GMU:Processing im Park/Dirk Wäsch: Difference between revisions

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[http://waesch.host56.com/ablage/processing/interactivepark/interactivepark.html Beispiel in ProcessingJS]
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_I | Processing v3.0.0 Quellcode]


<br>
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_I Processing v3.0.0 Quellcode]


== Hausaufgabe II ==
== Hausaufgabe II ==
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[[Image:image_slicer_720_405.png|left|400px]]
[[Image:image_slicer_720_405.png|left|400px]]
http://cdn.makeagif.com/media/1-21-2016/Wxy0e-.gif
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Image-Slicer.gif
 
<br style="clear:both;">
 
Processing v3.0.0 Quellcode:
<source lang="java">
// number of max slices
int maxSlices = 256;
Slice[] slice = new Slice[maxSlices];
// number of start slices
int n = 16;
float step = 2;
PImage img;   
 
void setup() {
  smooth();
  // background colour
  background(0);
  // load Image
  img = loadImage("https://c1.staticflickr.com/1/722/23771752525_984f6d44d7_c.jpg");
  // window size
  size(720,405);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    slice[i] = new Slice(int(i*img.width/n),int(img.width/n),img);
  }
    println(width);
    println(height);
}
 
void draw() {
  // background colour
  fill(0);
  // create rectangle with width and height of the image
  rect(0,0,width,height);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
  slice[i].paint();
  }
}


void mousePressed() {
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_II Processing v3.0.0 Quellcode]
  save("pic.jpg");
  n = int(n*step);
  if(n > maxSlices | n < 4){
    step = 1/step;
    n = int(n*step*step);
  }
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    slice[i] = new Slice(int(i*img.width/n),int(img.width/n),img);
  }
}
 
class Slice {
  int xini;
  int xSize;
  PImage img;
  PImage imgSlice;   
  float vel;
  float xVel;
  float xPos;
  float sign;
  float seed;
  float iter = 0;
  float t = 100;
     
  Slice(int xiniTemp, int xSizeTemp, PImage imgTemp) {
    xini = xiniTemp;
    xSize = xSizeTemp;
    img = imgTemp;
    imgSlice = createImage(xSize,img.height,ARGB);
    vel = 0;
    xVel = 0;
 
    sign = random(-1,1);
    sign = sign/abs(sign);
    seed = random(0,100);
    xPos = 0.5*(width-img.width) + xini + xVel + sign*noise(seed)*img.width/3;
 
    int p = 0;
    for (int i = 0; i < img.height; i++) {
      for (int j = 0; j < img.width; j++) {
        if((j >= xini) & (j < xini + xSize)){
          imgSlice.pixels[p] = img.pixels[j + i*img.width];
          p +=1;     
        }
      }
    }
  }
// create sliced image
  void paint() {
    image(imgSlice,xPos,0);
  }
 
}
</source> <br>


== Hausaufgabe III ==
== Hausaufgabe III ==
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[[Image:brush_animation_720_405.png|thumb|left|400px]]
[[Image:brush_animation_720_405.png|thumb|left|400px]]
http://cdn.makeagif.com/media/1-21-2016/ta1xeo.gif
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Brush-Animation.gif


<br style="clear:both;">
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_III Processing v3.0.0 Quellcode]
 
Processing v3.0.0 Quellcode:
<source lang="java">
int n = 10;
 
// list of flickr urls, containing my images
String[] urls = {
  "https://c1.staticflickr.com/1/583/23143686064_f334ac29d3_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/1/744/23145048033_5e4ca63da7_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/6/5774/23771836845_a9bfd0e883_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/6/5715/23403900079_6d7e2fbd96_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/6/5815/23663367172_c647395930_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/1/721/23663365892_fa35e2156a_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/6/5654/23476155410_dfaa2d34e5_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/1/781/23689409061_eb23a1cfd3_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/1/614/23403891279_54d675d8db_c.jpg",
  "https://c1.staticflickr.com/6/5695/23403888729_3caefaf24a_c.jpg"
};
 
