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Revision as of 21:30, 16 December 2012
Projektmodul
Lehrperson: Fabian Giessler
Termin: Montags, 9:00 bis 12:15 Uhr
Ort: Bauhausstraße 15, der genaue Veranstaltungsort ist aus der folgenden Tabelle zu erschließen
Termine
Datum | Ort | Thema |
---|---|---|
15.10.12 | Kinosaal, 004 | Allgemeines zum Thema Animation |
16.10.12 | Stop Motion Studio, K01 | Puppenbau |
17.10.12 | Stop Motion Studio, K01 | Animation |
19.10.12 | Winuxpool, 102 | Anime Studio |
20.10.12 | Zeichenraum, 104 | Animieren mit Linetester, Legetrick/Zeichentrick |
22.10.12 | - | selbstständiges Arbeiten |
29.10.12 | Zeichenraum, 104 | Praktische Übungen zur Animation |
05.11.12 | Zeichenraum, 104 | Referate, Charakterdesign |
12.11.12 | Winux Pool, 102 | Präsentation Charakterdesign, Story, Storyboard, Animatic |
19.11.12 | - | Zeit zum Arbeiten am Storyboard |
26.11.12 | Winux Pool, 102 | Präsentation der Ideen, Ausarbeitung zum Animatic |
03.12.12, 12:00 Uhr | Winux Pool, 102 | Präsentation der Animatics, Feedback und Umarbeitung der Animatics, Präsentation der überarbeiteten Animatics |
10.12.12 | - | Zeit zum Animieren |
17.12.12 | Kinosaal, 004 | Präsentation aktuelle Animatics mit ersten Animationen, Filme gucken |
07.01.13 | ||
14.01.13 | ||
21.01.13 | ||
28.01.13 |
Beschreibung
Der Stoff für einen Trickfilm ist nur dann für das Genre gerechtfertigt, wenn es auf einem reinen Trickfilmsetting fußt. Ein reines Trickfilmsetting bedeutet, dass sich die Idee nicht auch als Realfilm mit Schauspielern und Specialeffekts realisieren lässt. Trickfilmlegenden wie Walt Disney (Mickey Mouse) oder Chuck Jones (Loony tunes) haben dieses Konzept mitbegründet und es zieht sich durch sämtliche, erfolgreiche zeitgenössische Animationsfilme. Ihr Geheimnis: Tiere erleben Geschichten aus ungewöhnlichen Perspektiven. Tiere werden vermenschlicht und durchleben tierisch menschliche Abenteuer und Konflikte. Filme wie „Madagascar“, „Findet Nemo“ oder „Ice Age“ zeigen, was nur der Animationsfilm leisten kann. Das Erzählen, aus ungewöhnlicher Perspektive und mit Tieren als Protagonisten, ist das Grundmotiv des Projektmoduls „ANIMALATION“. Dass es natürlich als Einzelperson oder auch kleine Gruppe von Studenten nicht möglich ist, einen Arbeitsaufwand von 300 Mitarbeitern, die über 5 Jahre an einem Kinotrickfilm arbeiten, zu ersetzen, ist einleuchtend. Daher ist die Zielvorgabe, einen Kurztrickfilm von bis zu 90 Sekunden zu erstellen.
Übungen und Aufgaben
Stop Motion Tutorium (17.10.12)
- der Wurm mit der roten Schleife von Christopher, Stepan & Martin
Zeichentricktutorium (20.10.12)
- Jumping Ball von Tristan Weis
Übung: 12 Animationsprinzipien (29.10.12)
- Straight Ahead & Pose to Pose von Tristan Weis
- Nele: straight forward/pose to pose
- anticipation von Christopher, Stepan & Martin
- Matthias Pick Exaggeration _Final Step
Übung: Walking Cycle (05.11.12)
- Stepan Boldt
- Martin Pabsdorf
- Nele
- Walking Cycle und Jump von Tristan Weis
- Ulrike Schmidt Walking Cycle Jump
- Christopher Zimmer Walk Cycle Diving Board
- Matthias Pick Running#1 Running#2 Jumps
Referate (05.11.12)
- Salesman Pete auf Vimeo und die Präsentation dazu von Tristan Weis
- S.Boldt: At the Ends of the Earth von Konstantin Bronzit
- Nele: Piggeldy und Frederick - Frühling - Das Meer
- Martin: the cat came back von Cordell Barker
- Matthias Pick: der fantastische Mr. Fox von Wes Anderson
Character Design (12.11.12)
- Chamron (3D-Modell) von Tristan Weis
- Nele
- Stepan Boldt
- Matthias Pick Harrison
- Martin
Erste Storyboards (26.11.12)
- Storyboard als Präsentation oder im DIN-A4-Format von Tristan Weis
- Nele
Animatics (03.12.12)
Feedback (10.12.12)
- Matthias Pick Feedback