GMU:Dinge, die träumen: Difference between revisions

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= Dinge, die träumen =
= Dreaming things =
on the virtuality of everyday life
== Anmeldung ==
== Anmeldung ==


Die Anmeldung findet dieses Jahr zentral über die Projektvergabe der Fakultät Kunst und Gestaltung statt. Dennoch freuen wir uns über Nachricht an ursula.damm [ät] uni-weimar.de
Die Anmeldung findet dieses Jahr zentral über die Projektvergabe der Fakultät Kunst und Gestaltung statt. Bitte besucht die Projektbörse am Montag, dem '''3.4. von 11 bis 12.30 im Audimax'''. Dennoch freuen wir uns über Nachricht an ursula.damm [ät] uni-weimar.de
<br> Konsultationen für Interessenten am Dienstag, dem 4.4. im Raum 304, Marienstrasse 5, 3. Etage<br>
<u>First Meeting:</u> '''Tuesday 11.4.2017, 13:30 bis 16.30''' room 204, Marienstrasse 7b<br>
The module is open to  all students of our faculty. Students from other study programms are welcome. .
<br>Weekly meetings '''Tuesdays, 13:30 to 16:30'''


Erstes Treffen: Di 11.4.2017, 13:30 bis 16.30
[[mandatory:]]
Das Modul steht Bachelorstudierenden offen. Teilnehmer anderer Studiengänge sind willkommen, die Anrechnung muss im Einzelfall gelöst werden.
<br>Lecture '''Tuesdays 17.30, room 204, Marienstrasse 7b''' "Introduction into Media Art"
Wöchtentlich Dienstags, 13:30 bis 16:30
Vortrag Dienstags 17.30 "Einführung in die Medienkunst"


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
[[File:Performance Plattform_4_W.jpg|right|400px]]
<br>


Das Projekt handelt von Objekten wie z.B. interaktiven Möbeln oder Interfaces, welche in Verbindung mit virtuellen "Träumen" zu benützen sein sollen.
The module deals with objects like interactive furniture or interfaces connecting with virtual "dreams", e.g. objects allowing interaction with a virtual reality. We will work with Unity and Blender.  
Das Projekt zieht die Performance Plattform (Motion Capture System) im Digital Bauhaus Lab in die Lehre ein und möchte Studierende an virtuelle Praktiken heranführen. Ebenso steht das DIY Biolab den Studierenden offen.
To be able to fulfill the technical requirements of our working environment, we recommend participants to participate at our Werk- and Fachmodules teaching the skills for interaction and virtual reality content:
Im Herbst sind zwei Ausstellungen der Professur geplant, zu deren Vorbereitungen Arbeiten innerhalb der Module erstellt werden können.  
Bestandteil des Projektes wird ein Workshop mit Tools zur Erstellung von interaktiven Inhalten sein (z.B. Unity, Blender).  
Aufgrund der technischen Anforderungen für beide Labore wird es dringen geraten, weitere Werkmodule der Professur zu besuchen:


* "Actors, Traces, Collectives: Einführung ins Programmieren anhand von grafischen Beispielen" (Felix Bonowski)
* "[[GMU:Techniken_des_Virtuellen|techniques of the virtual]], Jörg Brinkmann
* "Machine Learning for Creative Purposes", Felix Bonowski
* "[[GMU:The_Hidden_Layer:_Artificial_Intelligence_in_creative_contexts|The hidden layer]]", Felix Bonowski
* "Techniken des Virtuellen" (N.N.)
* "[[GMU:(In)Visible_Networks|(In)Visible Networks]]", Mindaugas Gapsevicius oder
* "(In)Visible Networks ", Mindaugas Gapsevicius oder
* "[[GMU:Board_Games_for_Humans_and_Nonhumans|Board Games for Humans and Nonhumans]]", Mindaugas Gapsevicius
* "Board Games for Humans and Nonhumans", Mindaugas Gapsevicius
* "[[GMU:Lebendige_Spiele|Living Games]]", Felix Bonowski
Late 2017 we are participating at two exhibitions. It is possible to develop artwork for those within the module.


Bestandteil des Moduls ist die Teilnahme an einem regelmässigen Vortrag Dienstag abend um 17.30 über die Geschichte der Medienkunst im Raum 204, Marienstrasse 7b
Mandatory is the participation at a lecture on Media Art on Thursday, 5.30 pm  at room 204, Marienstrasse 7b
 
