GMU:Processing im Park/Dirk Wäsch: Difference between revisions

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== Dirk Wäsch ==
== [[User:Cive4563|Dirk Wäsch]] ==


Das ist die  "Processing im Park"-Seite von [[User:Cive4563|Dirk Wäsch]].
Meine Seite zum Kurs "[https://www.uni-weimar.de/medien/wiki/GMU:Processing_im_Park Processing im Park]".


== Ausflug - Ilmpark ==


Fotos im Ilmpark: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157659732973933 Bild-Uploads auf Flickr]
<!-- Kommentar
bridge
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bridge_water
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bridge-down
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leaves
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park
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river
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sky_leaves
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sky_pinetree
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water
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graffity_000
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spiral:
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holes:
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star_side:
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star_front:
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ice:
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footprints_1:
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footprints_2:
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stonewall:
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Video 1:
https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/22710011413/in/dateposted-public/
Video 2:
https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/23148393030/in/dateposted-public/
Video 3:
https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/23221467902/in/dateposted-public/
-->


== Hausaufgabe I ==
== Hausaufgabe I ==


Inhalt folgt später.
* Diese Fotos haben wir zunächst als Slideshow animiert.
 
[[File:park_animation_400_225.gif|left]]
 
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_I Processing v3.0.0 Quellcode]


== Hausaufgabe II ==
== Hausaufgabe II ==


Inhalt folgt später.
* Image-Slicer
 
[[Image:image_slicer_720_405.png|left|400px]]
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Image-Slicer.gif
 
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_II Processing v3.0.0 Quellcode]


== Hausaufgabe III ==
== Hausaufgabe III ==


Inhalt folgt später.
* Animierter Mauszeiger


== Workshop - Schlosspark Belvedere ==
[[Image:brush_animation_720_405.png|thumb|left|400px]]
[https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Image & Video Uploads auf Flickr]
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Brush-Animation.gif
 
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_III Processing v3.0.0 Quellcode]
 
== Ausflug - Schlosspark Belvedere ==
 
*Fotos und Videos im Schlosspark Belverdere: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Bild- & Video-Uploads auf Flickr]
 
== Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound ==
 
Sounds aus der Parkhöhle:<br><br>
Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
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Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
<br style="clear:both;">
Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>
<br style="clear:both;">


== Hausaufgabe IV ==
== Hausaufgabe IV ==


Inhalt folgt später.
* Soundboard
 
Beim Spazieren durch die Weimarer Parkhöhle
<br style="clear:both;">
[[Image:parkhoehle_.png|thumb|left|250px]]
 
 
<videoflash type="youtube">jkKYZnJWWUQ|250|410|</videoflash>
<br style="clear:both;">
 
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_V Processing v2.1.1 Quellcode]
 
== Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound ==
 
Fotos bei der Mensa am Park: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157663612224255 Bild-Uploads auf Flickr]
 
== Hausaufgabe V ==
 
* Pixel Sorting
 
Sortierung der Pixel nach Farbton
 
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Sorting_250.png
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Tile-Sorting.gif
<br style="clear:both;">
 
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Workshop_II Processing v3.0.1 Quellcode]
 
== Hausaufgabe VI ==
 
* Video-Processing
Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.
<br>
<br style="clear:both;">
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Video-Processing.gif
<br style="clear:both;">
 
[https://waesch.000webhostapp.com/ablage/video/walk.mp4 Original Video Download]
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VI Processing v2.1.1 Quellcode]
 
== Hausaufgabe VII ==
 
* Dot-Webcam
 
Die Kamera stellt die Bilder in Punkten dar.
<br>
<br style="clear:both;">
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Dot-Webcam.gif
<br style="clear:both;">
 
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VII Processing v2.1.1 Quellcode]
 
== Hausaufgabe VIII ==
 
* Labyrinth
 
Bei dem Labyrinth wird versucht, so schnell wie möglich einen einfachen Weg aus der Mitte ins Freie oder in die Mitte zu finden.<br>Im zweiten Versuch habe ich die Wände durchbrochen um ans Ziel zu kommen.
<br style="clear:both;">
 
[[Image:labyrinth_1.jpg|thumb|left|350px]]
[[Image:labyrinth_2.jpg|thumb|left|350px]]
 
