GMU:3DIY/analoge 3d animation: Difference between revisions

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Man sieht das der Drucker Probleme bekommt, wenn man kleine Flächen wie den Hals der Figur mit zu hoher Temperatur und Geschwindigkeit druckt, weil auf noch nicht verfestigte Schichten bereits neue aufgebracht werden.
Man sieht das der Drucker Probleme bekommt, wenn man kleine Flächen wie den Hals der Figur mit zu hoher Temperatur und Geschwindigkeit druckt, weil auf noch nicht verfestigte Schichten bereits neue aufgebracht werden.
Außerdem sieht man, dass starke Überhänge nicht funktionieren. Ein Überhang unterhalb des Kopfs ist einfach in dünnen Strängen runtergefallen und erkaltet, da er keinen Halt hatte.)
Außerdem sieht man, dass starke Überhänge nicht funktionieren. Ein Überhang unterhalb des Kopfs ist einfach in dünnen Strängen runtergefallen und erkaltet, da er keinen Halt hatte.)
'''25.6.-27.6.10'''
* Erstellung eines 3D Modells des geplanten Zoetrops. Das Modell ist bereits so angelegt, dass es direkt mit dem Rapman ausgedruckt werden könnte. (Bildmaterial folgt)
* Simulation einer Animation mit dem 3D Zoetrop. Der ungewöhnlich Aufbau des Shutters bereitet Probleme, weswegen die Funktionsweise zunächst mit einem Pappmodell überprüft werden soll. (Videomaterial folgt)
* Konstruktion eines Kurbelantriebs für das Zoetrop. (Prototyp aus Lego/ Bild folgt.)


==Feedback==
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