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*Erforschen, wie Menschen handlen | *Erforschen, wie Menschen handlen: Beobachten und Analysieren | ||
*Verstehen, wie Menschen Denken | *Verstehen, wie Menschen Denken: Psychologische Grundlagen | ||
*Do's and Dont's: Lösungesvorschläge und Standards | *Do's and Dont's: Lösungesvorschläge und Standards | ||
* | *Überprüfen von Ideen: Skizzen und Prototypen um Ideen zu kommunizieren und zu testen | ||
Das Werkmodul besteht aus Vorträgen und Übungen. | Das Werkmodul besteht aus Vorträgen und Übungen. |
Revision as of 18:57, 30 July 2010
Design for Action
Im Interaktionsdesign fusionieren Design, Psychologie und Technologie zum "next big thing": Eine Disziplin, deren Ziel es ist, die eine Welt voller Komplexität verständlicher und menschlicher zu machen.
Der digitale Studentenalltag ist voll von Gegenbeispielen: 3 verschiedene Passwörter für Bibliothek, Computer und Mail? Sieben Klicks bis zur Windows Studentenversion? Der Kurs geht über das einfache Webdesign und Desktopanwendungen hinaus: Mobilgeräte wie das iPhone und Multitouchumgebungen wie Surface werden behandelt, damit ihr auch jenseits von Bildschirm, Tastatur und Maus gestalten könnt .
Wie? Indem ihr verstehen lernt wie Menschen denken, fühlen und handeln. Das gibt es natürlich nicht als Patentrezept. Selber forschen gehört dazu. Nicht als trockene Wissenschaft, sondern durch Beobachten und Experimentieren.
Partner für das Werkmodul (und das dazugehörige Projekt) ist Mozilla, die Stiftung die den Firefox-Browser erstellt - mit Hilfe von freiwilligen Helfern aus der ganzen Welt. Unsere Übungen werden sich u.A. mit neuen Funktionen für Firefox beschäftigen und in Zukunft vielleicht 200Mio Nutzern das Leben erleichtern...
Der Kurs wird zusammen mit dem Projektmodul Interfacedesign empfohlen, die Übungen und Ergebnisse im Rahmen des Werkmoduls können in den Projektablauf integriert werden.
Kursinhalte:
- Erforschen, wie Menschen handlen: Beobachten und Analysieren
- Verstehen, wie Menschen Denken: Psychologische Grundlagen
- Do's and Dont's: Lösungesvorschläge und Standards
- Überprüfen von Ideen: Skizzen und Prototypen um Ideen zu kommunizieren und zu testen
Das Werkmodul besteht aus Vorträgen und Übungen.