but i think its still a nice music visualisation concept.
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Latest revision as of 17:11, 10 November 2014

New Concept: Traumschwindel

Media:Tv.gif

Namentlich angelehnt an ein Meisterwerk der noch jungfräulich erscheinenden Geschichte der Bewegtbilddomekunst, möchte sie dieser Film in die grenzenlose Welt der Träume entführen. Wir haben es Mitternacht. Ein Raum erfüllt von Dunkelheit, der nur durch den abnehmenden Mond hinter einem halb offenen Fenster Licht erhascht, welches durch einem gespenstisch flatternden roten Vorhang einfällt, nachdem es durch die Äste eines nah stehenden kahlen Baumes gekrochen ist. Der Betrachter blickt durch die müden, glasigen Augen des Protagonisten, welcher nur noch unter häufigen Blinzeln vermag, die Umgebung wahrzunehmen. Im Hintergrund hören wir das Rauschen eines Fernsehers, der sicher schon seit einer halben Stunde nur noch den Kampf von Schwarz gegen Weiß in seinem vollen Variantenreichtum darbietet. Die Umgebung verändert sich. Schatten deuten wage auf Etwas hin. Schubladen öffnen sich von einem Blinzeln zum Nächsten. Die Umgebung beginnt mit der Dekonstruktion der Wirklichkeit. Nach und nach wird die Decke brüchig, reißt auf. Ebenso verfährt es mit den Wänden. Die Möbel vibrieren und heben langsam ab. Wir erkennen einen bläulichen Strudel am Himmel, der das Zimmer in sich verschlucken wird.

Rund drei Minuten. Ungewisser Ausgang.


Augen.jpg

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Liszt' Dante/Göttliche Komödie

Da es mir das sinfonische Werk Liszt', Dante angetan hatte und weiterhin hat (ICH LIEBE ES!), insbesondere das Magnificat, entwickelte ich die Idee, die göttliche Komödie für die Ganzkuppel aufzubereiten. Ebenso schnell wie aufgekommen, verwarf ich das Konzept, da es mir zeitlich nicht schaffbar erschien. Der Reiz aber verflog nie und so driftete die Idee mit der Traumsequenz immer mehr ab in eben jene Richtung. Die Konsequenz war bildhaft gesprochen Chaos, eine zerklüftete Straße voller Wegweiser kryptischer Beschriftung und meilenweit Baustellen.

<videoflash>avdHNjOmWBU</videoflash>


der wirbel, ein wenig überarbeitet^^
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Old Concepts

Die erste Assoziation die mir beim Gedanken an Fulldome kam, das war der Film The Time Machine aus dem Jahre 2002. In diese Richtung würde auch meine Animation tendieren. Eine kurze Sequenz um zu verdeutlichen, was gemeint ist: The Time Machine - Timelapse. Wie sagte Micky so schön: Fulldome is a machine to travel through time and space.

Idee numero zwei und nicht absolut dem ersten Gedanken fern - der Dome als Dome. Es ist dunkel. Einige wenige Geräusche. Man hört schwere Mechanik, vereinzelte Funkenregen. Einige wenige aufflackernde Neonlampen, der eindringliche Sound von Elektronik. Nach und nach erhellt sich der Raum. Es lassen in die verrosteten Stahlwände eingelassene Monitore erkennen. Die, die funktionieren, zeigen kleine Videosequenzen. Eine Stimme ertönt unter schwerem Hall und verrottender Technik.


Some Ideas for Crystalized

I made some sketches for C R Y S T A L I Z E D just for fun.

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<videoflash>Ld69wREhPd8</videoflash>

This one is a bit older, but i think its still a nice music visualisation concept.

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Test Images

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