GMU:White Bunny: Difference between revisions

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''Credits:'' 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]<br />
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''Dates:'' <br />13.04, 14.04 <br />27.4, 28.04<br />11.05, 12.05<br />13.07<br />Jeweils 10:00 bis 18:00<br />
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==Admission requirements==
==Admission requirements==
Der Kurs [[GMU:Education of the NOOBZ]] wird empfohlen.
Der Kurs [[GMU:Education of the NOOBZ]] wird empfohlen.
==Registration procedure==
Please send your application by email with the Subject ''{{PAGENAME}}'' to: bernhard.hopfengaertner (at) uni-weimar.de
* Name, Surname
* program and semester (Studienprogramm und Fachsemester)
* matriculation number (Matrikelnummer)
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung
* Valid email address @uni-weimar.de (no other mailing addresses will be accepted) [[SCC-Services#E-Mail|Why?]]
Zur Teilnahme am Kurs gibt es ein Aufnahmegespräch am 4. April. Der genaue Termin wird via E-Mail mitgeteilt.


==Assignment==
==Assignment==
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==Eligible participants==
==Eligible participants==
Bachelor students enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program
Bachelor students enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program
==Literature==
* Link zum Semesterapparat
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972
==Links==


[[Category:Bernhard Hopfengärtner]]
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[[Category:SS12]]
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[[Category:Werkmodul]]
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Latest revision as of 19:20, 7 August 2012

Werkmodul
Lecturer: Bernhard Hopfengärtner
Credits: 6 ECTS, 4 SWS
Dates:
13.04, 14.04
27.4, 28.04
11.05, 12.05
13.07
Jeweils 10:00 bis 18:00
Venue: Marienstraße 7b, Room 204
First meeting: 13.04.2012

Description

In a series of workshops, the course will give an introduction to the cognitive science of perception and explore their application in Art and Design.

German description

Taschenspieler, Zauberkünstler und Trickbetrüger entwickelten über Jahrhunderte ein Wissen, welches nun Stück für Stück von den Kognitionswissenschaften entschlüsselt und erweitert wird - die Kunst Aufmerksamkeit zu steuern oder zu manipulieren. Dabei handelt es sich um eine Fertigkeit die auch den Gestaltungsdisziplinen eigen ist und Angesichts der zunehmenden Informationsflut immer wichtiger werden wird. Ansätze wie Choice Architectures oder Persuasive Technologies zeigen aber, dass die Grenzen zwischen Hilfestellung und Manipulation fließend sind. 
Was können Gestalter von den Kognitionswissenschaften lernen und wo ist Vorsicht angebracht? Der Kurs soll für die Möglichkeiten der Steuerung und Manipulation von Aufmerksamkeit sensibilisieren. In mehreren Workshops werden zunächst Erkenntnisse der Aufmerksamkeitsforschung vorgestellt und später gestalterisch angewandt.

Topics

Admission requirements

Der Kurs GMU:Education of the NOOBZ wird empfohlen.

Assignment

Active participation, presentation, artistic examination, documentation, edits in the wiki.

Eligible participants

Bachelor students enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program