GMU:3DIY/analoge 3d animation: Difference between revisions

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==Probleme==
==Probleme==
===Shutterproblematik===
Bei der Umsetzung des Projekts werden wir einige Schwierigkeiten überwinden müssen. Fragen mit denen wir uns beschäftigen werden müssen sind:
kommt noch
* Inwieweit beeinträchtigt der Shutter die Schärfe und den Kontrast des Bildes?
 
* Wird der relativ geringe Abstand von Auge und Animation reichen um genug Bildschärfe und Räumlichkeit zu erzeugen.
===Grenzen des Druckers===
* Welche Grenzen gibt der 3D Drucker vor?
kommt noch


==Entwicklungsstand==
==Entwicklungsstand==