GMU:Spur, Weg, Vektor/freie Arbeit/ShiFt'EM: Difference between revisions

From Medien Wiki
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:shiftem-logo-0.1-pk-2012.png|thumb|ShiFt'EM]]
[[File:shiftem-logo-0.1-pk-2012.png|thumb|ShiFt'EM]]
'''S'''ystem for <br>
'''S'''ystem for <br>
'''h'''armoniously <br>
'''h'''armonically <br>
'''i'''nfluenced <br>
'''i'''nfluenced <br>
'''F'''eedback via <br>
'''F'''eedback via <br>
Line 8: Line 8:
'''M'''editation
'''M'''editation


[[File:ShiFtEM 0.1.pd]]
*Patch: [[Media:ShiFtEM 0.1.pd]]
ShiFt'EM als Paket:
*ShiFt'EM als Paket: [[Media:ShiFtEM 1.0.zip]]
[[File:ShiFtEM_1.0.zip]]


[[File:shiftem-pdscreen-0.1-pk-2012.png|thumb|left|älterer PD Screenshot]]
[[File:shiftem-pdscreen-0.1-pk-2012.png|thumb|left|älterer PD Screenshot]]
ShiFt'EM ist ein interaktives Tool, das das Prinzip des Qi mithilfe der Kinect untersucht.
ShiFt'EM ist eine interaktive Installation, die das Prinzip des Qi mithilfe der Kinect untersucht.


Qigong ist in der VR China eine wichtige Körperkultur die Meditation, Kampfkunst und medizinische Aspekte vereint. Verschiedene Bewegungsabläufe werden nacheinander wiederholt. Dabei wird das Qi des Körpers (alles "Individuelle") mit dem Qi der Atmosphäre (alles "Universelle") in Einklang gebracht. Es ist philosophisch zulässig, das Qi als eine nicht näher bestimmte Welle zu beschreiben. An dieser Stelle setzt ShiFt'EM an.
==Grundlagen==
 
Qigong ist in der VR China eine wichtige Körperkultur. Qi ist eine übersinnliche Energie, die alles Seiende durchströmt. Weiche Bewegungsabläufe werden nacheinander wiederholt. Das Qi ist abhängig vom Fluss der Bewegung. Dabei wird das Qi des Körpers (alles "Individuelle") mit dem Qi der Atmosphäre (alles "Universelle") in Einklang gebracht. In meiner Untersuchung wird das Qi als Welle sichtbar gemacht.
Die Erde schwingt mit 3-7 mHz. Diese Frequenz steht für das "Qi der Atmosphäre". Sie wird als Welle in GEM dargestellt. Ziel ist es eine fließende Bewegung (im Stil des traditionellen Qigong) zu quantifizieren (das "Qi des Körpers"). Diese wird dann ebenfalls sinnlich erfahrbar gemacht. Ziel ist es herauszufinden, ob die eigene "Schwingung" ein Teiler der Erdschwingung wird und sich somit in Einklang mit derselben befindet.


Die Quantifizierung des Qi.
Die Quantifizierung des Qi.


==Arbeitsweise==
==Arbeitsweise==
Eine Kinect erfasst die Bewegung beider Hände. In PD wird aus den Raumdaten die momentane Beschleunigung ermittelt und in GEM als rote Welle dargestellt. Je gleichmäßiger die Bewegung, desto mehr nähert sich die Beschleunigung dem Wert 0. Die Welle ist dann lang und eher dunkel. Je hektischer die Bewegung, desto kürzer und heller wird sie.
Die Kinect erfasst die Bewegung beider Hände. In PD wird aus den Raumdaten die momentane Beschleunigung ermittelt und in GEM als rote Welle angezeigt. Je gleichmäßiger die Bewegung, desto mehr nähert sich die Beschleunigung dem Wert 0. Die Welle ist dann lang. Je hektischer die Bewegung, desto kürzer sie.
Im Vergleich dazu ist im Hintergrund die Erdschwingung als Welle mit 5 mHz dargestellt.
Im Vergleich dazu ist im Hintergrund die Erdschwingung als Welle mit 5 mHz dargestellt - als Stellvertreter für das Universal-Qi. Nähern sich die beiden Wellenlängen einander an, bedeutet das energetischen Ausgleich.


==Video==
==Video==

Latest revision as of 21:22, 18 August 2012

ShiFt'EM

System for
harmonically
influenced
Feedback via
taoistic
Energy and
Meditation

älterer PD Screenshot

ShiFt'EM ist eine interaktive Installation, die das Prinzip des Qi mithilfe der Kinect untersucht.

Grundlagen

Qigong ist in der VR China eine wichtige Körperkultur. Qi ist eine übersinnliche Energie, die alles Seiende durchströmt. Weiche Bewegungsabläufe werden nacheinander wiederholt. Das Qi ist abhängig vom Fluss der Bewegung. Dabei wird das Qi des Körpers (alles "Individuelle") mit dem Qi der Atmosphäre (alles "Universelle") in Einklang gebracht. In meiner Untersuchung wird das Qi als Welle sichtbar gemacht.

Die Quantifizierung des Qi.

Arbeitsweise

Die Kinect erfasst die Bewegung beider Hände. In PD wird aus den Raumdaten die momentane Beschleunigung ermittelt und in GEM als rote Welle angezeigt. Je gleichmäßiger die Bewegung, desto mehr nähert sich die Beschleunigung dem Wert 0. Die Welle ist dann lang. Je hektischer die Bewegung, desto kürzer sie. Im Vergleich dazu ist im Hintergrund die Erdschwingung als Welle mit 5 mHz dargestellt - als Stellvertreter für das Universal-Qi. Nähern sich die beiden Wellenlängen einander an, bedeutet das energetischen Ausgleich.

Video

<videoflash type=vimeo>36937684|530|300</videoflash>

Quellen