 
PImage[] images = new PImage[n];
// offset to the reference point
int dx = 100;
int dy = 200;
// factor to slow our animation down
int slowdown = 4;
// zoom factor for our image
float zoom = 0.25;
// speed of rotation
float speed = 0.005;
void setup() {
  // canvas size
  size(600, 400);
  // start out with a white background
  background(255);
  // load images into the array using a loop
  for(int i=0; i < n; i++) {
    // load the image
    images[i] = loadImage(urls[i]);
    // Use the brightness of the image as its own alpha channel)
    images[i].mask(images[i]);
   
    noCursor();
  }
}
void draw() {
  // let's set a transparent tint, for extra effect
  tint(255, 35);
  // save the current transformation matrix
  pushMatrix();
  // restore the previous transformation matrix
  popMatrix();
  // pick the index of an image
  int pick = (frameCount / slowdown) % n;
  // move to the mouse position
  translate(mouseX , mouseY);
  // scale the image
  scale(zoom);
  // move to the reference point
  translate(-dx, -dy);
  // get image from the array and display it
  image(images[pick], 0, 0);
}
</source> <br>


== Ausflug - Schlosspark Belvedere ==
== Ausflug - Schlosspark Belvedere ==


*Fotos und Videos im Schlosspark Belverdere: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Bild- & Video-Uploads auf Flickr]
*Fotos und Videos im Schlosspark Belverdere: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157661120668650 Bild- & Video-Uploads auf Flickr]
== Hausaufgabe IV ==
* Pixel
Inhalt folgt später.


== Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound ==
== Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound ==


Sounds aus der Parkhöhle:<br><br>
Sounds aus der Parkhöhle:<br><br>
Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">http://waesch.host56.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
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Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">http://waesch.host56.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
<br style="clear:both;">
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Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">http://waesch.host56.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>
Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>
<br style="clear:both;">
<br style="clear:both;">


== Hausaufgabe V ==
== Hausaufgabe IV ==


* Soundboard
* Soundboard
Line 354: Line 163:
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[[Image:parkhoehle_.png|thumb|left|250px]]  
[[Image:parkhoehle_.png|thumb|left|250px]]  
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Processing v2.1.1 Quellcode:
<br>
<source lang="java">
import ddf.minim.*;
Minim minim;
PImage img1;
int n=3;
int activeLocation = -1;
AudioPlayer[] players = new AudioPlayer[n];
int[][] locations = {
  {355, 40, 20},
  {335, 165, 20},
  {210, 320, 20},
};


void setup() {
minim = new Minim(this);
size(400,600);
img1 = loadImage("https://c2.staticflickr.com/2/1686/24438648251_853287b12c_z.jpg");
  for(int i=0; i<n; i++){
  players[i] = minim.loadFile("http://waesch.host56.com/ablage/sound/Park" + (i+1) + ".mp3");
  }
}


void draw() {
<videoflash type="youtube">jkKYZnJWWUQ|250|410|</videoflash>
  image(img1,0,0,400,600);
<br style="clear:both;">
  fill(225,150);
  noStroke();
  for(int i=0; i < locations.length; i++){
  int[] loc =locations[i];
  int x= loc[0];
  int y= loc[1];
  int r= loc[2];
if(atLocation(x,y,r)){
  activeLocation = i;
    ellipse(x, y, 2*r, 2*r);
  }
  if(playingLocation(i)){
    ellipse( x,y,2*r,2*r);
  }
  }
}
boolean atLocation(int x, int y, int r){
      return dist(x,y,mouseX,mouseY)<r;
}
boolean playingLocation(int i){
  return players[i].isPlaying();
}
void mousePressed(){
if(activeLocation !=-1){
  for (int i=0; i<n; i++) {
  players[i].pause();
  }
  println("Sound " + (activeLocation + 1));
  println(mouseX, mouseY);
  players[activeLocation].rewind();
  players[activeLocation].play();
}
}


void keyPressed(){
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_V Processing v2.1.1 Quellcode]
  for(int i=0; i<n; i++){
    players[i].pause();
  }
  int i = (key - '1');
  if(i>= 0 && i<n){
  println("Sound " + (i+1));
  players[i].rewind();
  players[i].play();
  }
}
</source><br>


== Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound ==
== Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound ==
Line 440: Line 174:
Fotos bei der Mensa am Park: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157663612224255 Bild-Uploads auf Flickr]
Fotos bei der Mensa am Park: [https://www.flickr.com/photos/137226701@N06/albums/72157663612224255 Bild-Uploads auf Flickr]


