GMU:Feedback loops and a dot: Difference between revisions

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==Beschreibung==
==Beschreibung==
ist ein Seminar, welches eine Einführung in die Arbeit mit Code anbietet. Konzepte, Strukturen und Prinzipien des Programmierens sollen dabei unter die Lupe genommen und praktisch erprobt werden.   
''Feedback loops and a dot'' ist ein Seminar, welches eine Einführung in die Arbeit mit Code anbietet. Konzepte, Strukturen und Prinzipien des Programmierens sollen dabei unter die Lupe genommen und praktisch erprobt werden.   


Wie übersetzen wir unser oftmals visuell geprägtes Denken in strukturierte Anweisungen? Systematisches Denken ist erfordert, aber wie kommen wir dahin? Wie lernen wir zu beschreiben und wie zu definieren? Wo ist der Zufall und  wann wird's genau? wann müssen wir spezifizieren und wann können wir aufhören? Können wir es überhaupt?
Wie übersetzen wir unser oftmals visuell geprägtes Denken in strukturierte Anweisungen? Systematisches Denken ist erfordert, aber wie kommen wir dahin? Wie lernen wir zu beschreiben und wie zu definieren? Wo ist der Zufall und  wann wird's genau? wann müssen wir spezifizieren und wann können wir aufhören? Können wir es überhaupt?
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==English description==
==English description==
is an introduction to the work with code. We will have a closer look at concepts, structures and principles of programming while we will try lots of things in practice.
''Feedback loops and a dot'' is an introduction to the work with code. We will have a closer look at concepts, structures and principles of programming while we will try lots of things in practice.


How do we translate our often visually oriented thinking into clear and structured instructions? Systematic Thinking is needed, but how do we get there? How do we learn do describe and how to define? Where is randomness and when will it get precise? When do we have to specify and when can we stop? Can we, anyway?
How do we translate our often visually oriented thinking into clear and structured instructions? Systematic Thinking is needed, but how do we get there? How do we learn do describe and how to define? Where is randomness and when will it get precise? When do we have to specify and when can we stop? Can we, anyway?
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==Zielgruppe==
==Zielgruppe==
Bachelorstudierende ohne oder mit wenig Vorkenntnissen, Neugierige, Interessierte und Freunde der digitalen Kunst/Gestaltung.
Undergraduates ohne oder mit wenig Vorkenntnissen, Neugierige, Interessierte und Freunde der digitalen Kunst/Gestaltung.


==Syllabus==
==Syllabus==
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* [[Creative Coding]]
* [[Creative Coding]]


[[Category:Werkmodul|Werkmodul]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:Processing]]
[[Category:Processing]]
[[Category:Werkmodul]]
[[Category:Werkmodul]]