Raum (Fläche): Difference between revisions

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== Weißraum ==


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''O mon âme! le poème n'est point fait de ces lettres''<br/>
''que je plante comme des clous, mais du blanc qui reste sur le papier.''<br/>


Paul Claudel ([[Talk:Raum_(Fl%C3%A4che)|> Übersetzung]])




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== Dimension ==


'''Vortäuschen des Volumens'''<br/>
Volumen und Dimension kann in zweidimensionalen Darstellungen simuliert werden durch:
* Übereinandergelegte Schichten (Vorder-/Hintergrund)
* Flechten
* Suggestives Weiß
* Perspektive
* Schatten
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Image:RaumDurchÜberlagerung.jpg|Raum durch Überlagerung (Jan Dittrich)
Image:RaumDurchPerspektive.jpg|Raum durch Perspektive (Jan Dittrich)
Image:RaumDurchSchatten.jpg|Raum durch Schatten (Jan Dittrich)
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''O mon âme! le poème n'est point fait de ces lettres''
  Übung AF89: Vortäuschung des Volumens durch übereinandergelegte Schichten
 
''que je plante comme des clous, mais du blanc qui reste sur le papier.''
 
Paul Claudel
 
 
 








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== Der Innenraum ==
== Der Innenraum ==


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* geographische Situation
* geographische Situation
* Raumteile: oben, unten, Ecke, Zentrum...
* Raumteile: oben, unten, Ecke, Zentrum...
* Rahmen / Standpunkt: vgl [[Perspektive]]
* Rahmen / Standpunkt: vgl Perspektive
** Mensch (innerhalb / außerhalb)
** Mensch (innerhalb / außerhalb)
** Vogel
** Vogel
** Fisch
** Fisch
** Blume
** Blume
Zu den Raumrichtungswirkungen siehe auch [[Format#Flächenspannung]]!
== Rezeptionshierarchien ==
Die Reihenfolge der Wahrnehmung hängt ab:
* Von der Größe der Elemente
* Von der Position der Elemente
* Von der Nähe der Elemente zueinander
* Von der Einzigartigkeit im Kontext
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Image:Blickreihenfolge_Größe.jpg|Reihenfolge (durch Größenunterschied) mit Nummer angegeben
Image:Blickreihenfolge_Unterschied.jpg|Reihenfolge (durch Einzigartigkeit) mit Nummer angegeben
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  Vgl. KLEE112ff
Generelles Rezeptionschema ist (in dieser Reihenfolge)
# Gesicher (Augen)
# Personen / Menschen
# Objekte / Fotos
# Grafiken
# Text (Überschriften)
# Text (Fließtext)
Viele Gesetzmäßigkeiten der Aufmerksamkeit lassen sich evolutionär erklären: Besonders gutes oder Gefährliches zog und zieht Aufmerksamkeit auf sich. Menschliche Gesichter bedeuten Gesellschaft: Fast immer gut.  Tiere in grellen (Warn-) Farben sind oft giftig: unbedingt fernhalten! Eine Bewegung am Rand des Sichtfeldes könnte ein gefährliches Raubtier sein. Deshalb ziehen animierte Werbebanner so viele kognitive Ressourcen vom Lesen im Internet ab: Wir müssen immer bewusst unsere Aufmerksamkeit zurücklenken.
Auch alles, was sich von der Umgebung in irgendeiner Weise deutlich unterschiedet zieht Aufmerksamkeit auf sich : Es könnte evolutionär gesehen potentiell sowohl gefährlich als auch nützlich sein.
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{{Template:Bauhaus-Vorkurs}}

Latest revision as of 00:55, 17 November 2014

Weißraum





O mon âme! le poème n'est point fait de ces lettres
que je plante comme des clous, mais du blanc qui reste sur le papier.

Paul Claudel (> Übersetzung)






Dimension

Vortäuschen des Volumens
Volumen und Dimension kann in zweidimensionalen Darstellungen simuliert werden durch:

  • Übereinandergelegte Schichten (Vorder-/Hintergrund)
  • Flechten
  • Suggestives Weiß
  • Perspektive
  • Schatten


 Übung AF89: Vortäuschung des Volumens durch übereinandergelegte Schichten



Der Innenraum

Auch wenn (ein) (...) Teil leer bleibt, hat er dennoch seinen Ausdruck; denn Leere heißt ja nicht "Nichts", sondern im Gegenteil: Abwesenheit bekommt zuerst einen geistigen Ausdruck. Nichtvorhandensein ist genauso wichtig wie Vorhandensein! - Adrian Frutiger


Über geschlossene Zeichen mit Innenraum:

  • Be- und Eingrenzung / Grenze
  • Volumen (Äußeres), Objekt (Inneres)
  • geographische Situation
  • Raumteile: oben, unten, Ecke, Zentrum...
  • Rahmen / Standpunkt: vgl Perspektive
    • Mensch (innerhalb / außerhalb)
    • Vogel
    • Fisch
    • Blume

Zu den Raumrichtungswirkungen siehe auch Format#Flächenspannung!

Rezeptionshierarchien

Die Reihenfolge der Wahrnehmung hängt ab:

  • Von der Größe der Elemente
  • Von der Position der Elemente
  • Von der Nähe der Elemente zueinander
  • Von der Einzigartigkeit im Kontext



 Vgl. KLEE112ff


Generelles Rezeptionschema ist (in dieser Reihenfolge)

  1. Gesicher (Augen)
  2. Personen / Menschen
  3. Objekte / Fotos
  4. Grafiken
  5. Text (Überschriften)
  6. Text (Fließtext)

Viele Gesetzmäßigkeiten der Aufmerksamkeit lassen sich evolutionär erklären: Besonders gutes oder Gefährliches zog und zieht Aufmerksamkeit auf sich. Menschliche Gesichter bedeuten Gesellschaft: Fast immer gut. Tiere in grellen (Warn-) Farben sind oft giftig: unbedingt fernhalten! Eine Bewegung am Rand des Sichtfeldes könnte ein gefährliches Raubtier sein. Deshalb ziehen animierte Werbebanner so viele kognitive Ressourcen vom Lesen im Internet ab: Wir müssen immer bewusst unsere Aufmerksamkeit zurücklenken. Auch alles, was sich von der Umgebung in irgendeiner Weise deutlich unterschiedet zieht Aufmerksamkeit auf sich : Es könnte evolutionär gesehen potentiell sowohl gefährlich als auch nützlich sein.



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