GMU:3DIY/analoge 3d animation: Difference between revisions

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Mehr Bilder wären gut, bei euch bieten sich ja auch laufende Bilder sehr an :)
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''Videos und Skizzen sind in Arbeit und kommen dann demnächst.''


* Ist 3D Animation wirklich etwas rein digitales? Was ist mit 'Wallace & Gromit', um ein Beispiel zu nennen? <br>
* Ist 3D Animation wirklich etwas rein digitales? Was ist mit 'Wallace & Gromit', um ein Beispiel zu nennen? <br>
''Die 3D Animation von der wir reden ist nur digital möglich. Über Filme wie Wallace und Gromit und ähnliche, haben wir auch schon nachgedacht. Allerdings zählen die nicht zu 3D Animation, sondern eher zu Stop-Motion, sind also auch mit rein analogen Techniken umsetzbar.''
* Warum Cromadepth für euer Vorhaben besonders geeignet ist? Wofür braucht man einen 3D Effekt, wenn man ohnehin schon dreidimensionale Objekte hat?<br>
* Warum Cromadepth für euer Vorhaben besonders geeignet ist? Wofür braucht man einen 3D Effekt, wenn man ohnehin schon dreidimensionale Objekte hat?<br>
''Ob man Chromadepth wirklich braucht, wird sich zeigen. Vermutlich geht es auch ohne. Aber wir hoffen, dass es schlicht und ergreifend noch besser aussieht '':)
* Könnt ihr den Abstand zu den Augen nicht einfach festlegen?<br>
* Könnt ihr den Abstand zu den Augen nicht einfach festlegen?<br>
''Das wird sich auch im Test ergeben. Vermutlich wird eine Art Aufsatz den Abstand des Betrachters vom Zoetrop regeln''
* Und: Was für eine Animation wollt ihr eigentlich zeigen?<br>
* Und: Was für eine Animation wollt ihr eigentlich zeigen?<br>
--[[User:Sebastian|sebastian]] 17:00, 16 June 2010 (UTC)
''Sehr gute Frage, darüber machen wir uns Gedanken, wenn die Technik funktioniert.''
--[[User:Sebastian|sebastian]] 17:00, 16 June 2010  




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