== Bücher ==
* Martina Leeker / Imanuel Schipper / Timon Beyes (eds.): Performing the Digita ISBN 978-3-8376-3355-9
* Dinge und Undinge: Phänomenologische Skizzen von Vilém Flusser und Florian Rötzer ISBN 978-3446239401
* Katja Kwastek: Aesthetics of Interaction in Digital Art ISBN 9780262019323
* Performing Mixed Reality by Steve Benford and Gabriella Giannachi ISBN 978-0262015769
* Martina Leeker / Söke Dinkla: Tanz und Technologie / Dance and Technology ISBN 978-3895810794
* [https://vimeo.com/63588181 See Yourself Sensing] ISBN 978-1907317293
* Kinematic Self-Replicating Machines,  Robert A. Freitas Jr., Ralph C. Merkle ISBN 978-1570596902
* Ich sehe was, was Du nicht siehst! - Sehmaschinen und Bilderwelten : die Sammlung Werner Nekes ISBN 978-3882438567
* Blickmaschinen oder wie Bilder entstehen, Werner Nekes ISBN 978-3832191863
* Fuller, M. ''Media Ecologies: Materialist Energies in Art and Technoculture''. MIT Press, 2005. ISBN 978-0262062473
* Barbara Stafford: Devices of Wonder: From the World in a Box to Images on a Screen ISBN 978-0892365906
* Barbara Stafford: Echo Objects: The Cognitive Work of Images ISBN 978-0226770529


== Präsentationen ==
== Präsentationen ==
bitte hier Termine für studentische Präsentationen eintragen!
== Materialien ==


== Künstler ==
* 13.6.:
*  
* 20.6:
* 27.6.: Dominik: Walking Simulator (Marnix de Nijs), Visionary Architecture, Q: Art as Advertisement,
* 04.7.: MiaoMiao: Emotion in interactive Art; Sarah,


== Materials ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=lGOiTd83tD4 Woody Vasulka Art of Memory (1987)]
more to follow ...
== Artists ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=Ylow_1ytoiE Steina and Woody Vasulka]
* [http://www.tuulanarhinen.net/index.htm Tuula Närhinnen]
* [http://www.nodegree.de/ Kerstin Ergenzinger ]
* [https://vimeo.com/user6739524 Julius Pop]
* [http://www.timknowles.co.uk/ Tim Knowles]
* [http://www.ardmediathek.de/tv/LIDO/Olafur-Eliasson-Der-K%C3%BCnstler-des-Unm%C3%B6g/BR-Fernsehen/Video?bcastId=14912680&documentId=34565052 Olafur Eliasson]
* [https://www.youtube.com/watch?v=YYBHo01CoZQ Olafur Eliasson (engl.)]
more to follow...<br/>
[[Category:SS17]]
[[Category:SS17]]
[[Category:Projektmodul]]
[[Category:Projektmodul]]
[[Category:Ursula Damm]]
[[Category:Ursula Damm]]
== Students ==
<br/>
[[* MiaoMiao Ning]] <br/>
[[* Q]]<br/>
[[* Dominik Markert]]<br/>
[[* Julius Baars]]<br/>
[[* David Howlett]]<br/>
[[* Sarah Lena Hermanutz]]<br/>

Latest revision as of 12:51, 30 May 2017


Dreaming things

on the virtuality of everyday life

Anmeldung

Die Anmeldung findet dieses Jahr zentral über die Projektvergabe der Fakultät Kunst und Gestaltung statt. Bitte besucht die Projektbörse am Montag, dem 3.4. von 11 bis 12.30 im Audimax. Dennoch freuen wir uns über Nachricht an ursula.damm [ät] uni-weimar.de
Konsultationen für Interessenten am Dienstag, dem 4.4. im Raum 304, Marienstrasse 5, 3. Etage
First Meeting: Tuesday 11.4.2017, 13:30 bis 16.30 room 204, Marienstrasse 7b
The module is open to all students of our faculty. Students from other study programms are welcome. .
Weekly meetings Tuesdays, 13:30 to 16:30

mandatory:
Lecture Tuesdays 17.30, room 204, Marienstrasse 7b "Introduction into Media Art"

Beschreibung

Performance Plattform 4 W.jpg


The module deals with objects like interactive furniture or interfaces connecting with virtual "dreams", e.g. objects allowing interaction with a virtual reality. We will work with Unity and Blender. To be able to fulfill the technical requirements of our working environment, we recommend participants to participate at our Werk- and Fachmodules teaching the skills for interaction and virtual reality content:

Late 2017 we are participating at two exhibitions. It is possible to develop artwork for those within the module.

Mandatory is the participation at a lecture on Media Art on Thursday, 5.30 pm at room 204, Marienstrasse 7b

Bücher

Präsentationen

  • 13.6.:
  • 20.6:
  • 27.6.: Dominik: Walking Simulator (Marnix de Nijs), Visionary Architecture, Q: Art as Advertisement,
  • 04.7.: MiaoMiao: Emotion in interactive Art; Sarah,

Materials

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Artists

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Students


* MiaoMiao Ning
* Q
* Dominik Markert
* Julius Baars
* David Howlett
* Sarah Lena Hermanutz