<br style="clear:both;">
 
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VIII Processing v3.0.1 Quellcode]
 
== Finale Aufgabe ==
 
*Animation einer fließenden Farbe
 
Für ein Website-Projekt habe ich versucht, mit den Farbwerten die dominante Farbe "fließen" zu lassen.<br>Damit die Hintergrund-Animation nicht zu dominant wirkt, und um den Kontrast zu erhöhen, wird das Bild in Schwarz/Weiß umgewandelt.
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<br style="clear:both;">
Zunächst habe die farbige Malerei eingescannt:
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image.jpg
<br style="clear:both;">
<br>
Danach habe ich skizziert wie das Bild in Schwarz/Weiß analysiert werden soll.
 
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-SW.jpg
 
<br style="clear:both;">
Mit dem Processing-Code wird das Bild in Schwarz-/Weiß umgewandelt und der dunkelste Schwartwert ermittelt.
 
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-Animation.gif
 
<br>
<br style="clear:both;">
Zum Schluss habe ich die Animation als Hintergrund in die Website eingebunden.
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-Animation-Website.gif
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Finale_Aufgabe Processing v3.0.1 Quellcode]

Latest revision as of 09:57, 2 July 2017

Dirk Wäsch

Meine Seite zum Kurs "Processing im Park".

Ausflug - Ilmpark

Fotos im Ilmpark: Bild-Uploads auf Flickr


Hausaufgabe I

  • Diese Fotos haben wir zunächst als Slideshow animiert.
Park animation 400 225.gif


Processing v3.0.0 Quellcode

Hausaufgabe II

  • Image-Slicer
Image slicer 720 405.png

Image-Slicer.gif

Processing v3.0.0 Quellcode

Hausaufgabe III

  • Animierter Mauszeiger
Brush animation 720 405.png

Brush-Animation.gif

Processing v3.0.0 Quellcode

Ausflug - Schlosspark Belvedere

Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound

Sounds aus der Parkhöhle:

Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>

Hausaufgabe IV

  • Soundboard

Beim Spazieren durch die Weimarer Parkhöhle

Parkhoehle .png


<videoflash type="youtube">jkKYZnJWWUQ|250|410|</videoflash>

Processing v2.1.1 Quellcode

Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound

Fotos bei der Mensa am Park: Bild-Uploads auf Flickr

Hausaufgabe V

  • Pixel Sorting

Sortierung der Pixel nach Farbton

Sorting_250.png Tile-Sorting.gif

Processing v3.0.1 Quellcode

Hausaufgabe VI

  • Video-Processing

Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.

Video-Processing.gif

Original Video Download

Processing v2.1.1 Quellcode

Hausaufgabe VII

  • Dot-Webcam

Die Kamera stellt die Bilder in Punkten dar.

Dot-Webcam.gif

Processing v2.1.1 Quellcode

Hausaufgabe VIII

  • Labyrinth

Bei dem Labyrinth wird versucht, so schnell wie möglich einen einfachen Weg aus der Mitte ins Freie oder in die Mitte zu finden.
Im zweiten Versuch habe ich die Wände durchbrochen um ans Ziel zu kommen.

Labyrinth 1.jpg
Labyrinth 2.jpg


Processing v3.0.1 Quellcode

Finale Aufgabe

  • Animation einer fließenden Farbe

Für ein Website-Projekt habe ich versucht, mit den Farbwerten die dominante Farbe "fließen" zu lassen.
Damit die Hintergrund-Animation nicht zu dominant wirkt, und um den Kontrast zu erhöhen, wird das Bild in Schwarz/Weiß umgewandelt.

Zunächst habe die farbige Malerei eingescannt:

Ink-Image.jpg

Danach habe ich skizziert wie das Bild in Schwarz/Weiß analysiert werden soll.

Ink-Image-SW.jpg


Mit dem Processing-Code wird das Bild in Schwarz-/Weiß umgewandelt und der dunkelste Schwartwert ermittelt.

Ink-Image-Animation.gif



Zum Schluss habe ich die Animation als Hintergrund in die Website eingebunden.

Ink-Image-Animation-Website.gif

Processing v3.0.1 Quellcode