Jannis Harder: Difference between revisions

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<b>Haus am Horn - Prototype</b><br /><br />
<b>Haus am Horn - Prototype</b><br /><br />
Der Animation Path Prototyp realisiert eine virtuelle Rundführung durch das Haus am Horn.<br />Es existieren vier verschiedene, interessante Bereiche in dem 3D-Model, zu denen man sich bewegen kann.<br />
Der Animation Path Prototyp realisiert eine virtuelle Rundführung durch das Haus am Horn.<br />Es existieren vier verschiedene, interessante Bereiche in dem 3D-Model, zu denen man sich bewegen kann.<br />
Die roten Kreise stehen für jeweils einen Bereich. Fährt man mit der Maus über einen Kreis, ändern dieser und der dazugehörige Name unten in der Leiste die Farbe zu einem<br />hellen Beige, um dem Betrachter mitzuteilen, welchen Bereich er gerade anvisiert hat.<br />Außerdem erscheint ein Weg, der von dem aktuellen zu dem betrachteten Standpunkt führt. Bei einem Klick, entweder auf den Namen oder auf den Kreis, bewegt sich der<br />Betrachter auf diesem Weg zu dem neuen Standpunkt. Die Bewegung zwischen den Bereichen wird mit einem selbst implementierten Animation-Path realisiert, bei der sich<br />die Kamera mit einer bestimmten Geschwindigkeit von Punkt zu Punkt bewegt,<br />um schließlich in dem gewünschten Bereich zu landen. Weiterhin hat der Benutzer zu jedem gegebenen Moment die Möglichkeit, den Blickwinkel mit der Maus zu verändern.<br />
Die roten Kreise stehen für jeweils einen Bereich. Fährt man mit der Maus über einen Kreis, ändern dieser und der dazugehörige Name unten in der Leiste die Farbe zu einem<br />hellen Beige, um dem Betrachter mitzuteilen, welchen Bereich er gerade anvisiert hat.<br />Außerdem erscheint ein Weg, der von dem aktuellen zu dem betrachteten Standpunkt führt. Bei einem Klick, entweder auf den Namen oder auf den Kreis, bewegt sich der<br />Betrachter auf diesem Weg zu dem neuen Standpunkt. Die Bewegung zwischen den Bereichen wird mit einem selbst implementierten Animation-Path realisiert, bei der sich<br />die Kamera mit einer bestimmten Geschwindigkeit von Punkt zu Punkt bewegt, um schließlich in dem gewünschten Bereich zu landen.<br />Weiterhin hat der Benutzer zu jedem gegebenen Moment die Möglichkeit, den Blickwinkel mit der Maus zu verändern.<br />
[[File:prototyping_1.jpg]]<br /><br />
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[[File:prototyping_2.jpg]]<br /><br />
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