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* [http://design-challenge.mozillalabs.com/resources/#designing_mobile designing for the mobile] | * [http://design-challenge.mozillalabs.com/resources/#designing_mobile designing for the mobile] | ||
** '''Video: '''Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen | ** '''Video: '''Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen | ||
*[http://www.accessdevnet.com/docs/zenofpalm.pdf The Zen Of Palm] | *[http://www.accessdevnet.com/docs/zenofpalm.pdf The Zen Of Palm] | ||
**'''Designguide:''' Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. | **'''Designguide:''' Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. | ||
*[http://portal.acm.org/citation.cfm?id=503356 Designing the PDA of the Future] (Zugang nur mit Uni-IP) | |||
**'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können. | |||
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Revision as of 09:51, 22 March 2010
Mobile Interaction Design
Linksammlung
- Four Key Principles of Mobile User Experience Design
- Artikel: 4 einfache Merkmale mobiler Systeme, die beim Design beachtet werden sollen
- Tap is the new click
- Video: Vermittelt einen umfassenden Überblick über das Designen von Touchscreen-Interfaces
- designing for the mobile
- Video: Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen
- The Zen Of Palm
- Designguide: Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides.
- Designing the PDA of the Future (Zugang nur mit Uni-IP)
- Praxisbeispiel: Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können.
Literatur
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