GMU:3DIY/analoge 3d animation: Difference between revisions

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* [http://en.wikipedia.org/wiki/ChromaDepth Beschreibung der Chromadepth Technologie (engl.)]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/ChromaDepth Beschreibung der Chromadepth Technologie (engl.)]
==Die Animation im Zoetrop==


==Probleme==
==Probleme==
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<videoflash>TPzxaY0aD0M</videoflash>
<videoflash>TPzxaY0aD0M</videoflash>
* Um den Kontrast und die Bewegungsschärfe zu verbessern sind weitere Experimente mit der Größe der Shutteröffnung sowie der Beleuchtung des Zoetrop-Innern geplant.
* Um den Kontrast und die Bewegungsschärfe zu verbessern sind weitere Experimente mit der Größe der Shutteröffnung sowie der Beleuchtung des Zoetrop-Innern geplant.
'''14.7.10'''
Versuch der Optimierung des Prototyps:
* Verkleinerung der Shutteröffnungen um kürzere Belichtungsdauer zu erzielen und ein weniger verschwommenes Bild zu bekommen. --> Verkleinerung bringt keine positive Veränderung
* Bessere Abdichtung des Zoetrops gegen ungewollten Lichteinfall und Weißfärben des Zoetrop-Innern um stärkeren Kontrast zu erreichen --> Bildqualität wird subjektiv gesehen leicht verbessert
'''22.7.10'''
Korrektur des 3D Modells vom Zoetrop nach Erfahrungen mit dem Prototypen:
* die innere Trommel wird in der Höhe verkleinert und bekommt mehr Spiel bei der Rotation
* Durchmesser der Drehachse wird verkleinert um möglichst exakt zu arbeiten
* Sichtschutz wird entfernt, da er zu groß sein müsste um zu funktionieren
* Maße kontrolliert um nicht dicker als nötig gedruckt zu werden
'''4.8.-6.8.10'''
* Erstellung der Animation, die im Zoetrop zu sehen sein soll
(Video der 3D Simulation folgt)
'''9.8.'''
* Experimente mit animierten Farbmorphs
(Video der 3D Simulation folgt)


==Feedback==
==Feedback==