Raumapparate/Dokumentation: Difference between revisions

From Medien Wiki
Line 69: Line 69:
==[[Katja Knecht]]: Leuchtenschwarm==
==[[Katja Knecht]]: Leuchtenschwarm==


[[Image:Knecht_Katja_Leuchtenschwarm.jpg‎|right|thumb|250px|''Leuchtenschwarm'']]
[[Image:Leuchtenschwarm.jpg‎|right|thumb|250px|''Leuchtenschwarm'']]
 
Alte Leuchten, Relikte einer vergangenen Zeit, entwickeln ein Eigenleben und finden sich in einem Schwarm zusammen. Der Leuchtenschwarm reagiert auf die physische Präsenz des Besuchers, die Bewegungen der Personen im Raum beeinflussen das Leuchtverhalten seiner Elemente. Es entsteht dabei ein Lichtraum, der sich kontinuierlich durch die körperliche Interaktion des Besuchers ändert. Der Besucher kann so sein Raumerlebnis maßgeblich mitbestimmen. <br>
 
Die Installation arbeitet mit einem Bewegungs-Tracking, wobei der Abstand des Besuchers zur Leuchte deren Helligkeit bestimmt. Das Tracking und die Steuerung der Leuchten wurden durch die Verknüpfung von Processing und Arduino realisiert.
 
<br>
Old lights, relicts of the past, are developing a new behaviorism and gather in a flock. The installation reacts to the physical presence of the visitors. Their movements in space influence the lighting characteristics of the swarm’s elements. A continually changing light space evolves in which the visitor is responsible for his experience of space through his own bodily interaction with it.<br>
 
The installation is based on camera tracking, in which a light’s brightness is determined by its distance to the visitor. Tracking and light control were realized with Processing in combination with Arduino.


Alte Leuchten entwickeln ein Eigenleben. Sie bilden einen Schwarm mit neuem Reaktionsverhalten. Sie passen ihre Helligkeit dem Standort und der Bewegung der Besucher an und bilden so Lichtinseln im Raum. Der Besucher erfährt die Umgebung durch seine Bewegung im Raum und die Erzeugung einer sich stetig verändernden Lichtsituation.
<br><br>
Old lights are gathering in a flock developing a new behaviorism. They adjust their brightness according to the position and the movement of the visitors and are thus forming isles of light in space. The visitor experiences the environment by moving in space and generating a constantly changing lighting situation.


<br clear="all" />
<br clear="all" />