GMU:Media Art Strategies/Leon-Etienne Kühr/Project: Difference between revisions

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==Programmierung==
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==Prototypen==
==Prototypen==
===Einflüsse anderer KünstlerInnen===
In der Vorbereitung haben wir uns mit zahlreichen KünstlerInnen des ausgehenden 20. Jahrhunderts sowie des angebrochenen 21ten befasst. Zu allererst auf inhaltlicher Ebene mit den Fragen nach Präsenz und dem festhalten und übertragen solcher (eine erste Installations-Idee beschäftigte sich mit Telepräsenz, welche wir aus künstlerischen und skalierungs-Problemen verwarfen). Dabei spielten folgende Werke eine wichtige Rolle für uns:
* David Bowen - tele-present water
* Christoph Kilian - Tuchfühler / touching silk
* Rafael Lozano-Hemmer - Remote Pulse
* Daniel Rozen - Mirrors
Mit zunehmender konkretisierung unserer Ideen stellten wir Überlegungen über Materialitäten an und befassten uns mit kinetischer Kunst und ihren Anfängen wobei uns diese Werke beeinflussten:
* Rebecca Horn - Körperphantasien
* Robert Rauschenberg - Mud Muse
* Jean Tinguely
Für die technische Umsetzung/Planung sowie Verortung in der Medienkunst waren schließlich folgende Werke wichtig für uns:
* Carsten Nicolai - Wellenwanne, Chroma actor
* Hannes Kalk: - .fluid: (speculative proposal for a touch-friendly interface)
* Christina Kubisch - Werke über Elektromagnetische Induktion
* Ryoji Ikeda - Dataverse
* Olafur Eliason - Notion Motion

Revision as of 17:34, 19 April 2021

[old project about telepresence]

Präsenz, Mensch, Prothese

Eine (geplante) Installation von Leon-Etienne Kühr und Clemens Hornemann

Kurzbeschreibung

Inhalt

Installation

PMP GR1.jpg PMP GR2.jpg

PMP GR4.jpg PMP GR5.jpg

Programmierung

Prototypen

Einflüsse anderer KünstlerInnen

In der Vorbereitung haben wir uns mit zahlreichen KünstlerInnen des ausgehenden 20. Jahrhunderts sowie des angebrochenen 21ten befasst. Zu allererst auf inhaltlicher Ebene mit den Fragen nach Präsenz und dem festhalten und übertragen solcher (eine erste Installations-Idee beschäftigte sich mit Telepräsenz, welche wir aus künstlerischen und skalierungs-Problemen verwarfen). Dabei spielten folgende Werke eine wichtige Rolle für uns:

  • David Bowen - tele-present water
  • Christoph Kilian - Tuchfühler / touching silk
  • Rafael Lozano-Hemmer - Remote Pulse
  • Daniel Rozen - Mirrors

Mit zunehmender konkretisierung unserer Ideen stellten wir Überlegungen über Materialitäten an und befassten uns mit kinetischer Kunst und ihren Anfängen wobei uns diese Werke beeinflussten:

  • Rebecca Horn - Körperphantasien
  • Robert Rauschenberg - Mud Muse
  • Jean Tinguely

Für die technische Umsetzung/Planung sowie Verortung in der Medienkunst waren schließlich folgende Werke wichtig für uns:

  • Carsten Nicolai - Wellenwanne, Chroma actor
  • Hannes Kalk: - .fluid: (speculative proposal for a touch-friendly interface)
  • Christina Kubisch - Werke über Elektromagnetische Induktion
  • Ryoji Ikeda - Dataverse
  • Olafur Eliason - Notion Motion