OSC: Difference between revisions

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===Nachteile zu MIDI===
===Nachteile zu MIDI===
* funktioniert mit dem schnellen, aber verbindungslosen [[TCP/IP_UDP#UDP|UDP]]-Protokoll auf, das gerne mal ein paar Datenpakete verliert
* funktioniert mit dem schnellen, aber verbindungslosen [[TCP/IP_UDP#UDP|UDP]]-Protokoll, das gerne mal ein paar Datenpakete verliert
* Problematisch, wenn kein W-LAN verfügbar ist
* Problematisch, wenn kein W-LAN verfügbar ist
* Bei "kranken" Netzwerken schwierig zu debuggen
* Bei "kranken" Netzwerken schwierig zu debuggen
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== Frameworks und Plugins ==
== Frameworks und Plugins ==
* Processing: [http://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ oscP5] (-> [http://ig.hfg-gmuend.de/how-to/osc-open-sound-control How-To]
* Processing: [http://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ oscP5] (-> [http://ig.hfg-gmuend.de/how-to/osc-open-sound-control How-To]
* Quartz Composer (nativ)
* [[Visuelle Programmierung für Gestalter#QuartzComposer|Quartz Composer]] (nativ)
* [http://www.local-guru.net/blog/2009/03/06/osc-events-in-pd OSC-Events] & [http://puredata.info/Members/martinrp/OSCobjects/ OSCObjects] in PD
* [[Pure Data]] (native since Version 0.49)
* Max/MSP (nativ)
* Max/MSP (native)
* [[:Category:Pure Data|Pure Data]] (use the OSC objects from the mrpeach library in Pd-extended)
* [http://vvvv.org/documentation/osc vvvv] (native)
* [http://livecontrol.q3f.org/ableton-liveapi/liveosc/ liveapi] for Ableton LIVE ([http://liveapi.googlecode.com/svn/trunk/src/LiveOSC/OSCAPI.txt Doku])
* [http://www.osculator.net osculator] - Mac OS X OSC Application (commercial)
* [http://www.vvvv.org/tiki-index.php?page=osc vvvv] (nativ)
* [http://hexler.net/software/touchosc touchOSC] – OSC Remote Controller for iPhone
* osculator.net - Mac OS X OSC Application (commercial)
* [http://mrmr.noisepages.com mrmr] - Open Source OSC Remote Controller for iPhone
* [http://poly.share.dj/projects/#mrmr mrmr] - Open Source OSC Remote Controller for iPhone
* [http://pixelverse.org/iphone/oscemote/ OSCemote] - Open Source iPhone Remote Controller App
* [http://pixelverse.org/iphone/oscemote/ OSCemote] - Open Source iPhone Remote Controller App
* [http://opensoundcontrol.org/implementations uvm...]
* [http://opensoundcontrol.org/implementations uvm...]


== Links ==
== Links ==
* [http://opensoundcontrol.org/ opensoundcontrol.org]
* [http://opensoundcontrol.org/introduction-osc opensoundcontrol.org]
* [http://www.linuxjournal.com/content/introduction-osc An Introduction To OSC]
* [http://www.linuxjournal.com/content/introduction-osc An Introduction To OSC]
* [http://archive.cnmat.berkeley.edu/OpenSoundControl OpenSoundControl Home Page]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Sound_Control wikipedia: Open Sound Control]


{{Template:Netzkurs}}
{{Template:Netzkurs}}

Latest revision as of 14:44, 9 February 2020

Open Stuff Control

OSC steht für Open Sound Control (obwohl Open Stuff Control treffender wäre) und ist ein relativ neues Protokoll, das auf dem Netzwerk-UDP aufsetzt. Protokoll meint hier eine Konvention, um den Datenaustausch zwischen Programmen und Geräten zu vereinfachen. Immerhin muss man sich klarmachen, dass MIDI bereits 1983 definiert wurde, was im Computerzeitalter in etwa dem Auftauchen der Dinosaurier entspricht.

Beispiele: Native OSC Unterstützung in Quartz Composer


Vorteile zu MIDI

  • freie und komfortablere Adressierung wie z.B. /deviceXY/knobA/ (siehe auch Doku Live-API)
  • problemlose Übertragung von Strings und Fließkommazahlen
  • nutzt moderne Netzwerkstruktur (W-LAN, Ethernet): lokale oder globale (!) Kommunikation
  • statt veralteter serieller Kommunikation (MIDI) mit Maximal-Kabellängen von Haus aus Unterstützung drahtloser Kommunikation
  • Unterstützt neueste Geräte (z.B. iPhone Remote Control)

Nachteile zu MIDI

  • funktioniert mit dem schnellen, aber verbindungslosen UDP-Protokoll, das gerne mal ein paar Datenpakete verliert
  • Problematisch, wenn kein W-LAN verfügbar ist
  • Bei "kranken" Netzwerken schwierig zu debuggen
  • noch wenig unterstützte Hardware (z.B. Synthesizer)

Neutral zu MIDI

  • Erlaubt Inter-Appliations-Kommunikation (Nachrichten zwischen verschiedenen Programmen)
    • am gleichen Rechner
    • auf unterschiedlichen Rechnern
  • Viele verfügbare Frameworks und Plugins

Frameworks und Plugins

Links



Diese Seite ist Teil des Werkmoduls Das Netz: Kybernetischer Raum von Michael Markert für Interface Design / Fakultät Medien an der Bauhaus-Universität Weimar.