Mobile Interaction Design: Difference between revisions

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**'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können.  
**'''Praxisbeispiel''': Beschreibung von Nutzerforschung und Ideenentwicklung für ein neuartiges Smartphone. Ein gutes Beispiel dafür, wie Designer theoretisches Wissen und eigene Forschungen für das Entwickeln eines mobilen Gerätes nutzen können.  
* [[GMU:Works#MOBILE COMPUTING|Mobile Computing Werkmodul]]
* [[GMU:Works#MOBILE COMPUTING|Mobile Computing Werkmodul]]
* [[IFD:iPhone-Dev|iPhone Development Werkmodul]]
===Daten und Referenzen===
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**Ballard geht besonders auf die Charakteristik mobiler Nutzer und ihre Bedürfnisse ein.
**Ballard geht besonders auf die Charakteristik mobiler Nutzer und ihre Bedürfnisse ein.


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[[Category:IPhone]]
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Revision as of 08:31, 8 May 2010

Mobile Interaction Design

Linksammlung

Artikel

Videos

  • designing for the mobile
    • Video: Besonderheiten des Designs für mobile Anwendungen; Umfassender Überblick von dem Designer von Firefox Mobile. (ca. 35min)
  • Tap is the new click
    • Video: Vermittelt einen umfassenden Überblick über das Designen von Touchscreen-Interfaces. (ca. 60min)
  • New Ways to Think About Mobile Interaction
    • Video:Rachel Hinman von Adaptive Path zeigt einige Wege auf, wie man mobile Interaction aus neuen Blickwinkeln betrachten kann. (ca. 15min)

Guides

  • Forum Nokia: Design and UX
    • Designguide: Ausführlicher Guide (+ weitere Ressourcen) für die Gestaltung mobiler Applikationen. Umfangreich und verständlich. Für Einsteiger ist "zen of palm" trotzdem besser geeignet.
  • The Zen Of Palm
    • Designguide: Komplette Übersicht über Design für mobile Geräte: Kontext, Prinzipen, Evaluation, Weiterentwicklung. Obwohl von 2003 ist ZenOfPalm ein Einstieg, der Grundlagen und Ideen besser und umfangreicher vermittelt als andere, aktuellere Styleguides. Ein guter Einstieg.
  • Design for Finger UIs
    • Designguide: Kurzer Guide zur Wahl der Schaltflächen-Größe. (Ein erstaunlich wichtiges Thema!)

Praxis

Daten und Referenzen

Literatur

Hinweis: Es gibt momentan (05/2010) keine (?) Bücher zu dem Thema, die speziell Interaction Design adressieren und nach dem breiten Aufkommen von Smartphones wie Blackberry und iPhone etc. geschrieben wurden.

  • Designing the Mobile User Experience, Barbara Ballard, Wiley, 2007
    • Ballard geht besonders auf die Charakteristik mobiler Nutzer und ihre Bedürfnisse ein.