== Hausaufgabe V ==


* Pixel Sorting
* Pixel Sorting
Line 445: Line 180:
Sortierung der Pixel nach Farbton
Sortierung der Pixel nach Farbton


http://waesch.host56.com/ablage/images/Sorting_250.png
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Sorting_250.png
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Tile-Sorting.gif
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[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Workshop_II Processing v3.0.1 Quellcode]
== Hausaufgabe VI ==


Processing v3.0.1 Quellcode:
* Video-Processing
Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.
<br>
<br>
<source lang="java">
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PImage img;
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Video-Processing.gif
int d = 50;
<br style="clear:both;">
PImage[] tiles;
int rows, cols, n;
void setup() {
  size(1000, 500);
  img = loadImage("https://c2.staticflickr.com/2/1449/24331989911_1044424084_k.jpg");
  cols = (img.width/d);
  rows = (img.height/d);
  n = cols * rows;
  tiles = new PImage[n];
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int x = d * (i % cols);
    int y = d * (i / cols);
    tiles[i] = img.get(x, y, d, d);
  }
}


void draw() {
[https://waesch.000webhostapp.com/ablage/video/walk.mp4 Original Video Download]
  sort(tiles);
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  // show tiles
  for(int i = 0; i < n; i++) {
    PImage tile = tiles[i];
    int y = d * (i / cols);
    int x = d * (i % cols);
    image(tile, x, y, d, d);
  }
}
void sort(PImage[] tiles) {
  for(int y = 0; y < rows; y++) {
    for(int x = 0; x < cols-1; x++) {
      int pos1 = y * cols + x;
      int pos2 = y * cols + (x+1);
      PImage tile1 = tiles[pos1];
      PImage tile2 = tiles[pos2];
      if( hue(average(tile1)) - hue(average(tile2)) > mouseX ) {
        PImage tmptile = tiles[pos1];
        tiles[pos1] = tiles[pos2];   
        tiles[pos2] = tmptile;
      }
    }
  }
}


color average(PImage img) {
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VI Processing v2.1.1 Quellcode]
  img.loadPixels();
  color[] pxls = img.pixels;
  float r = 0, g = 0, b = 0;
  int n = pxls.length;
  for(int i = 0; i < n; i++) {
    color c = pxls[i];
    r += red(c);
    g += green(c);
    b += blue(c);
  }
  color average = color(r/n, g/n, b/n);
  return average;
}
</source><br>


== Hausaufgabe VI ==
== Hausaufgabe VII ==


* Butterfly-Webcam
* Dot-Webcam


Die Kamera wird in der Mitte gespiegelt
Die Kamera stellt die Bilder in Punkten dar.
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VIDEO
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Dot-Webcam.gif
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Processing v2.1.1 Quellcode:
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VII Processing v2.1.1 Quellcode]
<br>
<source lang="java">
code
</source><br>


== Hausaufgabe VII ==
== Hausaufgabe VIII ==


* Video-Processing
* Labyrinth


Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.
Bei dem Labyrinth wird versucht, so schnell wie möglich einen einfachen Weg aus der Mitte ins Freie oder in die Mitte zu finden.<br>Im zweiten Versuch habe ich die Wände durchbrochen um ans Ziel zu kommen.
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VIDEO
 
[[Image:labyrinth_1.jpg|thumb|left|350px]]
[[Image:labyrinth_2.jpg|thumb|left|350px]]
 
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Processing v2.1.1 Quellcode:
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Hausaufgabe_VIII Processing v3.0.1 Quellcode]
 
== Finale Aufgabe ==
 
*Animation einer fließenden Farbe
 
Für ein Website-Projekt habe ich versucht, mit den Farbwerten die dominante Farbe "fließen" zu lassen.<br>Damit die Hintergrund-Animation nicht zu dominant wirkt, und um den Kontrast zu erhöhen, wird das Bild in Schwarz/Weiß umgewandelt.
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<source lang="java">
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code
Zunächst habe die farbige Malerei eingescannt:
</source><br>
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https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image.jpg
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Danach habe ich skizziert wie das Bild in Schwarz/Weiß analysiert werden soll.


