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* Das Mario-Spiel in real umsetzen: Man hat z.B. eine Plattform (vllt. ein Laufband), auf der man sich bewegen kann. Um einen herum ist die Projektion der Spielwelt, durch die man gehen kann. Mann muss laufen, springen, sich ducken ..., um zum nächsten Level zu gelangen. | * Das Mario-Spiel in real umsetzen: Man hat z.B. eine Plattform (vllt. ein Laufband), auf der man sich bewegen kann. Um einen herum ist die Projektion der Spielwelt, durch die man gehen kann. Mann muss laufen, springen, sich ducken ..., um zum nächsten Level zu gelangen. | ||
== Zeitreisen == | |||
*Ein erkundbares Haus der Zukunft | |||
*Ruinen in aufgebaut sehen wie in der Vergangenheit | |||
== Simulationen == | |||
*Naturphänomene darstellen z.B. Vulkan, Wasserfall, Wüste, Regenwald, Eislandschaft, Berge | |||
*Flugsimulationen (einmal um die Welt) | |||
== Ballspiele == | |||
*mit Bällen oder anderen Gegenständen interagieren |
Latest revision as of 23:02, 11 November 2010
Hello Mario
- Das Mario-Spiel in real umsetzen: Man hat z.B. eine Plattform (vllt. ein Laufband), auf der man sich bewegen kann. Um einen herum ist die Projektion der Spielwelt, durch die man gehen kann. Mann muss laufen, springen, sich ducken ..., um zum nächsten Level zu gelangen.
Zeitreisen
- Ein erkundbares Haus der Zukunft
- Ruinen in aufgebaut sehen wie in der Vergangenheit
Simulationen
- Naturphänomene darstellen z.B. Vulkan, Wasserfall, Wüste, Regenwald, Eislandschaft, Berge
- Flugsimulationen (einmal um die Welt)
Ballspiele
- mit Bällen oder anderen Gegenständen interagieren