https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-SW.jpg


== Hausaufgabe VIII ==
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Mit dem Processing-Code wird das Bild in Schwarz-/Weiß umgewandelt und der dunkelste Schwartwert ermittelt.
* Labyrinth


https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-Animation.gif


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Zum Schluss habe ich die Animation als Hintergrund in die Website eingebunden.
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<br style="clear:both;">
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VIDEO
https://waesch.000webhostapp.com/ablage/images/Ink-Image-Animation-Website.gif
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Processing v2.1.1 Quellcode:
[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=GMU:Processing_im_Park/Dirk_Wäsch/Code_Finale_Aufgabe Processing v3.0.1 Quellcode]
<br>
<source lang="java">
code
</source><br>

Latest revision as of 09:57, 2 July 2017

Dirk Wäsch

Meine Seite zum Kurs "Processing im Park".

Ausflug - Ilmpark

Fotos im Ilmpark: Bild-Uploads auf Flickr


Hausaufgabe I

  • Diese Fotos haben wir zunächst als Slideshow animiert.
Park animation 400 225.gif


Processing v3.0.0 Quellcode

Hausaufgabe II

  • Image-Slicer
Image slicer 720 405.png

Image-Slicer.gif

Processing v3.0.0 Quellcode

Hausaufgabe III

  • Animierter Mauszeiger
Brush animation 720 405.png

Brush-Animation.gif

Processing v3.0.0 Quellcode

Ausflug - Schlosspark Belvedere

Proccesing - Workshop-Wochenende I - Video & Sound

Sounds aus der Parkhöhle:

Ventilation: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park1.mp3</flashmp3>
Seismische Kammer: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park2.mp3</flashmp3>
Automatische Tür: <flashmp3 id="Park3.mp3">https://waesch.000webhostapp.com/ablage/sound/Park3.mp3</flashmp3>

Hausaufgabe IV

  • Soundboard

Beim Spazieren durch die Weimarer Parkhöhle

Parkhoehle .png


<videoflash type="youtube">jkKYZnJWWUQ|250|410|</videoflash>

Processing v2.1.1 Quellcode

Proccesing - Workshop-Wochenende II - Video & Sound

Fotos bei der Mensa am Park: Bild-Uploads auf Flickr

Hausaufgabe V

  • Pixel Sorting

Sortierung der Pixel nach Farbton

Sorting_250.png Tile-Sorting.gif

Processing v3.0.1 Quellcode

Hausaufgabe VI

  • Video-Processing

Beim Spazieren im Schlosspark Belvedere habe ich meine Füße gefilmt, wie sie sich auf dem verschiedenen Untergrund bewegen.

Video-Processing.gif

Original Video Download

Processing v2.1.1 Quellcode

Hausaufgabe VII

  • Dot-Webcam

Die Kamera stellt die Bilder in Punkten dar.

Dot-Webcam.gif

Processing v2.1.1 Quellcode

Hausaufgabe VIII

  • Labyrinth

Bei dem Labyrinth wird versucht, so schnell wie möglich einen einfachen Weg aus der Mitte ins Freie oder in die Mitte zu finden.
Im zweiten Versuch habe ich die Wände durchbrochen um ans Ziel zu kommen.

Labyrinth 1.jpg
Labyrinth 2.jpg


Processing v3.0.1 Quellcode

Finale Aufgabe

  • Animation einer fließenden Farbe

Für ein Website-Projekt habe ich versucht, mit den Farbwerten die dominante Farbe "fließen" zu lassen.
Damit die Hintergrund-Animation nicht zu dominant wirkt, und um den Kontrast zu erhöhen, wird das Bild in Schwarz/Weiß umgewandelt.

Zunächst habe die farbige Malerei eingescannt:

Ink-Image.jpg

Danach habe ich skizziert wie das Bild in Schwarz/Weiß analysiert werden soll.

Ink-Image-SW.jpg


Mit dem Processing-Code wird das Bild in Schwarz-/Weiß umgewandelt und der dunkelste Schwartwert ermittelt.

Ink-Image-Animation.gif



Zum Schluss habe ich die Animation als Hintergrund in die Website eingebunden.

Ink-Image-Animation-Website.gif

Processing v3.0.1 Quellcode